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【原神】实装的新角色「荒泷一斗」强度是否太高?有玩家破防吗?

2021-12-15知识

还好吧

带火儿看别人秀数字的时候也要看看配置,我今天看到一个刀刀10W的,一看满命满精,圣遗物也好的很,满命五郎也安排上,那凭什么伤害不高呢?

我3命精一雷神配班尼特九条讨龙砂糖,满愿力一个A+重击打同等级的怪理论计算也能有5W+6W+7W=18W的伤害期望呢,人家满命满精刀刀10W,强度真就高到哪里去了?
策划给你们整了个辅助占模的心海,观赏鱼看多了就忘了正常五星纯主C位该有的伤害了吗?

今天逛贴吧看到有满命满精的一斗爆杀三剑鬼的Gif,然后评论区转头就有人贴雷九、万达的通关速度来PVP,并且后两个阵容的通关速度更短。

刀刀9W的一斗三岩队
雷九万班
公子万叶班尼特莫娜

没有用其他角色踩一斗的意思,雷神大(首刀)和公子大本就是爆发性的输出,和一斗比短期爆发时间本就略显不公平,而且GIF录制的不全,看不到前面的内容,我只是想说一斗好像也没有强破天际的那种程度,起码有别的不止一只队伍从通关速度来讲并不逊色于满命岩队,所以何来强度过高一说?何来破防一说?

一斗目前的阵容、武器和圣遗物搭配已经非常齐全了,而且都比较成熟,所以他已经有很不错的强度。华馆4也好,五郎也好,赤角也好,一斗都有极高的适配性。

一斗的配队非常成熟,3岩+1功能,一斗+五郎+阿贝多+其他。
一斗负责前台输出。
阿贝多负责后台补输出,一定程度上弥补岩系反应没有伤害的缺点。同时给队伍加精通,强化结晶盾的厚度。
五郎也能补一定的伤害,而且负责拐一斗和阿贝多的岩伤和防御,3岩队最大化利用五郎的技能机制。同时五郎大招可以吸引结晶晶片来套结晶盾,配合阿贝多的精通加成,五郎也能算小半个盾辅。套盾期间还可以触发岩队共鸣。
可以说这三人自然就走到了一起,一气呵成,而且三人之间相辅相成,任意挑2个出来看都有联动。

在这种配队下,一斗本身的素质也不差,那一斗凭什么不强呢?

相对的,如果策划不放飞自我,不想加速数值膨胀的话,短期内一斗的强度就不会再有多大的提升了,配队、武器、圣遗物都不会有多大的提升了。

魈呢?没有专属圣遗物4件套、没有限定五星专武、没有成熟的配队体系(别扯4命琴6命温迪,那是人人都可以组的起的吗?),那魈又凭什么强呢?

开服至今,魈最好使的圣遗物还是2风+2角斗/追忆,15%风伤+18%攻击力,这是无奈之举,因为没有其他更好的了。
配队呢?钟离防暴毙+霸体,班尼特加攻回血,祭礼砂糖纯粹充能,这三个人组在一起完全没有什么化学反应,尤其是砂糖,纯粹只是为了产风球才塞进去,砂糖自身的精通加成、风4减抗、染色、元素增伤都被浪费了。
这样的配队就毫无化学反应可言,只是强行为了配魈而组成的,不夸张的讲,是1+1+1+1<4的。

你看看现在风评好的几位主C,哪个是像魈这样三不沾的?

胡桃:火4/追忆4+护摩之杖+胡行钟
神里:冰4+雾切之回光+永冻
甘雨:冰4/乐团4+阿莫斯(非限定)+永冻/融甘
一斗:华馆4+赤角+岩队
雷神:绝缘4+薙刀+雷九/雷国

偏偏魈又是个无后台能力的依赖大招的纯站场主C,而且输出时间长,这就导致吃拐能力差。和璞鸢和魈自己都需要叠层数,而叠满之后班尼特的大招也结束的差不多了。

更可恶的是天赋和命座下毒,这才是魈厨破防的关键。

一斗的任何一个命座都很扎实,1命提升重击次数,2命提供大招能量和减CD、3/5命是技能等级自不用说,4命很普通但也是很实用的加全队防御和攻击,6命直接化身大风车,操作手法大幅度优化。

而魈呢?

1命加一次E的使用次数,就还行。

2命,后台时加25%元素充能。这就很扯淡了,魈是个依赖大招的角色,而且充能困难;现在都带祭礼砂糖产风球切魈出来吃,2命给 后台 充能这个东西。。。好像有提升,但好像又没有完全提升。

3/5命加技能等级,没啥好说的。

4命:半血以下加防御。看到这里只能突出一个问号,这也是属于那种看上去很贴心但实战根本没屁用的东西。带上钟离班尼特,既不怕暴毙也不会掉到半血以下,等于这个命座直接就是废的。

魈的2命、4命都是小丑命座,即使是6命,也有个命中2个原魔及以上才触发的毒,我想的是,魈作为内测就有的角色,也许是策划经验不足,所以设计的确实有点搞笑,可以同样参考七七、刻晴、莫娜等开服角色的命座,都是比较搞笑的。

问题就出在这里,同样是限定五星、站场输出型主C,为什么一斗的命座可以这么简单扎实,但魈的命座就这么小丑呢?

如果策划想要抬魈,其实有很大的空间可以操作,如上文所说,魈的配队、圣遗物、武器都有很大的操作空间,搞个拐风伤的辅助,再搞个减风抗的长枪专武,再来个强化下落攻击的圣遗物,魈就可以起飞了。

我举个例子:新圣遗物四件套,当角色对自己造成伤害时,提高XX%的风元素伤害,持续XX秒,重复触发刷新持续时间。按照原神现在的环境,会自残的角色只有魈和胡桃,而胡桃又不需要风伤,因此这套圣遗物就是只抬魈一个人的。
看,我随便一搞就可以设计出一套来,更不用说专业游戏策划了。

问题就出在策划想不想要抬魈,仅此而已。下个版本大概率魈复刻,就要看策划想不想让魈体面一点了。真要抬魈,策划可精着呢,有无数种办法抬魈,体面点的或者露骨一点的手段都是有的(最露骨的手段就是直接制定某某武器或圣遗物的特效只有魈装备才生效),只在于策划「想不想」抬魈而已。

要说破防,迪卢克或者刻晴厨我觉得真不至于,刻晴的6命和神里的天赋一比,24%需要叠的雷伤对比几乎常驻的18%冰伤,不也显得刻晴6命小丑么,开服常驻角色,本身就是和策划的利益冲突的,不会真觉得策划会让这些角色一直强下去吧,看清楚了这一点,就不会破防了。

而魈厨破防确实蛮让人感同身受的,同样是花了大价钱去氪命座,一斗的命座各个扎实,简单粗暴但有效,而魈的命座就显得有点小丑,换谁来也会觉得不爽。不仅2、4命没啥P用,6命在当下深渊单体怪越来越多的情况下也不好受。

我自己不是魈厨,我也只抽了个0命,其他命座到底怎么样跟我其实什么关系都没有;魈也陪伴我走过了中期缺主C的时段,现在我不缺角色用,偶尔心情来了也能把魈翻出来打一打深渊娱乐娱乐,对于我来说魈已经完成了他的使命。

但对于魈厨来说就不好了。2、4命下毒,恶心的是谁呢?恶心的就是魈厨。

首先是氪佬,对于氪佬来说是无所谓的,6命还是比较不错的;其次是像我一样的0氪路人无所谓,反正都是抽个0命开图鉴,命座和他们无缘;最难受的是那些魈的真爱党,攒着原石或资金all in一波魈,又没有抽满的人,2、4命严重下毒恶心的就是这一批人。好歹也是花了真金白银囤了资源的,心爱的角色命座这么残废,换谁谁不破防啊,看着其他主C的命座一个比一个扎实,怎么可能不眼红呢。

而且策划时不时的还针对你一下(虽然可能是无意的),比如魔偶剑鬼这个boss本意是针对甘雨,结果魈也跟着躺枪。