说实话
三国杀这游戏操作因素真没那么大
多数玩家打个两三百个小时操作水平就固定了
不是不能操作出花,但那大多都要集天时(牌堆)地利(位置)人和(队友和对面的操作)配合的恰到好处才能打出视频剪辑里的传奇操作
不然也就不会有ai测评武将的说法了
要测评就得站在双方玩家水平相当的基础下
毕竟各武将操作难度不同就需要ai的水平能够正常发挥出武将实力
按理说这样的ai水平应当不错了但事实上找个正常人类玩家上去表现的也就跟ai水平大差不差
因为三国杀的操作空间真的比围棋要小的多了
事实上你给至尊局不同玩家体验相同的对局会发现胜率相差不大甚至恐怕还会有不少人操作几乎一模一样的
因为那真的就是最优解了…
正因如此技术操作在至尊局对胜率的影响已经不大了…毕竟贝蒂小熊拿着六张杀在武诸葛面前仍然毫无意义
即使阿尔法狗有远超人类的策略能力它也要受制于牌堆和武将技能
它大概会展现出远高于人类玩家的综合胜率
但是想要把把稳定薄纱?不可能的
顶多是从百分之五十胜率到百分之七八十而已
将面才是影响胜率的最大因素
如果双方都是全扩将池的情况下,这游戏也就差不多就是看选将框和牌堆的随机游戏了