很简单,机器擅长于解决确定性的问题。
我们只需要创造一种毫无确定性的棋类规则,机器就会落入下风甚至难以超过人类。
当然,毫无确定性的棋类规则非常难,但我们可以找出一种不满足策梅洛定理的棋类游戏就可以。
譬如说:像军旗这种双方信息不对称的游戏,又或者是暗棋这种运气牵涉其中的游戏。
这些都可以削弱机器的优势。
当然你说有什么棋类规则可以让人类相较于机器获得更高的优势,那么可以发明这样一种棋类游戏:
双方按照自己的意愿在棋盘上任意摆放棋子,并说明如此摆放的原因。
然后由一群人类组成的评审团来判断哪一个更像人类摆出来的和编造的原因。哪一方就获胜……
说白了,就是伪装成棋类游戏的图灵测试。
但是请注意,这个游戏规则, 事实上仍然满足他是一个棋类游戏 。
所以,那么中二的猜想,只需要变换一下形式:
所有满足策梅洛定理的游戏,人类都不可能在与无限制的计算机的对弈中取得优势地位。除非人类拔电源……