如果你和我說v社懶,我可以和你一起罵!
如果你和我說v社腦回路新奇,我也可以和你一起罵!
如果你和我說V社不重視營運,我還可以和你一起罵!
但是作為一個常年玩steam,又恰巧在電競圈工作,還恰巧和v社溝透過一次兩次的人。
你和我說v社想用dota2圈錢,我可就笑了;我巴不得他特麽的想圈錢。那樣dota2還會是現在這個逼樣子?
大公司的major都得一兩個星期批復,zard的it杯幾乎是秒批。社群杯能有什麽盈利?
你是見過v社像騰訊那樣拿著dota2版權賣這個賣那個了?還是各地方經理狐假虎威,仗著必勝客欺負社群賽舉辦者了。
我辦個社群賽給你遊戲增加黏性,我還得給你騰訊報備,還得交錢,還得伺候大爺。跪著要飯都沒這樣慘窩囊的?
14-16年的時候,素人辦的比賽是可以直接在遊戲內申請辦賽資格並且得到扶持的!那時候的深淵聯賽、仁人易車等都是這麽來的。
你以為波蘭的卡托維茲電競聖地怎麽來的?
就是當時這個資源型城市活不下去,然後他們的議員恰好是個dota2玩家,就直接聯系到eslone和v社,然後說想做電競,結合一把。v社毛都沒要就給了授權,然後卡托維茲一炮而紅。
放給國內的遊戲公司和賽事公司,不敲你政府幾百萬算我輸好吧。(你們喜歡看的話,有機會我再講講忠縣怎麽糊的)
相比之下你覺得v社想用dota2圈錢嗎?
dota2在國內的本質問題是,一個理想主義者進入了一個現實殘酷的世界,水土不服!玩營運,v社在國內的公司面前就是弟弟,所以它不玩營運,而是找了完美世界,結果完美世界是弟中弟。
其實v社想要的是,我做出好遊戲,做好產品,玩家是因為我的遊戲好而付錢給我,遊戲收益足夠我吃飽喝足。
剩下的社群,玩家自己來搞,賺了錢我也不要,你們自負盈虧;而且只要不出事,我都支持。所以它才覺得俱樂部對於這個遊戲是毒瘤,覺得用TI直播牟利的是毒瘤。V社需要的是玩家發自內心的熱愛,然後讓利出來可以讓社群組織者生存,而不是搞壟斷。
對於遊戲公司來說,電競想賺錢的直接辦法就是做生態,但做生態的本質是做壟斷。
因為一切的生意本質上都是壟斷的生意!
所以你還覺得v社是想用dota2圈錢?
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