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为什么我觉得【dota2】大哥比酱油简单?

2021-04-23电竞

因为你是对的。

说明你直接越过了很多很多游戏场次,仅凭一点点直觉和天赋就弄清楚了dota2一部分本质,看来你小学的时候没有坚持把dota继续打下去是个错误,你很可能比你想像中更具备dota天赋

现在来看,大哥就是比酱油简单,而且简单太多了,当然这里的简单,单指【一号位】

目前环境下dota2最令人省心的位置,就是一号位,原因如下:

1,前期线上有酱油拿药往你脸上狂抹,对手拉野干扰兵线,酱油得用肉体去干扰,你只需要乖乖的站在塔下就可以收刀(如果酱油不保,那也不是你的问题而是酱油的问题)

2,吃的资源一定是全队最多,也几乎没有人会刻意去抢一号位的钱(反而我打23号位经常有大哥tp下来硬抢中期兵线,只能委屈走开),而你吃了全队最多的资源之后无非就两种结果,你carry了,理所应当,大家都觉得是你带他们赢的,你是会玩的,或者你没carry,刷了送了,那也无所谓,毕竟打输了大家总是会找个替罪羊的,这个人都不一定会是你,毕竟你大部分时间都在刷钱,只打那么几波关键团,背锅率非常低

3,大哥向的出装一般来讲都是有攻有守的,比如目前版本火热的双刀,之前流行过的双刀撒旦,现在大哥做bkb也都很早,这意味着你打团基本上是安全的,只要不做离谱操作,队友先手了你开个bkb上去把输出打了就算及格,算是5个位置里最不需要动脑子的位置了

横向对比一下其他位置

2号位:中单天生具备对线难度和一部分前中期节奏的职责,全场节奏第一发动机,容易背锅,而且单人路solo是很容易被压的,没地方甩锅,容易被骂,所以打中单还是比较需要个人能力的,一号位大哥则见上文,不需要这些东西

3号位:抗压位,需要承担带节奏和先手的一部分职责,全场节奏第二发动机,基本上10分钟到20分钟这段时间团队玩的舒不舒服就看三号位怎么打,这段时间三号位的职责非常多变,推塔,带节奏,带团开雾打先手,甚至拿命打信息这都是三号位要干的活,一号位呢?这段时间或许只需要参与一点点推塔

4号位:节奏位,需要承担一部分先手职责和前8分钟的节奏运营,需要大量的思考和权衡包括眼观六路耳听八方,基本上是大多数正常阵容中手里捏着最多控制的英雄,技能交的合不合理直接影响gank成功率和团队前期节奏

5号位:保人位,要和对方的四号位博弈,还肩负着保好大哥的职责,偶尔还要客串四号位干的事儿,一局下来和四号位基本上得有战必至,玩起来虽然不需要打钱和很多的操作,但实际上脑子里还是要一直转才能保证不坑人,而一号位基本上来讲不需要考虑太多东西

你打dota考虑的东西无非就是

对线,刷钱,打架,推塔,支援,争抢地图控制权,赏金神符

这7点基本上可以应对dota2所有情况

但实际上

2号位必须同时考虑刷钱,打架,对线,推塔,支援,争抢地图和【前6分钟】的赏金神符争夺

3号位必须同时考虑对线,【前中期的】刷钱,打架,推塔,争抢地图控制权

四五号位必须同时考虑:对线,打架,支援,争抢地图控制权,赏金神符

1号位呢?必须考虑刷钱,【前期部分,后期全部】推塔,【收割】支援,【中后期】地图控制权

这么一看,是不是1号位在对局中需要考虑的东西对比其他位置要少一些?

我们在谈论dota2位置困难与否的时候,通常都不会考虑这个位置的操作量多寡,而是其思考量的多寡

我平时在打天梯的时候,状态比较好的时候喜欢打2,打几把下来,实在是累了,打打4,想带节奏了,想抗局势了,打打3号位

什么?你问我为啥不打1号位?

淦,一号位这种好事哪轮得到我啊,大家都一手就抢了,玩家不傻,都知道这版本什么位置玩着最爽最不用动脑子

还有一点,只要是个有客户端的玩家应该都懂,dota2里最难抢的位置就是1号位

当你把【定位天梯】的五个位置全部勾上之后,最难匹配到的,就是一号位,当你分开单独匹配1-5号位的时候,匹配时间最长的就是1号位,一号位如果真的那么难,没理由所有人都抢着玩的, 不要把吃了资源之后要尽的【职责】当做【难点】

你是大家的光,不是大家的债主,吃了资源要靠你拯救世界,而不是吃了资源之后抱怨压力大,如果不想有压力,可以把资源让给其他位置的队友,谁说一号位就不能带队打架了呢?