2021.7.13晚更新:添加 被需要的合理性原理 ,具體講述被需要感產生的條件。
我這兩年也一直在研究這個,最後得出的結論應該是某種根源性心理動力。弗洛伊德認為是性驅力,阿德勒認為是權力意誌,我覺得應該是 被需要感.
其實我現在還在研究中,暫時不打算把自己的思考公布於世,但這個問題既然出來了,我也就試著回答看看。
我認為: 被需要感需求是人類精神方面的驅動力 (也就是說,吃喝拉撒睡等生物性行為不是由這個驅動),具體過程是, 我能滿足你的需求,我就會感到快樂(因為我是被需要的).
這個東西,我認為最早出現於古人類的生活中。古人類沒有像熊、獅子等猛獸的強健身軀,如果想要 單人生活 ,就會活得比較艱難。於是人類采用了 群居 的策略,並形成社會 分工 。
這時,群居生活的人類應該有了 某種意識:如果我脫離群體,我就會死/我的生活水平將大大下降。 比如沒衣服穿,生病沒人照顧,得自己打獵(但自己是小孩或者女性打獵能力低)這些情況。
這就是 被需要感 的雛形。
為了保持群居生活,我就要滿足群體中其他個體的需求或者整個集體的需求。不然群體就會把我趕出去。哪個部落會留一個天天吃幹飯的人?
比如我不能打獵,但我可以照顧部落中的小孩,或者制作衣物,或者采點果子。總之得 滿足他人或者群體的需求。
這種 要滿足他人、群體需求的 意識隨著前進演化和傳承,就逐漸演化成 被需要感需求 。
我必須被他人和群體需要,否則我單人基本無法生活。
這就是 被需要感.
於是,人類就出現了這樣的現象。
當我滿足了他人的需求時,反而是我變得很快樂。比如助人為樂。
我們來看一句 祈使句 ,祈使句是表達需求常用的句式。
為了突出效果,我們用撒嬌的句子為例。
「抱抱我」
這句話本身表達了一個需求:我想要被抱。
然後另外一個人可以滿足這個需求。
所以另外一個人感到被需要了,會變得快樂。
人摸貓是一樣的狀態。
人 認為 貓有想被摸的需求(因為被摸的時候會有一些反饋,比如露肚皮)
然後人滿足了這個需求,人就有了 被需要感 ,就會快樂。
這種雙方都快樂的關系確實需要滿足一些條件,代價很小,可以復制(甚至人類生活中無時無刻不在使用這種原理),我一個人研究這個兩年,也寫了大概十萬字,今天先打到這裏,如果有人想看的話可以把復制方法(我稱之為被需要的合理性)再來細談。
題外話,這種原理濫用的最多的地方其實是各大國產手遊(各種媚宅)。
當然,想必大家的好奇心不會止步於了解,更多地,其實是去運用。
根據我的研究,被需要感原理可以被 正面運用 和 負面運用 。
我只講 正面運用 的內容。
被需要的合理性
我稱之為「合理性原理」,這個原理可以說是 我研究的結晶 ,是使用原理的靈魂。
具體闡述如下:
我們每個人在這個世界上都在以不同的方式制造被需要的合理性。
簡單地來說,由於 被需要感 是我們每個人的基本需求(上文提到過理由),而且基本不會被滿足,那麽我們就必須源源不斷地去獲取。
當我們想被他人需要時,我們必須創造「需求」讓他人滿足,或者滿足他人。創造出來的需求,就是我說的「合理性」。
一個例子。我想扶著女孩上樓。但女孩是個正常人,而我和她只是陌生關系,我並沒有必要去扶她,從社會來看也不應該扶她。但如果女孩 身患殘疾 ,我就有了扶她的「 合理性 」。那麽我扶她上樓並沒有什麽不妥之處。
再一個例子。如果我是普通人,讓一個陌生的漂亮女孩做蛋糕給我是很不對勁的(即使我想要這樣的互動)。
但如果我是老師呢?我是手遊明日方舟的「博士」呢?這種 身份 給了這個互動一種「 合理性 」。使她給我送蛋糕變得合理起來。
舉個例子說,你想要抱抱,然而你直接對著異性說出來,她可能會以為你是神經病,要麽就是變態。但如果你制造出「我很難過」的 合理性 ,就能夠充分表達自己想要被抱的需求,並很大可能得到滿足。
簡單地來說,就是「創造 可以滿足的 需求」(如果該需求不能滿足,會導致另一種後果,現在先不展開),那麽需求就有了被滿足的可能。
我們來看看生活中、虛構作品中常見的「合理性」:
0.物件特征 (前提)(每個人接觸到的環境、資訊不同,對物件特征的審美也不同。不過在當下的時代,大部份是嬰兒化、弱勢化)(關於物件特征背後所體現的生物性需要,見下一篇筆記)
1主觀合理性
即表達「我有需求」的主觀因素。
- 表達情緒。字面意思。實際上情緒是人類最方便的制造合理性的方式。比如我「傷心」,我自然擁有被需要的合理性,你來抱抱我也沒什麽奇怪。或者說,你知道抱抱我,我會「開心」,那麽也讓抱這個行為有了合理性。
- 共情。雙方能夠感受並尊重對方的情感。如果我和你產生了共情,那麽自由表達需求理所應當。
- 無前提信賴。從一開始就全方位信賴你作為人的價值和尊嚴,而沒有交往的各種前提。這樣的話,你所有的需求都是合理的——因為你是人。雖然這點看上去很理想,但實際上並非無法實作。
- 任何表示信任的外在表現。①表情,微笑、壞笑、傻笑、認真等等。只要被解讀成「你表達你的需求吧,我信任你」這一資訊,就有了合理性。②動作,比如搖尾巴搖耳朵(獸娘萌點來源)、拍拍你、摸頭、抓住手、盯著你等等……與上面同理,只要資訊被解讀為」我有需求「就行。
- 有趣的是,畫師會用臉紅啊,眼睛裏冒愛心啊等等元素來利用上一點。
2客觀合理性
- 即」我有需求「的客觀因素。(通常是被動的,也就是不能為人所控制的因素)
- 身份認同。也就是人和人之間特殊的關系。比如我是你的「女朋友」那我當然可以提出想被抱的需求。比如在明日方舟中,作為「博士」的我餓了想要甜點,那麽向幹員提出相應要求也當然合理。這點其實值得說道,因為很多作品使用了這個手法,比如兄控姐控妹控啦,指揮官啦,提督啦、奴隸少女啦……不同身份帶來的,是不同行為的合理性。例如對方身份是奴隸,你就有了動手腳的合理性,面對正常的陌生人可不敢這樣。如果對方是你的姐姐,那麽你生日時叫她買禮物也是合理的,對方是陌生人就不可能了。
- 身體缺陷。如果對方眼睛失明,那麽我扶著她走路就是 合理的 。如果對方有嗜睡癥,那麽我在她睡著的時候把她抱到她的床上就是合理的。實際上這個原理還沒有很好開發的樣子,我覺得潛力很大(因為身體缺陷可以形成很多「需求」)。像【ATRI】這部作品,或者以下圖片,都是很好的例子。(請放這個圖片主角外貌的獵奇性不談 ,重點關註該圖片中所有的祈使句和隱含了需求的語句 ,如右上部份」上一次奔跑...「隱含了」我想運動,你能幫幫我嗎「的需求。)
4.個人性格。比如一個人很自卑,過去曾受到欺負,那麽我去安慰鼓勵她就是 合理的 。實際上,這常用於有關宅男宅女改過自新(這詞不恰當)的故事上。
5.能力缺陷。如果她不會做飯,我來做飯就是合理的。如果她成績差,我來給她輔導就是合理的。
6.特殊聯系。比如你知道對方所謂「不可告人」的特征。比如她是吸血鬼(?)而只有你知道,就有了交流的合理性。甚至可以生造一個奇怪的特征,比如不摸頭就會死,那就可以隨便摸頭了。再比如,永遠娘系列中的管狐,和男主家族簽訂了契約,世世代代得照顧,那麽同居便合理了。
7.環境(自然、社會)。冬天裏冷得渾身發抖的小女孩,我自然可以請她到我家取暖。遭受過無數傷害失去對生活希望的女性,我和她進行心理治療類的談話,也沒有問題。
8.生理需求。比如她想吃食物,那我給她遞上我做的食物就沒有問題。
9.信仰。比如宗教教義帶來的接近你的必然性。
10.住房需要。生理需求的延伸。
理論上,一切可以制造需求的元素都可以制造合理性。能制造什麽樣的需求,其實全靠想象。
你會發現,」被需要感「就是所有虛構作品的靈魂。甚至說,是人類精神生活的一切。
提一嘴為什麽被需要感的起作用是雙向的,因為我在滿足對方需求時,對方高興是因為」需求被滿足「,我高興是因為」我滿足了對方的需求「。
我研究了兩年,目前寫出了十一篇筆記,以上是第二篇。
我認為,該原理如果可以得到深層開發,可以讓人們的生活變得美好得多。
甚至有開發出低成本心理治療的可能性。(想象一下galgame如果能變成現實)
有人想看的話,可以放出更多筆記,但涉及核心原理的筆記,只會放出以上這篇。