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dota2冰眼的價效比是不是比蝴蝶高很多?

2018-01-13電競

一代版本一代神 ,以前冰眼兩個極限法球時,確實無腦比蝴蝶強,比如 7.27 時,冰眼減療 40%,減對面移速 25/50%(近戰/遠端),減攻速 25/50,全內容 +25,+225 生命值,+250 魔法值。還有最重要的一點,冰眼的被動—— 霜凍攻擊無視魔免 。蝴蝶 35% 閃避是最大賣點,但是不能提供血量,面對魔法和純粹傷害,以及必中的物理技能顯得很乏力。同樣是 7.27 版本,金箍棒改了配方,由新出的閃電指套合成,+42 攻 +35 攻速,75% 機率必中且造成額外 100 點魔法傷害,而且不需要卷軸,只要 4300 塊,無腦強,玩誰都可以裸金箍棒,像虛空這種直接瘋臉金箍棒,蝴蝶自然是無人問津。

V 社的動態平衡做的還是不錯的,不能讓某些裝備一家獨大。7.27a 金箍棒需要 350 塊的卷軸,7.27b 卷軸漲到 550,7.28 又砍了攻擊力、被動魔法傷害,卷軸漲價,直接砍到下水道,有時打對面明明有閃避,還是出大炮不出金箍棒。後面又稍有加強,但現在定位已經是一件針對閃避的裝備了,不再是 7.27 的 DPS 之王。

同樣,V 社對冰眼的定位也一樣,現在是一件針對裝,而非無腦出,當時的冰眼真的是價效比之王,甚至幻象系都不出龍心要出冰眼;當時學的小娜迦,三件套就是散失分身冰眼,A 過去就行了(不像現在是分身紫苑龍心的打法)。7.33 大展宏圖更新,冰眼 不再無視減益免疫 ,並且陸陸續續改成了現在這樣,+22 全內容,+ 250 生命和魔法值(這點加強了),霜凍攻擊的減攻速變成了百分比 10%/20%,極限法球要 2800,非常不平滑。 現在冰眼的定位主要是減恢復(回血技能、龍心、撒旦、血精石),以及克制沒 bkb 的遠端核心,但正面硬剛 bkb 核心的能力不強。

最後我們來說蝴蝶,這件裝備定位就是 敏核神裝,集生存與輸出於一身,配合 bkb 撒旦正面剛猛,並且可以打對面沒有必中手段(金箍棒/血棘)的一個 timing。 7.35 這個改動很精妙,把蝴蝶原來的 +30 攻速(固定值)改成了百分比,加基礎攻速的 20%。基礎攻速除了天生內建的(大部份英雄是 100),只能從敏捷獲得。之前的版本有點人均蝴蝶的味道(還有經典的輝耀轉否決蝴蝶),主要金箍棒太拉,但現在蝴蝶基本回歸了敏核專屬。以前只要對面雙平 A 核心(或者三平 A 核心)就可以出蝴蝶,比如打對面正常一號位,中單黑鳥,三號位軍團/亞巴頓,那蝴蝶就是神中神,哪怕你是力量英雄,斯溫、CK 這種都可以出蝴蝶,因為對面不可能每人一個金箍棒。在 7.35,蝴蝶漲價了快 500,並且按基礎攻速百分比加攻速,基本排除了敏捷低的核心出這個。如果 20% 的基礎攻速,要達到原來的 +30 攻速效果,需要你的基礎攻速在 150 以上,全身沒敏捷裝的力量核心堪堪達到。如果不是敏捷英雄,最簡單的問題就是,你為什麽不出強襲,價效比完爆蝴蝶,出蝴蝶不僅沒有 35 點敏捷帶來的攻擊力,還比其他敏捷英雄少了幾十點額外攻速。