当前位置: 华文星空 > 知识

【原神】为什么比其他二次元游戏火?

2021-06-14知识

因为原神是TM的PC大游戏,手机端只是强行压下去让你「能玩」的游戏。

这是一个满特效要1660S+10400F,推荐配置就得I5+950的游戏,国内做开放世界的游戏厂商不是没有,但之前都是什么水准?

即使我们不谈那些「抄袭」的节奏,国内绝大多数厂商都处于抄都抄不好的状态上。

【河洛群侠传】已经算是这块做的相当不错的游戏了,他的宣传和发售也是做了一个「武侠RPG开放世界」出来,但这个「开放世界」的水准,说句不客气的话就是,跟国外的水平能差十几年。

我之前在STEAM上买了河洛,今年年初又在WEGAME上买了一遍,通了一遍任务。

这个游戏坦诚的讲,说开放世界,其实还有一些武侠单线的影子,不过内容丰富,河洛还是很强的产品。

恕我直言,河洛给我的表现,是不如原神的。

而且我今年年初是真的把之前买的游戏全玩了一圈。

PS:这其中还有朋友 @浅色回忆 的游戏【恋爱绮谭】,最近这个游戏更新了,可以去看看,游戏本身还是挺有意思的。

我就这么说,在国内,原神即使在PC端上,是无敌的产品。

如果出国的话,综合水平达到了平均水准,技术、平衡、表现力、世界深度都不如很多大厂,但已经超过了及格线,可以说是一个「不错的产品」。

你要让我评价,我大概会把他的技术级别定在阿育年货这个级别略低一些的水平(刺客信条系列全打完,最新【英灵殿】已经全通,我买的黄金版)。

然后他把这个压缩成了手游

这是一个有国外类似产品平均水平,国内各方面无敌的PC游戏,然后压成了手游。

在手游这个领域,几乎等于是碾压式的打击。

当然了,对于全球其他几大厂来说,原神最大的意义就是指明了一条路——原来还可以用这种方式割用户的韭菜。

比如阿育,完全可以出一个刺客信条版的「原神」,我们就把他命名为「原刺」,几个国家地图是现成的,阿育早就把欧洲和北美各国地图弄的差不多了。什么希腊法国意大利美国英国这些基本上已经复现完整了,角色也做的十有八九了,艾雅巴耶克艾沃尔卡珊德拉,世界任务都是有深厚背景和相关文化作品的,深度两百分。

分分钟给你整个生孩子剧情出来。

所以阿育说要做点「高级免费游戏」出来。

至于我,我很期待国外大厂在这个问题上开始卷起来,因为我不在乎谁做游戏,我只是想玩好玩的游戏罢了,只不过如果两个游戏差不多好玩,我一定会选择国产,哪怕他可能存在不少问题。