這個問題其實原因還是蠻復雜的
1 現在的魔獸屬於後期了,基本上戰術開發度都很高。遊戲中前期,誰的遊戲理解高相對來說優勢更大一些。比如moon的亂礦吹風,sky一波流,grubby的狼騎,相當於把種族的某個優勢發揮到相對極限,導致某些對抗對面基本沒有機會。
但是這種戰術有個問題是別人抄起來相對容易。如果很多人都能抄會並且使用此戰術打出高勝率,那就是很明顯不平衡,版本會削弱。(從這個角度個人認為moon比起sky grubby更強點,他的戰術相對最難抄)。一直這樣發展到現在,靠某種戰術理解就能無敵已經不行了,大家在戰術上卷的收益變小了,所以像happy這種操作和細節形的選手就顯得很厲害
2 大環境問題,在中國直播的收益比當選手高,特別是像蛋塔飛這種已經拿過冠軍的s級選手。所以最有可能抗衡happy的選手選擇了其他賽道。講白了,打魔獸不賺錢競爭小。
3再說說happy統治性的操作和細節。除了他本人的天賦和努力,我認為是因為之前沒來中國參賽之前,歐洲的人魔獸風格比較僵硬再加上整體水平遠低於中韓,導致happy不需要花很多精力去戰術賽局,只靠操作細節就可以當歐皇了,所以他很長時間可以把全部精力放在這裏,亞洲這邊風格在蛋塔和moon等人的影響下更側重戰術賽局,整體營運,沒有卷操作細節的大環境。甚至一度覺得只靠操作的happy是井底之蛙
2019黃金賽,happy來打了一圈才發現所有魔獸圈的認知其實都有偏差的,現在的年代,操作和細節強的人才能無敵,某種程度上來說比大局觀強的人更穩定,上限更高。至此happy大勢已成
之後更令人稱贊的是happy還一直學習中韓選手的優勢,在結合自己的優勢完善自己的特色戰術,甚至別人都無法模仿。進步的比其他選手還要快,成為名副其實的當今魔獸第一人。
另外補充一點,其實大部份玩家水平不足以理解happy的操作有多變態。作為20年老玩家,第一次看到happy那種蜘蛛淪陷一絲血,就是不c然後勾引走位的細節實在是又蛋疼又酸爽,我看過的比賽唯一讓我有這種感覺的是moon巔峰期的吹風操作,一個空血的dh調戲老牛,老牛斧子一台就走開打不到,然後老牛換個動作又回去a一下,下面的評論點贊最高的一句話是 moon不是人。。