全金属狂潮系列中人形机甲「ARM SLAVE」的操作方式有一定可行行。
AS的操作系统是一种名为「semi-master Slave system」的同步动作识别系统,可以读取操作者(master)的微小动作,并将其以一种被称之为双边角的比例角度扩大化反应在机体(Slave)上,之所以是采用将小幅度动作扩大化的方式是因为驾驶仓里的狭小空间无法做出和机体同等的动作。具体说来就是,操作者的手肘转动10度的话,机体马上就会做出手肘转动30度的反应,(双边角3.0)而这过程中操作者的各种没必要的小动作以及动作过程中的不配合情况,由计算机「翻译」后以最有效的动作平滑地反应到机体上。这个过程的处理性能高低是找造成机体性能差别的重要因素。
但是机甲超高的机动性(跳跃、高空落地、迅速闪避等)意味着机甲内驾驶员需要承受巨大的加速度,所以驾驶员远程遥控操作才是发展方向吧。