首先r技能使用潘森的就註定這個英雄只有兩個路線
一就是類似潘森僅用qwe就能達到秒人的效果,大招用作支援
二就是類似卡牌這種支援型英雄,一樣有點控,雖然對線能力一般但中後期的單帶能力與短cd的點控加aoe能力成為分推利器
這是基於大招註定需要增加的能力,長cd的不穩定傷害加支援如果如果不能增加點控這英雄屬實是沒有特點或者說沒有用
但e技能如果選用諾手的,說實話過於沒用,如果作為控制技能太依賴近身手段,如果靠這個技能增加護甲穿透,那一個沒有傷害的技能搭配基本沒傷害的大招,這英雄很難平衡
為什麽難以平衡,因為註定被動加qw技能需要極高的傷害才能讓這個英雄變得有那麽點用。這麽說來我想到了老版本ap塞恩,e技能增加傷害大招增加吸血沒有實質性的傷害提升,但q技能1.0的ap與w技能0.9的ap讓他成為一個五速鞋加殺人書就可以帶動節奏的無解英雄,配合被動先鋒盾一樣的減傷度過對線期,但玩起來既強又無聊,不然也不會被重做。不過這個英雄還有轉機,因為潘森大招也提供了護甲穿透加上e技能的護甲穿透這個英雄後期傷害低不了,代價就應該犧牲前期能力,並且由於e技能距離有效,這個英雄並不能像提問中用女警這樣的遠端樣版,那e技能就廢了
那麽對比諾手這個英雄最需要的是近身手段,同時we技能帶減速大招有斬殺,既然沒有了大招的斷頭台變成了一個支援型技能那麽可以給這個英雄提供近身手段但也不能太過於粗暴的直接給個潘森或者卡牌w這樣太過於穩定的點控,也顯得與e技能太重疊,那麽w技能就可以給一個凱隱的q技能這樣突進加aoe清線能力,但加成不能太高,基礎傷害可以高一些,畢竟後期這個英雄內建巨額護甲穿透,如果給太高的加成後期就起飛了。
既然w技能給了近身手段和清線能力,而且作為清線技能無論是線上還是打野位置一定都是主升技能,e技能是控制技能,那麽q技能不能再增加aoe能力,可e技能提供了功能性,而且這個英雄也由於er技能註定是個刺客或者接近刺客的定位,q技能也不能提供控制或者保命技能,這樣既不符合定位也不能提供足夠的傷害,所以q技能可以強化普攻或者是類似派克的秒q這種高傷害短cd的傷害型技能保證足夠用wq就能秒人
那麽這個英雄q技能強化普攻w技能清線加近身,e技能控制,r技能支援,那麽被動也需要能夠提供傷害或是增強傷害,不過現在的聯盟被動技能基本都需要和背景故事相關從而增加特色,但既然沒有背景,那麽我想到的就是老版男刀的被動,對被控制的單位造成傷害增加10%,感覺配合e技能或是出到幕刃以後傷害更高,符合秒人的定位