一斗的任务再次证实了我对【原神】任务设计层面的猜测。大家可以参考一下我以前发的这篇内容。
简单地说。米哈游严格的将魔神任务和传说任务这两部分的剧情内容,与世界任务、活动任务以及世界背景文本的内容作了彻底的隔离。
换句话说,传说任务绝不能以任何只在世界任务、活动任务、和背景文本中的信息作为剧情的基础。
原因之前我分析过了,此处不再赘述。
但正是这个原因,使得一斗的任务显得非常天降。
当然,利用赤鬼和青鬼的童话来创作一斗的任务本身没有问题。剧情好不好也是见仁见智。我的意思只是,这段剧情本可以做得更好,而且目前的剧情确实和稻妻的历史和环境并不贴合。
后面只是一些原学家的考据分析,并不涉及对剧情好坏的评价。大家可以选择性观看。
如果对稻妻的历史比较熟悉的玩家可能已经有这个疑问了。
那就是:严格来说,稻妻在历史上可能从来都没有一个时期,鬼族需要主动去融入人类,更没有做出拉一派打一派这种苦情双簧的必要。
我们知道,提瓦特的人类文明会周期性