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2024年,如何看待2023年国产二游手游黑马【重返未来:1999】?

2024-01-12新闻

发烧,不长篇大论,随便写点。

一、商业化壮士断腕,有失有得

4月底的时候,我长篇大论写了对1999三测的分析,最后深蓝选择干脆砍掉「礼装池」,只抽角色,这不算是最好的处理方案,但至少是最不差的处理方案。

说「不是最好」,是因为这会大大增加角色池的收入压力,1999上场的角色有限,角色成本高,现在的产能虽然撑住了,但长期来看,撑得没那么舒服。

说「最不差」,是因为直接把「礼装池」砍了,玩家就把你和米哈游式商业化区分开了。

何为米哈游式f2p商业化?

角色池+礼装/武器池+叠命座+复数圣遗物刷词条

类似这套的东西只要拿出来,玩家在看的时候就会把你和米哈游的产品比,最后的结论只有两种:

  • 你也敢卖那么贵?
  • 既然都一样,我花一样的钱为什么不去玩米哈游产品?
  • 不是米哈游的产品规模,就不要用米哈游式f2p商业化。

    我在上篇回答的末尾写了——

    这次风波后,「比定价」将会成为二游舆论圈中的常态。

    米哈游能赚钱不是说这套商业化能让玩家心甘情愿掏钱,而是产品质量让玩家没有其他选择,不得不掏钱,这是从崩坏3时代就一直延续下来的。没想清楚这点,盲目上这套商业化,很大几率是要失败的。

    后面大半年的发展,完全证明了当时的判断,都有谁掉到这个坑里就不提了。

    二、2023年底,商业成绩回稳,希望2024能继续稳

    二观的年报还没出,我也没精力去自己加,就放个12月的大家看看(PS:从索尼泄露看,二观的含金量再一次被证明了,各位别在那「超抖」了,从讨论数据的角度说太无聊了)

    看得出,国服在开服后疲软后,11月,12月已经稳住了收入,每月稳定5000万流水,1月出了国风卡池,还能涨一涨。

    外服虽然没国服稳,但全部市场加起来,也有个5000万流水,对于自研自发,并且是首次面对海外市场的深蓝来说,这个成绩也不错了。

    如果后面能持续稳住每月总流水大几千万到一个亿的程度,那么成本就能被覆盖,还有盈余继续开发新产品,1999就是成功(毕竟测试期的风波影响太大了,黑马成色不是那么强)

    深蓝下面要解决的是:开服半年到一年的时间段里,怎么保住老用户的同时,拉新(因为总有自然流失)

    我自己闭着眼估计了一下,如果月总流水长期跌到三千万以下,那就是危险。如果长期跌到两千万以下,那恐怕就要缩减规模。

    三、选择和服务自己的核心客户

    在21世纪踏入第三个十年后,二游想要成功,一定要做出自己的「新概念」。

    具体的解释请看我2020年10月写的回答。

    现在三年多过去,市场上能活的不错的新二游,无论规模大小,无一不符合这个回答里说的要点。而那些跟风,或者在「新」上做的不够的作品,在20年前还能活一活,在20年后基本只有黯然关服这么一条路。

    至于1999的「新」,可以看我过去写的这个回答,以及开头评论三测回答中,有关游戏质量的那一部分。

    在这个版本,试图「两头吃」,容纳不同人群,在内容类作品里是非常难的。大家都占住自己的一亩三分地才是最重要的,迄今为止,1999显然做到了这一点。