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【英雄联盟】安妮这个英雄是否已经被淘汰了?

2021-04-28电竞

安妮这个英雄淘汰倒也算不上,客观来说是个笨比,但是能把英雄的机制利用到极致也是能上分的,那种白金以下的就不要说什么英雄笨比, 其实往往笨的都是个人,只要你够菜,超模(琪亚娜)给你玩,你也是断手断脚的操作
首先,安妮的优势
技能CD快、W清线效率高,Q弹道快,击杀单位后CD极短、大招AOE很高,被动眩晕,虽然看似笨比,但是灵活运用更容易出其不意、团战能打出爆炸输出
接下来,安妮的劣势
Q距离较短、被近战贴脸W容易被无意间扭掉,如剑圣、剑姬追着你打的时候、E技能护盾值较低
开启大招后死亡,熊只会优先追踪击杀安妮的那个人直到打死才会攻击其他单位,缺乏一定可控性

这英雄比较冷门,要是开发比较好的玩法,大多数人没有太好的应对策略
常规加点,两级Q后主W副Q有大点大
缺点主要是A比Q距离长点,新手在对线的时候AQ消耗和换血的手感比较奇怪,要是这个英雄相对比较熟练,可以距离再走近一点,或者等对面上来换血再进行AQ

安妮相对难打续航能力较高的英雄,其次是例如三只手、卡萨丁、劫这种,技能距离全面压制安妮,且换血手段有明显克制的英雄
且安妮拥有比较强势的场控能力,在劣势局,也有非常不错的翻盘表现
1.通常来说也可以依靠Q的短CD、弹道较快的优势,尽可能减少被压制后的小兵损耗
2.因改版后的E有护盾,反伤,和移动速度加成,可以在预判敌方弹道,通过技能音效判断需走位的时机,进行反应性走位,保持敌方技能施法的最大距离,比较好扭掉技能
3.尽可能拖到六级再进行斩杀(不解释连招W闪RQ+点燃)
即便是对面手里捏了闪,但是安妮的W闪几乎是瞬发且没有前摇的,即便反应过来也已经被晕倒了(总之就是纯凭反应是反应不过来的),除非这个对手已经被你W闪拿捏过几次了,那就可以三层被动的时候W闪上去,实则你是想丢Q进行晕眩,即使对面预判了你W闪,闪现躲避了你的W闪,你因为是闪现上来的,距离非常接近,马上开E加速是完全可以跟上给Q晕,然后继续咱们的不解释连招

对线战士,短手,例如塞拉斯、腕豪,亚索等,一般对抗这类英雄,
1.尽可能不要漏太多的平A前后摇,不然会被抓住机会连A好几下,是非常亏的,
2.对线战士类,基本上要选择控血线,兵线位置,可以相对放线,但是一定要卡在塔前
3.因为对面是短手英雄,势必会进行压制和比较强节奏的换血,可以在对面技能要打到我们的时候马上开E,并瞬间丢QW,激活电刑,直接跑路,然后接着补刀,尽可能降低对面的进攻节奏
4.双方换血过半,且兵线控到塔前,就可以呼叫打野进行gank了,因稳定控制,无论是W闪,还是闪现Q,都可以很好的给打野制造一个打一套连招的机会,时机找的巧妙的话基本上属于是必杀

在对线和团战中,明确计算W+Q+R+电刑+点燃,的预估斩杀伤害,在六级的节点对面血量在75-80%的时候差不多就是斩杀线,可以通过攒晕,W闪晕住再R保持伤害最大化
因被动机制特殊,可以三格丢Q秒E瞬晕,也可以先W闪(无晕眩),然后再Q晕后开R可以让对面来不及闪现,中期开始带扫描,蹲草丛阴人,脆皮法师打野多开扫描入野区,如若发现敌方打野不在该区域内,马上进攻越塔该区域的对线位置,多观察敌方打野动向,及时跟进反蹲,和越塔

目前安妮我推荐的神话装有三种风格的玩法
第一种:推推棒+法穿鞋(其他装备根据实际情况调整,会拖到后期出帽子,中期结束出法穿棒)
1.副系法力流系带,虽然安妮Q基本上能无消耗,但是还是无法避免基本上的QWA换血,考虑弥补出推推棒导致的蓝量上限紧缺,我比较推荐副系做这个
这种出装风格,主要是增加安妮的整体机动性,尽可能减少依赖闪现导致团战无先手而歇逼,一直后撤,错失良机,要是手法比较熟练,即便没有闪现一样能抓住比较好的团战机会,只是有闪现配合W闪可能,在团战收割角度上限会更高,但是实际上团赢,并不一定非要大多少个人,有时候也不用纠结只能开一个人我就先不开了。。
应用阵容场景:我方缺乏开团手段、和定点控制,敌方阵容手较长

第二种:卢登/永霜+CD鞋+电刑+副系点鞋子和召唤师技能cd(稳定发挥,开团效率较高,队友比较好配合)
因为没有推推棒,损失一定机动性,卢登or永霜(输出最大化or控制最大化),看队友是否缺控制,不缺控制无脑卢登,团战AOE极高,因这两个装备有蓝量加持,所以副系不需要再点法力流系带来弥补蓝量上限的紧缺,所以副系点出鞋子和召唤师CD,这里提一点神气之鞋的基础移动速度相对于普通鞋子会高10点,实际性价比只会高出鞋子的价格,因为这里推荐出鞋子因为副系的召唤师技能cd的副系配合上冷却鞋的减免,实际上安妮的闪现CD能在240秒的样子,极大增加了团战节奏的可控性
适用阵容场景:敌方手短,但是手里有比较大的优势,且后排发育较差,或需独立C位开团收割才能更加低风险的拿下对局的情况

第三种:主系掠食者+卢登/永霜/推推棒+cd鞋/法穿鞋天赋根据对面阵容选择骸骨或是法盾(支援流)
这个打法核心是支援亦或是配合双排打野进行快节奏的gank,对装备没有太大的要求,高移速+攒个晕去稳定Q(晕一个)W(晕多个)控制,先压制走位到死角逼出闪现,再跟,亦或是已经知晓没有闪现,胸有成竹的去gank,那就可以丢的不用那么严谨,主要是抓机会游走,但是对线一定不能炸,要先思考为什么去gank,而不是为了gank而gank盲目推线,导致队友配合没跟上,容易断大节奏、因为掠食者的缘故,对线换血的强度可能有所降低,但是这个玩法主要以支援为主,让自身变得偏功能性,莫雷洛秘典(对面征服者战士较多)、女妖(对面中野双ap)去配合队友拿下胜利,降低自身发育上限来保证团队节奏稳步向前

下图是之前打小号大师晋级赛,让二追三,祭出安妮,反败为胜成功晋级的小故事