借用解說娃娃的一句話,英雄聯盟火多久跟遊戲本身關系已經不大了。
多提一句,娃娃這人解說水平確實平庸了些,但他對於整個電競環境的認知我一直認為是國內相對比較清晰的。
回到答案本身,英雄聯盟火多久這個問題其實可以換個問法:我們為什麽玩兒英雄聯盟?是情懷,是熱愛?都有吧,但擁有情懷和熱愛的玩家是不會有流失趨向的,因為他們本身對遊戲還抱有著極其濃烈的興趣。真正會流失的,會導致遊戲日漸冷清的,是大部份已經在召喚師峽谷拼殺了數年的老玩家們……
那麽,這群年近而立的社畜,要怎樣才能放下一個陪伴他多年青春的遊戲呢?出現一個替代英雄聯盟的遊戲就可以了,但英雄聯盟,並不是那麽容易就被替代的。
我們要明白,這群或許會脫離英雄聯盟的玩家,追求的是什麽形態的遊戲?
第一,就是免費實惠。英雄聯盟對於電腦配置要求很低,門檻也僅僅是一個qq號,不需要vpn不需要加速器,在當代寬頻降價提速的大勢下,可謂有網就能玩兒。當年絕地求生大火,逼得全國大大小小的網咖進行大規模地設施更新,幾千塊錢的2060說換了就換了,結果現在大家還是在打英雄聯盟,內中辛酸,您不開網咖是沒法體會的。
第二,上手容易。英雄聯盟是全模式遊戲中上手相對容易的一款遊戲,或許你並不能在短時間內成為大神,但你一定在短時間內能夠明白整個遊戲的架構和玩法。這裏要提一句,所有類fps遊戲都需要一定的遊戲天賦,入坑吃雞的玩家不知凡幾,但真正能做到保持高吃雞率和高kda的玩家卻罕有,玩家個人的反應速度,操作手法要求是人本身的機能和天賦並不是遊戲本身可以改變的。英雄聯盟對於新手,友好的不能再友好了。
第三,遊戲初衷。玩英雄聯盟是為了什麽?上分也好,休閑也好,跟朋友吹牛聊天也好,遊戲帶給我們的是多元化的體驗,而這一點,最重要的就是使用者量的支撐。十年聯盟,有這個底氣滿足你對遊戲的任何需求,培養出如此大規模的客戶群對於一個遊戲來說是非常困難的。
第四,營運公司。騰訊挨罵了這麽多年,可他依然是國內的龍頭老大,原因在於他有足夠的資本和耐心去運作一款遊戲。英雄聯盟作為騰訊的旗艦產品,在策劃營運,設計理念,甚至是反外掛,打擊不公平遊戲方面,都是國內的佼佼者。想打敗這個遊戲,除了騰訊自己,幾乎沒有國內公司能做到,那騰訊願意開發一款新遊戲來威脅英雄聯盟的地位嗎?答案可能你我都明白吧。
當然了,包括新型科技的運用,端遊市場份額的變化等等都可能成為阻礙英雄聯盟發展的因素,可那恐怕需要更長的時間周期。
最後,希望這款世界遊戲歷史上的奇跡,我們的青春回憶,長長久久吧~
看了一些評論,也有很多話想說,最後總結成一句:愛玩不玩~