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魔兽争霸3中增加护甲值的收益是否很低?

2023-03-17电竞

1,护甲是被动效果,别人不打你,你1000护甲也没用。就像小强护甲高,斗蛐蛐很强,但是实战中用的人就少,别人不打你就是了,这又不是wow团本或者炉石传说,我必须先攻击这个带有嘲讽的单位。

2,护甲对魔法无效。我曾经打过一场,hum vs ud,我多矿打对面单矿,兵力,科技都占优,但是英雄被对面秒的死去活来的,大法师和mk一直被压在3级,对面双5英雄见面一个nc我就要交小无敌,无敌结束就要回城,不然英雄就要死。最后,忍无可忍的我,去商店给我的俩英雄一人买了2个血牌,反正经济优势嘛。最后总算是穷死了ud。在这个场合,护甲的作用就是极低的,虽然对面nc结束后还是需要用蜘蛛毁灭点我的英雄,这部分伤害护甲有效,但是关键的爆发输出nc我只能拿血量硬扛。

3,对于单位的护甲,远程单位更多是靠拉扯减少受到伤害,而近战单位,护甲则是很重要的,比如骑士,大g这些单位还是会升级防御的,还有狮鹫之类的单位硬扛自爆时,3防+群防也是标配。只不过由于war3升级攻防的价格是递增的,导致除了抗自爆这种情况外,玩家很少会选择全部升级防御,而是防御和攻击对点。可是远程单位,全部怼攻击却是存在的,因此综合起来,的确是升级攻击比升级防御的多。

4,此前,防御指环的价值设置不合理。2级宝物+2防御对比其他其实还好,+3防御对应的3级宝物就有些绷不住了,3级宝物里是有攻击+9,血牌,蓝牌的,与之对比+3护甲就逊色多了,而且对比同样生存宝物的闪避护符和恢复指环,+3防御也没有优势。至于和+4护甲同场竞技的则是五级宝物,有+12攻击,双属性+4(修改前),各种光环,大血牌,大蓝牌等宝物,这些里面+4护甲自然特别差了。现在,护甲指环提供的护甲增加后,这种差距也减少了一些。