首先r技能使用潘森的就注定这个英雄只有两个路线
一就是类似潘森仅用qwe就能达到秒人的效果,大招用作支援
二就是类似卡牌这种支援型英雄,一样有点控,虽然对线能力一般但中后期的单带能力与短cd的点控加aoe能力成为分推利器
这是基于大招注定需要增加的能力,长cd的不稳定伤害加支援如果如果不能增加点控这英雄属实是没有特点或者说没有用
但e技能如果选用诺手的,说实话过于没用,如果作为控制技能太依赖近身手段,如果靠这个技能增加护甲穿透,那一个没有伤害的技能搭配基本没伤害的大招,这英雄很难平衡
为什么难以平衡,因为注定被动加qw技能需要极高的伤害才能让这个英雄变得有那么点用。这么说来我想到了老版本ap塞恩,e技能增加伤害大招增加吸血没有实质性的伤害提升,但q技能1.0的ap与w技能0.9的ap让他成为一个五速鞋加杀人书就可以带动节奏的无解英雄,配合被动先锋盾一样的减伤度过对线期,但玩起来既强又无聊,不然也不会被重做。不过这个英雄还有转机,因为潘森大招也提供了护甲穿透加上e技能的护甲穿透这个英雄后期伤害低不了,代价就应该牺牲前期能力,并且由于e技能距离有效,这个英雄并不能像提问中用女警这样的远程模板,那e技能就废了
那么对比诺手这个英雄最需要的是近身手段,同时we技能带减速大招有斩杀,既然没有了大招的断头台变成了一个支援型技能那么可以给这个英雄提供近身手段但也不能太过于粗暴的直接给个潘森或者卡牌w这样太过于稳定的点控,也显得与e技能太重叠,那么w技能就可以给一个凯隐的q技能这样突进加aoe清线能力,但加成不能太高,基础伤害可以高一些,毕竟后期这个英雄自带巨额护甲穿透,如果给太高的加成后期就起飞了。
既然w技能给了近身手段和清线能力,而且作为清线技能无论是线上还是打野位置一定都是主升技能,e技能是控制技能,那么q技能不能再增加aoe能力,可e技能提供了功能性,而且这个英雄也由于er技能注定是个刺客或者接近刺客的定位,q技能也不能提供控制或者保命技能,这样既不符合定位也不能提供足够的伤害,所以q技能可以强化普攻或者是类似派克的秒q这种高伤害短cd的伤害型技能保证足够用wq就能秒人
那么这个英雄q技能强化普攻w技能清线加近身,e技能控制,r技能支援,那么被动也需要能够提供伤害或是增强伤害,不过现在的联盟被动技能基本都需要和背景故事相关从而增加特色,但既然没有背景,那么我想到的就是老版男刀的被动,对被控制的单位造成伤害增加10%,感觉配合e技能或是出到幕刃以后伤害更高,符合秒人的定位