陣容核心是對抗路孫策,搭配射手戈婭,中路弈星,打野鐘無艷,輔助廉頗,主打一個團戰不讓動。
在S34這個變異怪機制怪橫行的年代,這個陣容已經可以算是很均衡的了,除了因為地圖變大而勝率提升的孫策以外,沒有一個是容易上ban位的英雄。只要起手ban掉魚,基本可以橫行霸道。
先說缺點,這個陣容前期能力相對較弱,中射野三個位置都比較需要裝備的支撐,清線能力較弱,難以抵抗入侵野區。另外就是比較吃大招,在大招真空期的小規模團戰不太占優,另外團戰的拉扯能力也相對不足。
說完了缺點,其余都是bug之處了。
首當其沖的就是天神下凡一般的團戰能力和控場能力,這個陣容主打的就是孫策帶人入場,控制鏈和輸出隨後跟進。孫策帶鐘無艷入場,可以幫鐘無艷留下一個調整位置的位移,而鐘無艷大招的控場效果又便於其他人銜接控制技能。奕星和戈婭的大招雖然都不是硬控,但是都屬於長手控制,極容易圈到對方的關鍵位置,可以做到分割戰場和留人,後面的輸出就可以如潮水般拍在對方C位身上了。孫策提供了硬控和減甲,鐘無艷提供了控制和高額輸出,廉頗配合形昭提供了硬控和高額群傷,奕星提供了優秀的團戰位置和持續傷害,戈婭補充控制和爆發物理輸出。
其次,陣容的坦度和機動性都比較高,除了缺乏位移的奕星,其他幾個英雄都具有短CD位移技能,孫策、廉頗和鐘無艷也分別有增加坦度或者霸體的被動技能,隨便出點肉裝就很難針對。而短腿的奕星內建名刀和主動加速的技能,讓他在關鍵時期能夠增加生存機率。
最後,比較容易被忽視的是,這個陣容的視野能力也是有保障的,奕星的一技能釋放距離遠,視野範圍也不小,在中期抱團的階段可以很輕松地規避對方蹲草。