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以人類現有的軍事實力,能否阻擋類似【星際爭霸】中的蟲族攻勢?

2017-08-27電競

首先是研究蟲族身體強度,遊戲裏只給生命值,甲殼防禦和攻擊值。

星際爭霸裏的機槍兵那子彈口徑誇張的都成穿甲彈了,攻擊力卻只有六。噴火兵噴個火就有十多點攻擊。所以遊戲裏面嚴重誇大蟲子肉體力量,所以說那種巨大的雷獸並不恐怖。雷獸大機率就是幾發炮彈能收拾掉,小狗(也叫跳蟲)一發穿甲彈估計能收拾掉,或者幾發常規子彈。

如果普通步兵面對蟲海戰術,也能靠手雷大規模的殺傷,雷獸就用40火,80火消滅掉。如果有工兵,那就在蟲子來的路上設定地雷。不過一個士兵一般只會攜帶一個彈藥基數,也就是一把步槍,150發子彈,4顆手雷。這些彈藥使用起來還會存在廢彈或者打偏了的情況。

用到炮兵那純粹就屬於一種壓制,蟲子裏沒有超遠端射擊計畫,吐水(刺蛇)還有它的前進演化版地刺都只能和機槍兵對著幹,就它們有效射程也就只有400公尺。

蟲子的空軍自殺蝙蝠殺傷力真的有這麽高,飛鳥與飛機相碰撞無疑是兩敗俱傷,還有蟲後的綠唾液能減速,所以我們的制空權可能要沒了,飛彈都可能被攔截。它們能用成群的飛龍到處追著人打,守護者能成為一霸,成群的精靈載著蟲子攻打我們防禦薄弱的地區。

人族最難的是反隱能力,蟲子挖洞我們能看得到?雷達不先進,紅外線射到土裏探查不到,科學船這東西能有?這宣布人族只能被動挨打。蟲族裏還有個蜈蚣法師,它能放瘟疫毒害一片地區。

我們還有海軍,蟲族沒海軍,那就拿陸軍充做海軍,關鍵是它們個個都能潛水。

蟲族還有一個特種單位,叫感染人破壞力賊強!一炸500點生命值,它比坦克炮彈牛逼不知道多少倍。

最後就是它們的孵化速度了,這不可能像遊戲裏幾秒就好了,根據訓練一個機槍兵來對比,小狗的誕生也應該是三個月,雷獸則不到一年時間。關鍵是那個幼蟲也是三個月一個單位。

最關鍵的是蟲族的領導腦蟲,主宰,刀鋒女王。腦蟲,主宰是殺不死的。。。

如果沒有領導,那麽防守很容易,因為蟲潮都是由腦蟲主宰,刀鋒女王發起的,沒有它們蟲族就像一團散沙,沒有什麽進取心。