我以一个将近6000场大乱斗的数据跟你说一说吧,虽然胜率一般,但是经验还是有的。
大乱斗对团战技术有帮助吗?
这个是肯定的,但又不是那么肯定。
地图不一样、经济发育不一样、英雄属性不一样(大乱斗里的英雄属性跟匹配和排位是有所区别的,你可以看看每次版本更新就会知道)
那对匹配或排位的团战那些方面有帮助?
首先是走位,对团战的走位肯定是有帮助的,但因为地形不同,大乱斗的走位其实很困难,你要练习走位的话,首先要保证在大乱斗中阵亡数要低才行,这里队友可能会喷你怂,不要理会,等你不管拿什么英雄阵亡数都差不多的时候,这个时候就改变一下风格,变得激进,一开始可能死十几二十次都很正常,你可以尝试去越塔,当然失败的几率很高,但是成功了,你会发现越塔其实没那么难。
其次是输出,不论你是开团位、C位或是辅助,你要知道你在团战开打的那一刻,你要干什么,脑子要清晰,这个还是不停的打才能积累出来的经验。 开团位: 其实还是跟走位有关,只不过变成对面的走位,你要知道对面再往前一步你就可以开团了,这个经常拿开团位,然后打几十把应该会有所感悟。其次,如果被对面开到我方除自己以外的位置,你要迅速选择是反开还是救援,这个还是要经验的积累。 C位: 团战开启,你就要选择往前走还是往后走(根据我方开团还是对面开团来定),找到对面脆皮位置,看看什么路线可以吃最少伤害然后切到对面,如果经过大脑计算无法切到对面脆皮,那么就打前排,保持最远输出环境,这里思考时间大概1秒左右,不能再多了,再多思考前排就阵亡了,所以团战的时候注意力要很集中才行,时间久了可能就会形成肌肉记忆,看一眼大概就有自己的判断了,一开始会慢一拍,没关系,时间长了就会越来越快,其实最主要还是集中注意力。 辅助位: 辅助位在我方开团的那一刻,给盾给治疗要相当清晰,还要盯紧对面的刺客或者有位移的C位,给小控制或者虚弱点燃之类的,因为每场团战都不同,还是要靠自己临场反应来决定支援、守护或者撤退。
随口一说:大乱斗也是看队友的
不管匹配也好,排位也好,大乱斗也好,其实主要的还是看队友水平,本人不幸连续两场,两边相同阵容,队友不同而已,第一场我用潘森拿到17-4-16的MVP战绩,第二场我还是用潘森拿到9-8-1的SVP战绩,就拿这两场举例好了,第一场我闪现W,队友反应迅速,单点秒杀C位,第二场我依然闪现W,队友离我还有800码,然后站着不动看戏,然后我就知道这场输了,无论什么模式,队友间的配合是最重要的,有些队友可能是菜,有些队友可能是团战理念不同,导致最后输掉游戏,这是很正常的, 但是你玩大乱斗是为了练习团战技术 ,那么我可以告诉你,现在的版本可能行不通,因为大乱斗已经被拳头改的和匹配排队有很大区别了,不论是成长属性也好,移速也好,这多多少少会影响你的手感、走位和输出,所以,你要练习普通模式的团战,就去普通模式就好,团战都是一场一场打下来的,输了,打完之后思考一下刚才的团战哪里做的不好,还有什么改进的,赢了就想一下刚才自己的精彩操作,自己给自己复个盘,如果你有小伙伴双排,游戏结束之后,就和小伙伴吹嘘或者喷一下刚才的操作之类的,别小看这些垃圾话,还是对自己有点帮助的。
(另外说一下,大乱斗的匹配机制是根据你大乱斗的隐藏分来分配的,比如我前几年刚刚主玩大乱斗的时候匹配到的都是排位白银左右的,那时候哪要考虑那么多,随便开对面,现在尼玛最少都是铂金1的,钻石的,于是我每次都喊上小伙伴,那对面的实力一下子就下降一大截,现在单排打场大乱斗是真心累,对面走位是相当谨慎,很难抓到机会,经常在翻盘和被翻盘之间来回游荡,一般都能打到30分钟,我也是醉了。)