去年年底,王者榮耀官微釋出即將上線圍棋英雄——弈星,從那時起我便迫不及待的等待上線。然而,後來朋友告訴我弈星下架了。
就在昨天,弈星終於上線了!第一時間買買買,玩了幾局之後,決定上來回答這個問題。
熟悉我的小夥伴,透過我的微博和朋友圈,就會知道我是王者榮耀的資(一)深(年)玩家,上千盤的對戰,從輸崩潰了的無奈解除安裝遊戲,直到又默默下載了回來,終究還是割舍不了這款遊戲。弈星的上線是電子競技中唯一以圍棋主題設計的英雄。
究竟這款英雄設計的專不專業呢?他的技能名稱又有怎樣的含義?我將從圍棋職業棋手的角度出發,為你們娓娓道來。
上圖是我的王者榮耀數據,我是屬於逮著某一個英雄一直玩的類別,從虞姬,再到凱,現在有了第三個英雄弈星可以一直玩了。目前我的段位是鉆石III,相當於圍棋的什麽段位呢,哈哈我也說不清……
我是一名圍棋職業棋手,6歲學圍棋,至今已有20年的圍棋生涯了。我在知乎開過圍棋系列Live;在Bilibili全程官方解說Alphago人機大戰;去年暑假,作為中國圍棋指導嘉賓之一,參加了美國圍棋大會的盛宴。我的現階段,是即將畢業的研究生。
做了上述的鋪墊後,我們來深度了解一下弈星吧。
我將從英雄的設計、技能出發,帶大家全方位了解這位圍棋英雄。
【英雄的設計】
相信大家對動漫【棋魂】並不陌生,弈星的人物形象設計和【棋魂】裏的藤原佐為,同樣身穿大袍,俊美的外表,與世無爭的相貌下又透露著些許霸氣。【棋魂】的劇情同樣跌宕起伏,天才棋士藤原佐為始終追求著「神之一手」,對圍棋的癡迷使其靈魂附在棋盤之上,就這樣過了千年的時光,直到進藤光的出現……如果大家有興趣可以去看看這部非常經典的動漫。
弈星的人物設計的細節反映在了著裝上,仔細觀察即可看到掛在腰間的圍棋吊墜,衣服上的黑白棋子,頭發的黑白漸變色,人物設計中包含的圍棋元素恰到好處,山水畫的披風也反映著中國風的形象。
【技能的解讀】
接下來重點從遊戲中的技能來解讀。
弈星的英雄定位是法師,擅長遠端消耗。
被動:氣合
一技能:定式*鎮神
二技能:定式*倚蓋
三技能:天元
△△△被動:氣合
說明 :血量低於一定百分比時,弈星會遁入虛無,期間會免疫所有傷害並提升移動速度,持續一段時間,並在旁邊自動生成兩顆棋子,這個效果有冷卻時間。弈星的普通攻擊會造成法術傷害。
玩法
:憑借被動,弈星很難被刺客一擊擊殺,但是單人行動時,被動並不能讓弈星擺脫危險情況。
圍棋中的術語「氣合」,如圖所示:
白8從棋盤右下角行棋,而黑9對於白8的這手棋不管不顧,在棋盤的左下角行棋,想要威脅白棋左下角的兩顆棋子,那麽白10同樣的,不理睬黑9,繼續在右下角行棋。從棋子的位置上大家也能看得出來,雙方是在棋盤的兩邊各走各的,這種各走各的的行棋方式,在圍棋中可以稱之為「氣合」。
就算你的那一招棋對我施加了一定壓力,我承受的壓力/傷害,透過從另一邊行棋,也讓對方感受到壓力。
這還挺符合弈星的被動技能,承受一定的傷害還是能夠自保。
△△△一技能:定式*鎮神
說明 :在指定地點放置一顆黑色棋子,棋子生成時會對周圍敵人造成法術傷害。黑白棋子如果距離低於一定距離,則會互相吸引並爆炸,對範圍內的敵人造成法術傷害和減速,持續一段時間(爆炸傷害隨英雄等級成長,2秒內連續受到爆炸後續傷害將衰減)。棋子每隔一段時間儲存一顆(受到減CD內容影響),最多儲存4顆,每顆棋子最多持續一段時間。
玩法
:可以先放置多顆同色棋子,再根據實際情況使用另一色棋子引動爆炸。
一技能和二技能都是從圍棋中「定式」的角度出發 ,定式是在剛開局和對手過招幾十回合中出現的,定式處於一盤棋的開端,也就是布局,也可以理解為布局為一盤棋的前50手,而定式就是完成布局的基本條件。
定式:一盤棋寥寥幾手之後便會出現定式,指在棋盤的四個角部形成的變化。經過幾千年來的智慧演進,研究出的黑白雙方都可以接受的定型,形成了一種固定下法,圍棋中的定式很多,【圍棋定式大全】這本書便是比較古老的幾乎是全部定式的總和。
鎮神,我理解為鎮神頭,這是非常非常古老的定式了,我剛學圍棋,大概在1998年的時候,用的比較少了,所以對於一些古老的名詞會有些生疏。而能夠把定式鎮神頭給挖掘出來,說明王者榮耀官方對於圍棋文化的研究頗深,返璞歸真。
我們來看鎮神頭的定式長什麽樣,如圖:
黑7的下法,就是定式鎮神頭,把白棋下方這顆棋子鎮住,
「鎮」是圍棋術語,形容對對方的一種壓迫。以此來命名英雄的技能,顯得很有氣勢。
△△△二技能:倚蓋
說明 :在指定地點放置一顆白色棋子,棋子生成時會對周圍敵人造成法術傷害。黑白棋子如果距離低於一定距離,則會互相吸引並爆炸,對範圍內的敵人造成法術傷害和減速,持續一段時間(爆炸傷害隨英雄等級成長,2秒內連續受到爆炸後續傷害將衰減)。棋子每隔一段時間儲存一顆(受到減CD內容影響),最多儲存4顆,每顆棋子最多持續一段時間。
玩法
:根據形勢讓敵人處於棋子連線的中央可打出高額傷害。
同樣,倚蓋也是非常古老的定式了,如圖:
黑7的下法就是倚蓋定式的第一步了,定式可以理解為固定套路,雙方都可以接受,於是慢慢的大家都這麽下了。 倚蓋和鎮神的下法僅一步之差,便是兩個不同的定式,這也是圍棋的魅力所在吧。
△△△三技能:天元
說明 :弈星劃出一個巨大的虛空棋盤,棋盤上會自動生成4顆棋子。釋放技能2秒後棋盤完全成型,成型時對棋盤內的敵人造成法術傷害和並將其眩暈,棋盤完全成型後所有棋盤上的敵人將無法離開棋盤範圍,棋盤成型後共持續一段時間。
玩法 :超大的範圍是該技能的優勢,但是略微有些長的生成時間,需要配合隊友控制才能將敵人完全限制在棋盤之中。
圍棋中「天元」代表著一個交差點,這個交叉點是棋盤的核心位置。如圖:
棋盤的最中心點藍色標記的位置,那一個交叉點就叫做「天元」,細心的朋友也可以看到,棋盤上還有另外8個同樣突出的黑點,這8個交叉點叫做「星位」。如同浩瀚的宇宙,最中心的位置有一顆最閃亮的星,便是「天元」。
一盤棋的演進,基本是從四個角,再到四個邊,最後戰鬥引發至中原,即天元附近地帶。
作為弈星的大招——天元,棋盤上僅有的中心點來命名,也是最合適不過了。
【技能總結】
弈星的三個技能很好的展示了一盤棋從開始到結束,從邊角的定式演進到戰鬥的中央地帶,有始有終。圍棋由黑棋先行,英雄的技能和普通攻擊也是先黑後白的次序,細節到位,這是以非常專業的圍棋元素來設計的英雄。沒有想到的是,在一款電子競技遊戲中,找到了對弈的感覺,尤其是和對面的弈星在中路對線時,更像是你一步我一步,和對手大戰幾百回合,作為棋手莫名的有了代入感和歸屬感。
【我對弈星的理解】
下面來談談遊戲中,我對這個英雄的看法吧。
弈星的傷害不高,大招的控制類似王昭君,弈星大招的技能釋放需要2秒,這和凱又有些類似。法師比較脆,但可以引戰,在團隊中的控制作用使用出色的話將會起決定性作用。整體來說,弈星的操作還是有一定難度,需要熟練度和意識流。弈星的被動技能可以自我保護,中路可以壓制「天下如棋,一步三算」的諸葛亮,當然技能CD時間也比較長,我使用弈星的心得是前期盡量猥瑣流一點,中後期依靠團隊作戰,打出遠端傷害和核心技能大招的控制,取得經濟人頭領先等。
一技能和二技能放置的位置也比較講究,正如圍棋每落一步棋子需要的預見性和判斷力,對於每一步棋之後的幾十步後續下法都了然於胸,這需要深遠的計算和謀略,遊戲中的設計也有此意。圍棋註重效率,那麽每顆棋子放置的位置的效率高低,長遠的好壞,和技能的釋放的位置都有關系。圍棋需要一步步去復盤,輸了找出敗著進行檢討,贏了找出在哪裏奠定的勝勢,相信遊戲也是一樣,戰隊的職業選手每一局打完也會檢討自己的問題進行改善和進步。如果碰上了弈星在中路對線,那麽要戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人,萬萬不能大意。
圍棋文化博大精深,中國圍棋幾千年來上億人的智慧鋪墊而成,對於弈星法師的設定也很有道理。法師在團戰中的配合、控制、引戰等多人協同作戰也反映著圍棋是靠著中國億萬人的智慧發展至今。團體賽是圍棋賽事中重要的一部份,和王者榮耀一樣,每個英雄/每位棋手在團隊中發揮著至關重要的作用,而團戰中有重要作用的英雄更是要發揮自己的引導力量,積極打出優勢。
放個我昨天弈星的戰績不說話,還是得好好練哦。
【王者榮耀玩家獨白】
真心感謝王者榮耀團隊,推出的第78個英雄弈星。在電子競技風靡的時代,各類遊戲層出不窮,我首次感受到了真正的非常專業的懂圍棋的人來設計這款圍棋英雄,技能也包含了深層次的解讀,這是市面上出現的遊戲中第一款圍棋英雄,設計的非常專業,技能的釋放很酷炫。一技能落黑子,二技能落白子,不停的落子打出傷害,技能用的很過癮。王者榮耀不僅重視遊戲的競技性,設計英雄的專業性和產品態度的誠懇,英雄的設計回歸中國傳統文化,用獨特的方式向廣大玩家推廣圍棋,作為圍棋職業棋手非常感謝王者榮耀團隊,推出這麽有誠意的英雄,讓我有情懷可以一直玩下去。
最後希望王者榮耀這款遊戲好上加好,KPL舉辦順利,以及希望我喜歡的解說瓶子新賽季能夠為大家帶來更精彩的解說。