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電競到底能不能超過足球成為世界第一運動?

2019-07-18電競

不能。

電競說白了,就是由一家公司主導全權控制的為了賣公司產品而進行的宣傳活動。

DOTA,英雄聯盟,絕地求生,甚至qq飛車。

現在但凡是個線上對戰遊戲都會想辦法搞比賽。

搞比賽是為了什麽?

為了賺錢。

每年s賽ti過後DOTA英雄聯盟得賣多少遊戲程式碼?

DOTA營運差了點,但英雄聯盟靠著比賽續了多久的命?

有多少觀眾早就多年不曾遊玩這個遊戲,卻還是關註著比賽?

英雄聯盟中國分組三次奪冠,哪次不是刺激了一大批新人舊人湧入這個遊戲?

世界第一運動?

足球可不是只有一家公司掌控,可以隨意利用規則,改變規則,把參賽者當成玩具一樣肆意搓扁捏圓的宣傳活動。

足球,是無數家公司在一起競爭的戰場。

每家或大或小的俱樂部都相當於一個拳頭公司。

國際足聯和它名義上下屬的歐足聯,亞足聯,這足聯那足聯,中國足協,英足總這些亂七八糟的賽事組織方,對於參賽者的影響是被限制在一定範圍內的。

拳頭一次版本更新可以摧毀一個英雄聯盟頂級選手的比賽表現。

讓他從一打五的神變成野怪的刀下亡魂。

國際足聯這些年改了多少次規則,也沒見哪個頂級球員因為規