当前版本:卡特、大嘴、妖姬
这三个是个人认为的大乱斗三种较强势的玩法的极限,在我心中没有争议的那种离谱的极限。
卡特是灵活收割能力最强的英雄,没有之一。
ap大嘴是手最长的poke英雄,也没有之一。
妖姬是爆发最高的刺客,也没有之一。
1、卡特:
当前版本依然是数值怪,卡特的核心装备一件都没削过,甚至还有过几次加强。E匕首直接打出两段高伤害的爆发丝毫不输其他刺客,又有相当灵活的进出手段,伤害还全是AOE的,这样的英雄,顺一点甚至可以做到一个人开团+收割。剑圣、沙弥拉、螳螂、卡萨丁等收割英雄多少都要一些起手式,或是有不小的连杀间隔,或是缺少能拉扯的位移,这些都很容易给到对面喘息反打的机会。(卡萨丁也算比较完美了,但在我心目中没有卡特这么离谱)
2、大嘴:
这个英雄的大招距离/cd,是所有poke型英雄里最离谱的,开黑的时候经常会听到队友说「诶?xxx咋死的?」。它的距离之远,已经离谱到了有三级大招就可以卖鞋子的地步,只见指示器不见嘴,自己的视野里都看不到自己。虽然现在加了指示器,但某些皮肤的R依然自带迷彩,并不是很妨碍大嘴poke的精准度。
关键伤害还不低,R的双重加成更是将大嘴这个数值怪的poke能力直接推上顶峰。
相当于一个有ad加成的,8秒cd的(一般蓝量控制在200+,差不多五六发),可以边走边放的,泽拉斯R。你玩泽拉斯大招如果5发平均能中共4人/次,玩ap大嘴就能有正向收益。
相比之下,虽然杰斯/韦鲁斯/泽拉斯这些斯字辈的poke英雄也都不错,但都没有这么纯粹、离谱。
3、妖姬:
大乱斗最离谱的血条消失术,但凡Rcd转好,有后排出现在视野里,那它就是行走的斩杀线,通常伤害还有的溢出。同时还兼具相当的灵活性,打肉也不虚,两条狗链在团战中作用堪比蚂蚱大招。而且现版本妖姬的其他数值属性也不算低,不像以前进去打一套净化都按不出来就回不来了(主要是大部分离谱的神话输出装都被削烂了)
就这么个能让血条消失的英雄,竟然还有15%的伤害buff,离谱中的离谱。
其实硬要说巨头的话也算不上,玩的人不算那么多,只是我个人的三巨头吧,可能叫三板斧合适一点。主要是大部分人出装和玩法多少都有点峡谷玩法的影子,且这三个英雄都比较吃熟练度(包括大嘴,很多人玩ap大嘴前期都是被暴打,根本见不到三级大招,还是要不少基本功的),导致这些英雄对普通大乱斗玩家并不是那么好赢。
很多玩大乱斗的人都是各种英雄都会一点,而我属于那种什么英雄大乱斗上限高就买什么英雄,然后打开自定义遍历出装,遍历连招的玩家。玩大乱斗还是要纯粹一点,一个英雄并不需要太多的综合能力,毕竟五个人都在的时候阵容就是你的综合能力,专业的事就得专业的英雄来。
顺便列点对大多数玩家来说好赢的:韦鲁斯、船长、赛娜、大树、大虫子,挺多的。
一定要混的话,就玩玩泽拉斯、杰斯、小法这些,打打路人还不错,对面会玩的话这些英雄很容易被遛,尤其大乱斗胜率高了之后会发现这些英雄反而不好赢了。你会发现这些英雄前期摁着对面打,但推掉了一两座塔之后就很容易被对面找到机会。尤其是会算cd的,骗掉技能一波冲上来,这些英雄都是没有反手能力的,一冲就烂。