当前位置: 华文星空 > 知识

曲面屏对眼睛好吗?我电脑显示器用了一个月的曲面屏,现在换回平面屏,感觉屏幕屏中间是凸起来的,有点慌?

2018-03-26知识

液晶屏做曲面,从技术上评价就是 「毫无用处」

所谓「曲面视角好」就是个想当然的结论而已。当然普通消费者也只能理解到「想当然」这个层次,能忽悠到消费者掏钱就好了。会自己去找一些视觉图像基础知识看看的也就不会买曲面屏了。

人类是很适应平面显示的,而且你所看的电影电视剧,都是以平面感光设备录制的(胶卷和cmos感光器都是平的。)使用曲面显示出来反而会负优化,造成画面扭曲。

而且液晶本身是不适合弯曲的,会影响开口率和液晶对齐。同时也不需要弯曲,因为背光源本身就是面光源,均一性很好。(CRT和投影是点光源,所以适当弯曲可以提高画面边缘亮度均一性,CRT是正曲,巨幕电影会轻微反曲。)

这项技术唯一的作用是做差异化,规避比价竞争,从而卖高价。这是一项毫无消费者价值的技术,纯粹的「财技」,所以做到现在也只有某星一家在做不是?

第二次更新,最近几天读者还挺多的,再补充解释一些常见的「想当然」吧

  • 显示屏面积大了之后,曲面可以补偿视角差。「
  • 人类视觉是靠「 相对定位 」的,并不是「绝对定位」的。
    人类对「平」「直」「水平」等的感觉,都是靠「辅助线」的,并不是说人脑中自带的陀螺仪,能产生的绝对定位的。人脑会依靠生活经验来产生这些「辅助线」,来判断形状和方向。比如墙角线,地平线就会被默认为平直的,那么如果有个房间的墙是轻微弧形的,那在墙角旁边即便画上一条直线,看上去也会觉得是弯的。

    你所不注意的显示边框,其实是你判断画面形状的重要辅助线。不论是平面还是曲面显示器,其实你的大脑都会去和边框进行比较来判断显示图像的形状。(我大学在学校杂志社学做版面设计,老师讲的第一课就是边框的作用和其视觉原理。)

    平面显示器所谓「视角差」,只是一个光学指标,你的大脑会自动「脑补」的,根本感觉不到! 而且现代人类不但非常适应平面,甚至喜爱平面,很多内容反而要做平面优化的(比如地图)。

    不管平面还是曲面,时间长了都一样,你都能适应的。题主所说的「我电脑显示器用了一个月的曲面屏,现在换回平面屏,感觉屏幕屏中间是凸起来的」,实际上是你用来判断平直感的「生活经验」 在使用了一段时间曲面显示器之后已经产生变化了。 没啥好担心的,再用一段时间平面显示器,还会适应回去的。人脑适应性之强,甚至倒立过来的图像,看的时间长了都能自动翻过来,更何况一些轻微的曲面了?

  • 「曲线屏可视角度更大」
  • 首先,液晶显示器视角的问题,根本就不是因为「平」造成的。。。那自然就更不可能通过「弯」来解决了啊。。。

    目前国标对可视角的测量方法,是用「 亮度计」 在不同角度测量「 亮度」 ,只是表明「能看到亮」而不是表示「能看到画面」。所以所谓的178度可视角没有什么意义啊,意思是你站在178度能「看到电视亮了」,而不是说你可以站到178度看电视。。

    掰弯了之后,也只是能在某些特定角度,从「全屏色偏」变成「部分色更偏,部分正常」,我觉得也是毫无意义。

    液晶屏的视角问题元凶是液晶工艺和背光源散光特性不佳。

    液晶工艺: LCD可以抽象成一扇门。好的LCD可以在关的时候严丝合缝,开的时候可以完全敞开。造成可视角不佳的是因为门无法全开,只能开到固定角度(类似汽车车门吧)。顺带也解释一下为什么液晶不适合做曲面,你可以想象一下把门掰弯了会怎样? 会有门缝呀。有门缝就会漏光,造成画面发灰,对比度下降。

    背光源特性: 虽说平面液晶背光可以看作是「平面光源」,但实际上最基本的发光元件还是一颗颗LED灯珠,还是点光源。只是点数很多,再加上导光板,散射片,均匀化成柔和的平面光源。好的背光源相当于「摄影棚打光板」,不好的背光源相当于「手电筒」。

    所以根本改善方法还是液晶和背光源技术,而且以现在2018年的产业技术背景来说,并不是什么难事,已经是「花钱就能买到」的东西了。

    平面显示器,不用掰弯就可以做的很好,而且就有做的很好的。曲面屏这个技术,用有些拗口的一句话总结就是:

    「在根本没有任何改善的情况下,让别人以为它有用,从而多卖钱。」

    PS:目前市面上只有一家公司在做的曲面屏。
    这种产品由某星做出来我一点不奇怪,很符合其公司的品格。