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3.6号开始上分,这个时候黄金3
3.7号从黄金1打上铂金,基本上都是拿努努。
3.8号应该能打上铂金1.修改回答的时候已经到了铂金2 68胜点。估计再玩几把就铂金1了。
以下是原回答
尴尬,发现是要求中单。
这个怎么说呢,现在LOL有两个位置选,我一般是首选打野次选中单。因为真的想上分,打野最容易带节奏。而中单很容易被兵线牵挂。尤其是现在有镀层的情况下。
如果是打野的话,我推荐快乐雪男努努打野,不需要脑子,基本上按照以下的操作按部就班的玩,最起码上铂金。
先分享下最近的战绩,有一句是躺赢,但是看助攻就知道了,那把队友K头太猛
接下来步入正文,为什么我说努努上分不用脑子。
天赋装备这么出
我一般会把副系攻速欢欣换成致命一击,因为我必出杀人书,难免想着能不能k头。我一般不抢,但是就靠天赋赌运气。
核心装这两个,再根据情况布甲鞋或水银。然后蹭个杀人戒。有钱了升级。后续装备看局势,
基本上都是上面这套出装,板甲加移速,振奋加回血,金身保命。
装备天赋就这样,操作上比较无脑,主Q副E,一级W。
接下来说玩法。
首先,需要先确认一个性质,打野努努是为了上分,是为了赢。所以不要成为快乐雪男。努努的优点,刷野快且无伤,但是前期CD长,没伤害。食草打野打不过任何一个打野!
切记,是任何!阿木木你都打不过。
所以,弱势打野开局一定要红开(指紫色方)。并且不要1级团。1级学Q,用惩戒。
FAQ1:如果在蓝色方被入侵怎么办?跑得比谁都快
先说一下,如果在蓝色方(就是左下角)野区被入侵怎么办,麻溜的滚去蓝buff单开,然后去吃对面的红(这里看意识,如果不太会打野的,就老实点刷自己的野区,丢个buff不碍事)
FAQ2:努努1级刷野交惩戒的原因,能够更早几秒抓人,比寻常2级抓人要快一些
然后说回刷野。努努1级为了效率,最好把惩戒用了。不然的话,一级努努的伤害实在太低。而下路一般帮你打,也就打到400血左右,当努努没有Q的时候,这400血的buff能打你半血。
那这里怎么打?,开局Q一下,然后打到最后,交惩戒,然后秒学W,跟着下路一起过去直接开始推雪球,如果对面下路有人从河道走,基本上不交闪必死。抓完之后,控制给完打不起来架以后,就可以走了。直接往中路走,因为有河道加速,差不多在龙坑位置靠近河道草,WCD好了,继续推球到中,同样的,有机会逼技能打低血量,如果对面中很猥琐推不到,没关系。直接继续往上走再到上路推一波。等于是3个雪球,从下往上推一圈,在3分钟前抓遍3路。低分段,最差抓死一个。天胡开局甚至可能W推到一个杀一个。
如果是紫色方,自己单开红buff,不需要打野帮,刷新以后AQA,不走位A,在被动加攻速消失后拉到草里,AAA,等到第二个Q好,直接Q惩戒,一般还需要再A一下升2,然后去抓上,同理推到下路去。
FAQ3:为什么要有开局强抓人的套路,努努2级W的抓人能力,基本上同级最强。
这里开局套路的基础在于惩戒的使用。为什么一定强调用惩戒呢?因为这里一般涉及到一个关键的位置。你2级抓下,用了惩戒,推雪球过去他们在河道,稳一点从塔下来的三个近战兵都是残血,一般都会去吃。2级抓上同理,长手会想着越兵险压人,短手正在近战兵旁边博弈。如果你不用惩戒,她们吃了近战兵,远程兵一般都会猥琐的等等再吃(还是满血)而用了惩戒推过去,刚好卡这个点,W命中率非常高。
紧接着,WCD完抓中,中路基本上刚2级,不到3级,凶一点的已经在为斩杀做准备,那这个时候,雪球到,他还起杀心?不被杀就不错了。再到下路或者上路,正好是抢2或者抢3的关键点,此时基本上要么刚对拼一波换血,等第二波,要么正在打,你来了。
虽然看上去很无脑。但是这个套路在几个区我已经用了不下100把,别说黄金以下,铂金以下都是十拿九稳。
FAQ4:如果3个雪球没抓到人怎么办?没事,压低血量打技能就是赚
有时候我也抓不到人,那不是血亏,对面打野经济比自己高很高。本来就劣势打野,这下子更难玩了。这里就怂一点,不去河道,安稳补发育。打野并不一定是要抓死人为目的的,而是要想办法帮队友建立优势。有好多时候打野不明白这个道理,把人杀了,兵线分了。结果对面上来6级,队友才5级,就算他有人头入账也打不过。
而前期你这么抓,在回一次家血亏的情况下,对面血量不好,优势路不敢压人,劣势路更容易被杀。虽然你打野难受,但是队友有优势,敌方打野入侵,你狂ping信号的情况下,他们也容易支援(如果他不支援,就别帮他了。)
FAQ5:抓完人如何劣势面对对面打野--怂,等支援
这里,基本上有个很关键的点,就是搞完这几波事,抓到也好没抓到也好,河蟹马上刷新,对面打野必然3级,而你只有一个野怪,2级,顶多蹭个经验2级半。接下来河蟹很难争夺到,所以这个时候就看你有没有机会升到3(我自己是脏出来经验了,一般不管抓不抓到人,推过去3路,再去刷个蓝buff,就到3了。)然后狂ping队友抢河蟹。因为这个时候你刚刚都抓过一波,他们基本上都有线权,只要有点良心,都会来帮你的。如果没得帮或者你还没3,那老实点去刷别的。
FAQ6:接下来怎么抓。过河道/没闪/没位移/滚雪球容易的路,5分钟前优先上中,6分钟左右抓下拿小龙,8分钟左右抓上拿峡谷
接下来就是刷野抓人了,别想着搞对面打野,他入侵你就跑,有惩戒可以仗着Q惩戒和他抢一下试试,然后EEE触发相位赶紧跑。努努的伤害真的很低。前期技能CD都在10秒+,打架谁都打不过。所以有W多抓人,没W不抓人。对面只要压线,或者过河道,抓就完事了,过一次抓一次。基本上都是1次丢闪2次丢命,3次被喷,四次没有游戏体验。逮着一路使劲抓。(我倾向于,龙刷之前无脑抓上中,小龙刷新的前后抓波下路,抓完喊下路一起拿龙。这个时候努努一般4.5级,对面打野正常发育或者是carry发育,可能等级会比你高,伤害肯定比你高。所以一定要喊下路或中路帮你打。虽然努努能单挑,但是没队友碰到对面打野你就是死)。
然后拿完龙在河道继续推球抓人。记住对面的闪现时间,谁没闪就多去,谁好抓就多抓。别跟我说什么上汝父,中汝父。你要出杀人书的,戒指赶紧叠满。
努努的精髓就是抢资源快。龙刷新抓一波下中然后拿龙,峡谷刷新抓一波上中,拿峡谷,然后14分钟前把一塔撞了,拿了两条龙。
FAQ7:努努打野的原则:只打有资源的团战,没龙没峡谷,不乱打
坚持一个原则,没有龙和峡谷,不瞎jb抱团。让他们对线,你看谁过河道就推个雪球抓他。W打输出,E是控制,Q奶自己。龙刷的第一时间就要想办法拿,峡谷同理。龙坑团不怕,努努Q+惩戒的斩杀线,绝对大于对面打野的高级惩戒。
基本上节奏就在自己手里了。因为你前期抓了上中下,对面打野肯定想做事,因为你刷野路线不一样,基本上你抓下拿龙的时候,对面打野在上半区,你去想办法抓死上了,对面打野没办法跟你抢峡谷。14分钟前,你拿了两条龙,峡谷,镀层。基本上优势就有了。别管队友是不是把优势浪出去了。你至少把其中一个队友养起来了。
有人会问,中立资源怎么拿。你看看,野区刷新60秒前,你就要开始运营怎么拿他了。抓人成功就拿龙,失败就让掉(相位猛冲加灵光披风还有W,基本上很难死。)
你会发现,基本上我打完小龙团,峡谷还有60秒刷,我弄完峡谷,小龙还有60秒左右,然后无限循环,雪球越滚越大。而且努努是20分钟可以单刷大龙的打野(打得慢,伤害低,可以喊个人帮你偷),我一般都是带着真眼等刷新,然后直接拿。
FAQ8:20分钟秒大龙,一般在20秒内,如果是偷龙,30秒左右
为什么呢,因为按照我这个节奏20分钟这个节点,努努已经拿了3条小龙,对面打野辅助难免会围绕小龙做视野,以努努的打龙速度,基本上很快就能把大龙拿了。一般很少有打野会20分钟就让去拿大龙的,对面很难想到。团队经济就是这么来的。20分钟有大龙buff,推塔,找机会开团。然后慢慢的,第四条小龙又刷了,这个时候就是逼她们打团。不打没资源的团。她们守塔,就要让经济,不让经济,出来就容易被努努抓到。
基本上半小时一句半小时一句。对面各种丢塔丢龙丢经济。我不止一次看到对面打野杀疯了,他队友炸了。然后我打不过对面打野,但是死不掉。拖着拖着,对面打野被我们一堆人打死了,然后就赢了。
有人说,你说的轻巧,打野要讲技巧。但是你按照我这个方法试一试,你会发现,努努抓人真就这么无脑。低分段,在努努超远距离超高伤害的W下,一抓一个准。
FAQ9:努努ER连招,争取让R打更多伤害
至于抓人怎么抓,W可以推不到,但是加速可以让你和敌人接近,然后EEE减速加禁锢,这个时候肯定掉血很多,半血以下Q回血加成多50%,不用怕,这里有个小技巧,E到1.2下如果他没位移就可以放R了。因为有被E到一次以后,在E的范围内就会被禁锢,你EE,看他走不出去E的范围就蓄力R,因为R有减速,而且第一时间会不舍得交闪(因为走不出R的范围),结果他可以闪现出R的时候,会因为没走出E的范围,会被E禁锢,被迫吃了R更高的伤害,这个方法,可以规避他位移或闪现。
基本上有了暗夜收割者,一套技能全中就有秒杀脆皮的伤害了。不过切记,你就是打控制的,打出相位没技能了就往回拉,等第二个W。
FAQ10:努努的开团思路:优先第二波入场,一定要开团先出肉
努努开团其实很笨重,一个W容易被控制控到,然后我们这种输出偏多的装备,很容易被急火秒掉,像先开R套盾劝退,然后金身保命这个我等会儿详细说。正常情况下,不要自己先手开。因为雪球很容易滚到前排,滚到前排作用不大。你先ping信号,站的远远地告诉队友,我要推球了,你们帮忙逼走位。他们以为你会开,就会很凶。实际上是队友肉身开团,然后你一个W后手入场,有机会就开E去追对面大爹。差不多我上面的连招,没的E追不到没关系,开R分割战场。然后开金身等一波。然后他们蹲你金身后你狂E打出相位,以自己的坦度和Q,闪现,相位,基本上能跑。
如果阵容上很依赖努努开团,我一般会金身后补一个石像鬼,开W冲进去,然后石像鬼R抗伤害分割战场,最后金身保命。其他时候一般都是大老远推个球,对面有脆皮作死就推过去。
下面是我其中一句的时间轴,可以做参考
我控制不了队友推塔,但是我可以通过控龙的节点去发挥努努小规模团战的威力。努努很灵活,跑得快回血高,打不死我吃口野怪血量回满。再来个雪球我又回来了。就算残血也可以去拿龙拿经济。队友不推塔?我杀了人拿峡谷撞。她们男枪肥我就盯着男枪,W冲过去,EEE,相位我跑了,男枪上来了,我一个R,来,输出我们的人试试。残血了,金身。快死了,闪现。回去Q一下,我又回来了。对面的输出秒不了我,又控不到我,又没得输出后排,打团永远打不过。