当前位置: 华文星空 > 财经

你心中最伟大的游戏公司是哪个?

2020-05-02财经

伟大游戏系列有很多,伟大的游戏厂商屈指可数。而其中最伟大的,只要有哪怕一点点电子游戏历史素养的玩家,都应当知道这个问题是有标准答案的。为什么这是个标准答案呢?因为:

1.它从雅达利震荡中,为电子游戏产业带来第二次重生;

2.它是横亘三十余年的视频游戏软硬件大战参赛者,屹立不倒;

3.它为2d平台跳跃游戏、2d动作探索游戏、3d act、3d aavg游戏、以交换、育成等机制为核心的掌机游戏、体感游戏、触屏游戏、裸眼3d游戏创设了基本规范;

4.它发明了十字键、lr肩键、类比摇杆、3d动作锁定键、体感控制器、触屏操控方式,对现代游戏控制器硬件设计居功至伟;

5.它为游戏业贡献马里奥、塞尔达、大金刚、银河战士、fzero、马车、星际火狐、动物之森、口袋妖怪、妈妈、大乱斗、皮克敏等核弹级ip,并持续30余年维持行业标杆水准;

6.它能在已经固化的游戏领域另辟蹊径,在固定版面跳跃游戏里开创出卷轴平台跳跃游戏(2d马),在ftg里开创出另类乱斗游戏(任天堂明星大乱斗)在赛车游戏里开创赛车格斗(?!?马车)游戏,在rts里开创出收集类即时战略游戏(皮克敏),在网络社交游戏领域开创出单机版网络社交游戏(?!?动物之森),在2d卷轴平台游戏里开创出metroidvania游戏(2d银战),在tps领域开创出涂鸦占地祭奠打工射击游戏(啥?splatoon),在fps领域开创出系fpa游戏(银河战士prime),在传统rpg领域开创出早期2d开放世界动作冒险游戏(塞尔达1 2 3),在回合制rpg领域开创「创造收集养成交换追加「类游戏(口袋妖怪),在开放世界arpg领域开创open air arpg(荒野之息);为游戏产业持续输出mario like,zelda like,metroidvania等游戏构成理念,影响大批游戏制作公司;

7.坚持游戏就是好玩(玩法至上),顶住世俗潮流拒绝游戏快餐化、游戏电影化、游戏文本化(为游戏附加太多的其他形态要素,是对游戏制作本身价值的矮化),执着于用简单明快的游戏机制带来深度、单纯的游戏体验。

向山内爷爷和岩田叔叔致敬。