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为什么棋协不改进象棋?

2021-10-10体育

首先,象棋是「完全信息博弈」,对弈双方应对正确,最终结果就是和棋。和棋越来越多,是棋艺进步的结果,是必然现象。未来,通过棋软的训练,棋手们之间的差异还会越来越缩小,和棋还会更多。

修改规则不会减少和棋的出现,因为不是规则的问题,根本原因在象棋本身。规则永远是对等的,是公平公正的,所以不会因为规则的改变就会和棋减少。比如,让马不蹩腿,那么双方都是一样,只是暂时打破平衡,让迅速掌握新规则的人得到一些好处,时间一长,大家重回一个水平,仍然没有作用。那么是不是还要重新回复马蹩腿呢?所以向这种「是」与「否」的选择,是没有意义的。改变其他棋子的走法也是一样。

象棋和棋的根本原因是「意图过于暴露」,【兵法】讲「知彼知己百战不殆」,象棋很容易实现知彼知己,危险一步一步不断化解,最后怎能不和?虽然象棋变化多端,但是对于很多的专业棋手来讲,很多的变化早已经成为定式,早已经不再称其为变化。所以和棋必然会多。

象棋或许将来向「不完全信息博弈」方向过度,不但和棋会大量减少,同时也摆脱棋软对人类棋手的碾压,防范棋软的作弊,象棋可以进入另一个发展空间。奇袭象棋大家可以研究讨论,它可能是象棋的未来。

问这样的问题说明世界观是有问题的。

首先,中国象棋是模仿军事的,将军事斗争思想和行为搬到棋盘里来的。军事斗争的结果本来就有胜负平三种,象棋的结果为什么只要胜负不要平呢?

其次,古代中国人奉行中庸之道,和棋正是中庸之道的体现。能赢而不赢,不能输而不输,和棋是一件非常体面的结局。

再有,真正在棋艺上的和棋才能促成棋艺上的进步。高手之间对决,以和棋做结局,会促进彼此在棋艺上的进步。经常下棋的人愿意和水平相当人下,而不愿意和棋艺高于或者低于自己的人下,就是这个道理。

最后,和棋可以使人静心,可以陶冶情操,方能达到共赢。

西方世界无论是政治上经济上文化上还是军事上,都没有"和"的理念,只有胜负之分,所以外面世界的动荡,根源都在于世界观里没有"和"。而我们历代领导人反复提倡的"共赢"理念,这即是我们中华民族的对世界的看法,也是对世界历史的贡献。

所以,小小棋盘里,楚河汉界中,冷眼观世界,将军慎用兵!

象棋是完全公平的竞技,透明度相当大,如果双方应对正确,从理论上来讲,应该和棋,也是—种完美的结局。精彩的是应对过程。不论怎样修改规则,双方都也平等,不能改变和棋结局。当然要刻意修改,就会失去象棋的趣味。如每方可连走四步,当然先行方占了便宜,也许无和棋了。但这会使得弈棋毫无意义。不知提问者会不会下象棋,即使会,我敢断言,水平很低!不然不会对和棋耿耿于怀!

提问者你好,我下象棋也有二十年了,水平在象棋人群中也算中上水平了,我来说说象棋为什么不能再修改规则了。

象棋不能再修改规则了,这里说的规则,指的是象棋的走法和胜负的判决标准。象棋经过千百年的发展,已经达到了相当成熟的程度。棋的走法已经被广大棋友所接受,比如象走田,马走日,田中塞子叫做塞象眼,马腿有子叫做蹩马腿。这些规则经过长期的不断完善,才形成今天的局面,是所有象棋爱好者的推进成果。这样的成果不仅增强了游戏的趣味性,而且也经历了时间的考验,一旦改变规则,不仅破坏了象棋古谱、古人的象棋经验知识积累和今人所做棋谱的延续性、联系性,而且还可能引起其它意想不到的问题。比如规则改动,可能会有多种改动版本,象棋本来在当代电子游戏的冲击下,已经逐渐小众化了,如果因为规则的分化再导致象棋人群的分化,形成六大门派,这样对象棋的打击将是致命的。

象棋对胜负的判决标准也不能改动,其一是将对手老将吃掉就算赢棋;其二是将对手围困无法再走动就判赢棋,这种赢棋手段叫做困毙。这两个判断是坚决不能改动的,一旦改动,象棋的对弈根基也就摧毁了。

除此之外,象棋的附加规则是可以讨论的。附加规则和上面所述主要规则不同,附加规则情况更加复杂,直到今天也没形成大一统规则。其一表现在走法禁手上面。比如对弈者为了和棋,重复走一将一闲的走法,走一闲多将的走法,一将一捉一闲等等,捉子又分有根和无根,解困捉子和解杀捉子等等,情况非常复杂,难以一一列举,象棋比赛中也经常传出象棋大師为了规则争论的新闻,说明象棋附加规则的不确定,是还有很大完善空间的。

其二,象棋附加规则的复杂性,还表现在时间规则和积分规则上。比如先手占领优势,下棋时间是否应该紧张一点?象棋后手比先手难赢棋,在积分时是否比先手多加几分,加一分还是加两分?这些都是需要长期的研究和完善的。

象棋比赛容易和棋,是赛制的问题。通过修改赛制,比如淘汰制,必然决出一名胜者。

象棋由于子力价值的不同,以及不同子力走法的不同,再加上棋盘的限制,是有最终变化限制的

这就是所谓的穷举法。

也就是说,在现有规则下,象棋的步数是有上限的。

比如第一步,可以上帅,上士,上象,拱兵,上马,动炮,动车,这有一个最大值。

象棋的子力,价值不一样,比如将帅无价。

车价值9,炮价值4.5,马价值4,士相价值都是2,兵卒价值1,过河后价值2

子力价值不同,所以,会出现最优选择,比如对方将军,你必须应将,而不能逃车。

因为穷举法,所以,现在的象棋软件,连特大也不是对手,软件可以把所有路数举净。这是人力不可能做到的。

当然,由于人的习惯性,真人对抗时,大家都是靠谱下棋,很少脱谱,所以,和棋

也因此,现在推出了和棋黑胜,从规则的制定上避免和棋。

还有人说,在现有规则判定和棋下,应按照子力给与优势方补偿。

比如单车不胜士象全,但是单车一方可以获得小分优势。

单车不胜炮双士,但是单车是进攻方,也要给与补偿。

当然,这些规则如果想要具体实施,是很难的,毕竟很难操作。

说这话的人,说明你太不懂中国象棋,甚至是都不懂为什么和棋?和棋的重要性!

就拿今年的象甲举例吧:

象甲就好比马拉松长跑,头两三轮开始阶段,各队都想在头两轮争夺一个好的名次,甩开对手占距一个好的名次,这时每名下第一盘的棋手都会奋勇争先,争取第一局战胜对手,使本队领先,取得优势,可是每次你也不知对手会派上去谁,万一遇见王天一、郑惟桐、许银川、蒋川等当世顶尖高手,明明知道自己棋力不如对手,你还非要去强行想去赢对方,那是不现实的,还不如谋求一盘和棋,其实这盘和棋也等于一盘赢棋!所以在头两三轮里各队棋手一但遇见实力相差不多棋手,都积极的求变,不断的施展飞刀,以求力斩对手,取得领先,这时即使两队打平,也是经过一场激列的战斗后的结果!经常看到四盘都分出胜负!

等进入四五六轮之后,也相当于各马拉松的途中跑,这段时间各队名次基本稳定下来了,每队都会有自己现实的想法,想夺冠的当然奋勇争先,斩杀个路高手,想保级的当然遇强队守平,遇弱队狠杀,不上不下的保住名次就行,所以这时不是有想法的两队遇上,大家没必要拼命,基本上以和棋收场!

最后几轮冲刺阶段,这时有积分压力的队伍,争季后赛名额的和保级有希望的都会激列的撕杀,这时好多精彩对杀棋就会出现,也有好多精彩的守和棋出现,当然没想法的队伍也会出现一些默契和棋这也是正常现象!当然如果局分能把一些顶尖高手逼急了,也会积极对杀,要么会出现一盘精彩的胜局,要么就输了整场比赛!

象棋的最高追求不是战胜对手,而是下和对手,曾经很多顶级棋手都说过:一盘精彩的和棋胜过任何一盘胜局!

知道什么叫正和棋吗?去下个极致象棋,里面有很多正和走! 就是说在双方都不愿意进攻的情况下,谁都没有赢得机会。但是如果有一方想赢,不愿意和棋,那就会杀的头破血流。象棋和,棋其实还是挺难的,很多时候的和棋都是刻意为之,根据比赛规则,不愿意承担输这个风险,选择不进攻。第二种,是双方实力确实非常接近。

和棋,正现规应对,不敢冒进,缺少趣味!拼杀才有看头,一但机会,举百万雄师攻城拔寨,一路追杀,拼尽一兵一卒在所不惜,致虽败犹荣。

很简单 胜利3分 红和1分 黑和2分 只是那帮老古董不愿意改