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繪本、漫畫和連環畫的區別是什麽?

2012-06-05親子

三者的創作形式不同,各自的側重也不同。

連環畫: 這裏主要以中國的連環畫來定義。一般來說,連環畫普遍都是一張插圖配一段100字以內的文字為一頁,畫面內容表現文字內容,文字內容在一定程度上補充畫面內容,畫與文字比重是一半一半。

連環畫每頁的內容選擇,主要是能把故事講述清楚的情節段落,比較像是電影剪輯。

在連環畫創作的後期階段,出現了類似現代故事漫畫的分格式創作,但是這種分格的初衷,大多是為了適應16k大小畫報雜誌的幅面而進行的改變,並不是出於最佳化敘事的考慮。

連環畫通常是客觀視角敘事(第三人稱敘事,歐美的有不少是第一人稱敘事,但大都是以旁白形式展現),很少涉及人物心理。因為連環畫的這種形式,導致他的內容量不大,基本只能簡單清楚的講述一件事情,而無法做到描述復雜的情緒和刻畫豐滿的人物,以及引領讀者的情緒。

繪本: 繪本大多以畫面占更重要的位置,文字以補充為主,通常不使用連續的畫格來敘事。

繪本的創作上包容性很強,所以閱讀門檻也比較低。

首先畫風上沒有嚴格要求,從幾米這種復雜的圖畫到高木直子這種簡單的圖畫都可以,(初版答案8年後更改的嚴謹一些)近些年,隨著國內童書市場的開闊,引進的寫實類畫風作品也逐漸增多。其次內容上,繪本也更偏重於氣氛的營造,很少選擇情緒比較激烈和曲折的故事,多是抒情故事,寓言,段子。

因為繪本的這個特性,所以融合性的作品也比較多,有介於繪本和漫畫之間,比如寂地的【my way】,陳誌勇的【抵岸】;也有介於繪本和插圖小說之間的作品,比如西蒙·斯塔倫海格的【電幻國度】【環形物語】。

故事漫畫: 與通常以單幅為主的「諷刺漫畫」(比如時政類)「文人漫畫」(比如豐子愷)相區別,現在一般預設所說的漫畫,多指以日本漫畫為代表,以敘述故事為主的分格故事漫畫(國內也曾用過「連環漫畫」這個詞)。

故事漫畫顧名思義,以講故事為主要目的,形式上使用連續的有內在邏輯的畫格排布,充分調動所有的在紙上可以使用的手段,比如對話泡,速度線,擬聲詞,留白,汗滴等專有符號語言來生動的敘述故事,操縱讀者的情緒。從內容量上講,與小說,電影等其他文化作品形式是同等級別的。

故事漫畫的創造者,可能是瑞士人Rodolphe Töpffer,關於他的介紹可以看這裏
從TOPFFER到Chris Ware,177年的漫畫故事!(一)

說到故事漫畫,就必須根據地域偏向分類闡述,大體上,故事漫畫可以分為日本漫畫,美國漫畫和歐洲漫畫(並不是很科學的粗略分法,但是對於普通讀者來說比較直觀)。這三種類別的漫畫,在形式上雖然同源,但是具體的表達方式差別很大,所以造成讀者體驗上也有很大的不同。

這種不同其實非常直觀,讀者只需要分別找來看就一目了然。

日本漫畫,我們目前所說的漫畫,通常都是指的日本漫畫,雖然漫畫這個詞和故事漫畫這種形式並不是日本人發明的,但是我們不得不說,漫畫這種文化作品形式的發揚光大,日本絕對居功至偉。現代漫畫的發展者,大家應該都比較熟悉,就是被稱為漫畫之神的手塚治蟲,具體手塚的貢獻,可以參照【手塚治蟲原畫的秘密】【我的漫畫人生】【日本漫畫戰後50年史】等大陸已經出版的書籍進行了解,這裏不再贅述。

在手塚之前,日本是存在故事漫畫的,比如田河水泡的【 野良犬黑吉】等很多知名作者和優秀作品,但是形式上更貼近故事漫畫的原始形態,雖然也是用連續畫格敘事,但是構圖、景別等表現手段並不豐富。

而從手塚開始,以常盤莊為中心,一批日本漫畫開拓先驅,嘗試從諸如電影等其他類別文化作品形式的手段借鑒進入漫畫,把一張白紙上能展現的最大能量全面激發,發展出被稱為「紙上電影」的現代故事漫畫形式,並且在題材領域上進行了更廣泛的探索,在漫畫承載的深度上進行了前所未有的挖掘,創作出了只有漫畫才能最充分表現的的獨有作品,比如手塚的不朽名作【火鳥】。

日式漫畫,畫面和文字是結合的最緊密的,他們對於漫畫的作用同等重要,無法分開。日本漫畫創作的規則很多,在細節上的講究程度也非常高,這個無法一一細述,只能點到為止。從創作手段和形式上說,日本漫畫是圍繞故事敘述為中心,畫格的排布也是以此為原則,而且更註重畫面和文字、符號以及其他能想到的手段他們互相之間的合理搭配來表現情緒,而不是單單只靠畫面或者只靠文字,也不過分強調其中一者,甚至如果為了敘事的流暢和讀者閱讀上的順暢,會對畫面進行表面上的「降低質素」處理(當然並非真正的降低質素)。純粹就故事漫畫層面上講,日式漫畫在形式上的優勢和追求,是其他兩種漫畫類別完全無法比擬的。

美國漫畫,我們目前常見的美式漫畫,更接近「漫畫小說」,美國漫畫的一個很有意思的地方,就是作為漫畫的原作者即編劇,才被當做這部作品的作者,而繪畫作者只是繪畫,而且會經常更換。我們常聽到的超人之父,蜘蛛人之父,都是指的故事的編劇,比如著名的斯坦·李。從這點你就能看出美式漫畫對於劇本的重視和依賴,著名的美式漫畫作品【守望者】,當年亦是作為小說獲得的雨果獎。所以,美式漫畫最倚重的是文字,畫面倒是放在了非常其次的位置上,當然也不是說美式漫畫對於畫面不重視,面向主流大眾的超級英雄類作品,在畫面質素上的制作還是非常用心的。

與日式漫畫相比,美式漫畫的差異有 1,畫格排布還是更多出於美術上的考慮,而不是敘事最佳化和閱讀順暢。2,擬聲詞等漫畫符號的用法相對單一,沒有日式漫畫靈活。3,角色表演相對生硬。

除了我們熟悉的超級英雄類漫畫外,【史努比】【加菲貓】都是美國的漫畫作品,作品形態上更原始,算是低幼及搞笑類作品,所以閱讀門檻也更低一些。這類作品通常稱為「卡通漫畫」。

ps:香港漫畫雖然畫風和表演手段從日本漫畫繼承了很多,但是從作品整體形態綜合來看,特別是分鏡和敘事層面,還是更像美式漫畫一些,而且香港漫畫的出版方式跟美式漫畫幾乎一模一樣。

歐洲漫畫,其實對於國內大多數比較年長的人來說,應該對歐洲的故事漫畫更為熟悉,比如經典的【丁丁歷險記】【藍精靈】都是比利時漫畫家的作品,但是這類作品不是我們目前說的歐洲漫畫的典型形式。

歐洲漫畫把漫畫更當做是一種藝術形式和手段,所以在技法和內容題材以及創作形式上是具有相當大的包容性的。當代歐洲漫畫則更追求一種畫面、表現形式和直接的哲思體驗上的藝術進步,所以歐洲漫畫通常在畫面上的追求更甚於敘述故事,這種情況在近些年更是愈演愈烈。

而專註故事的那類歐洲漫畫,大部份也不會使用很多調動讀者情緒的手段,而是按部就班的敘述,但其中比較優秀的,則是吸取了美式漫畫和日式漫畫的很多手法。近些年(寫這個答案第一版的2012年那會兒),歐洲漫畫更多是采取編劇+繪畫作者的創作模式,但是出版流程非常長,經常是一年一本,一本不過幾十頁,但是畫面上的精致程度超高,算是一張張插畫作品排在一起。

隨著國內實體書市場的開拓,目前大家常見到的歐洲漫畫都是後浪出版的,比如莫比烏斯的作品,【黑貓偵探】系列,基本上這幾十年歐洲頂尖的漫畫作品版權都被後浪拿到了,之後會陸續出版,有興趣的可以直接去看後浪漫的目錄。