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三國誌戰略版S2開荒沖榜攻略技巧匯總(個人篇)

2020-03-18知識

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開篇

小編之前有發過關於S2賽季開荒的攻略,但是並不夠詳細,此篇攻略從個人聯盟兩個角度分別分析三國誌戰略版S2新賽季開荒沖榜攻略。

開寫之前,我需要給各位主公科普一些名詞:

S2: 三國誌戰略版分為S1賽季,S2賽季,S3賽季,征服者賽季。S2是S2賽季的簡稱,賽季更新後,武將,戰法,裝備,馬會保留,其他全部會重設,同時,三個區合並為一個,點選霸業,可以檢視自己區服的賽季更新時間。

開荒: 開荒期一般指48小時的新手期,在這段時期內,所有人都忙著利用有限的資源,追求更大化的發育,S2賽季三個服合為一個,土地資源更加緊張,土地難度升級,所以開荒的好壞對後期發展影響很大。完整的開荒期我們預設為8級君王殿+10級兵營。

撞州 : 與敵人處在一個州,從出生到出資源州一直戰鬥的過程。

斯巴達: 隨便帶幾個雜牌兵,用來探路或者誘惑地方主力來打,消耗地方主力體力的隊伍,除了器械兵,其他兵種均可以,可與自己主力兵種相同,達到以假亂真效果,同時還可以拆距馬。

飛地: 指借助盟友的土地當彈板,直擊打旁邊地的行為。遊戲中主公或多或少會有領地意識,被盟友飛地多半會不爽。

士氣: 士氣會隨著移動的距離逐漸減少,士氣會影響您的軍隊攻擊力,排程不會減少,點選回城按鈕,回到所在地會回復滿,在原地不動,每分鐘恢復0.5點。升級士氣壇,士氣最高可到達120點。

1、開荒準備

正式開荒前,我們需要把S2賽季屯的藍色武將全部轉化成戰法點,盡量都用金豬 轉化基本要花3500多,前期戰法點就是戰鬥力,高戰鬥力就以為著地戰損,開局1w戰法點 和開局2w戰法點差一大截的。因此S1賽季末期,我們需要準備大量的紫色和藍色滿階卡,填滿我們的小書包。還不太懂要準備什麽的主公,請先看這篇文章。三國誌戰略版S2開荒攻略,S2武將戰法,S2賽前準備,S2土地難度

S2賽季的一些主要變化

S2賽季新推出了兵書系統,完成霸業英雄集結(四季城被攻陷開啟),一般在開區第二天開啟。武將30級可以解鎖兵書,橙色武將解鎖需要10張紫卡,紫色武將解鎖需2張紫卡,第一本兵書開啟需6w銅幣,第二本需要3w銅幣。

S2賽季平民和滿紅大佬差距逐漸拉開,滿紅大佬背著八卦陣九宮格戰鬥。

2開荒思路和須知

1、S2賽季的土地難度要比S1更難一些,前期資源匱乏,我們的整體思路就是,用盡可能少的資源,開盡可能多的高級地,獲得盡可能多的資源,由於S2賽季6/7/8級地屯田相差巨大,5級25000,6級37500,7級50000,8級63500,盡量保證屯高級田。

2、前期資源極為匱乏,1000兵=10000木+10000+鐵礦+20000糧食(差不多一個小時的資源產量)。所以減少戰損是我們開荒的關鍵所在,在穩定的基礎上追求高級地,開荒翻車一次,2小時兵力恢復不起來,因此穩其實就是快。

3、 在我們開始開荒後,要養成偵查的習慣,4級地開始便需要偵查,利用兵種克制來打,不盲撞。

4、前期征兵每小時1000兵,因此系統送的2500預備兵要謹慎使用。

3、開荒武將選擇

我們選擇武將時,一面我們要想著開荒,另一面我們要想著將來如何轉型,快速變成成型的打架隊伍,劉備張飛的光環內容下,蜀國的八位武將變得格外耀眼。

4、開荒掛件選擇

開荒掛件用於開6級地,我們在16-17c時,兩名主力帶一名開荒掛件,可以輕松開6,同時可以後期轉器械隊,一舉兩得。但是切記在新手期過前,重設掛件的戰法,以免浪費。

5、具體開荒細節

1、劉備放1隊,張飛放2隊。 各內建傷害技能刷2級地升級到5級。

2、劉備帶李典,張飛帶法正。1000兵刷3級地。

3、君王殿升級到3級後,劉備張飛合體 劉備盛氣淩敵 張飛橫掃千軍。(4本13C,5本14C,6本15C,7本16C)

4、刷4級地到20級開始開5級地,劉備帶 盛氣淩敵 +杯蛇鬼車 張飛 帶橫掃千軍 所向披靡

5、升到30級,7本升16c,帶李典,升級兵營。(30級可以開兵書了哦,張飛開荒期兵書推薦:作戰:勝而益強+勝戰。劉備開荒兵書推薦:九變:援其必攻 +勵軍)

6、新手期打滿6級地後開始屯田升8本,新手期結束前重設戰法點。

在主隊開荒期間,二隊也單獨開荒,二隊適合的武將選擇。

7、升級到8本19c,劉備張飛,趙雲合體形成初步的蜀槍陣容。

劉備:八門金鎖陣 杯蛇鬼車

張飛 :盛氣淩敵 橫掃千軍

趙雲:破陣摧堅 落鳳/臥薪嘗膽

後期調整:

1、48小時後新手期過後,高強度開荒宣布結束一半。

2、逐漸調整為19-20次最終陣容。不懂最終陣容的可以看此篇。三國誌戰略版主流陣容(全)總有你不知道的

3、建築升級選擇:軍營()10-15級)>種田科技全20>作戰科技滿>君王殿升9

6、更多S2賽季開荒推薦

1、曹操+曹仁/許褚/徐晃+李典/張寶/蔡文姬/郭淮/法正。帶陷陣營 ,盾兵在前期開荒減少戰損的效果是十分明顯的。

2、劉備/曹操+孫堅 這隊依舊可以玩

3、趙雲 救援+後發制人 夏侯惇 魯莽/救援+後發制人 單刷依舊可以用

4、太史慈+孫尚香/夏侯淵:這隊也可以用。

7、優秀開荒武將

1、輸出類:張飛,馬超,徐晃,許褚,太史慈 ,趙雲

2、穩定防禦類:曹仁、曹操、諸葛亮

3、穩定輔助:劉備

4、穩定工具人:法正、李典、郭淮 、蔡文姬、張寶

8、優秀武將技能

S級別:盛氣淩敵、橫掃千軍、八門金鎖陣、杯蛇鬼車、陷陣營、嗔目蛇矛、所向披靡、破陣摧堅

A級別:坐守孤城、禦敵屏障、輕勇飛燕 、落鳳、兵以義動、縱兵劫掠 、

開荒細節

1、如果有夏侯惇、趙雲(如果你的開荒陣容是趙雲+某某,直接看下面的分支),初始技能點滿,隨便撞1塊1級地(這裏推薦2級地,不卡手第三章的任務,用1個1兵小部隊就可以探查兵種,根據武將紅度不同,輸出夠高的話可以直接升到5級),到達3級以後帶上合軍聚眾、自愈、魯萍 ,援救之一,按兵種克制單挑3級地升到10級,這裏的戰損不是很高,是可以接受的範圍,單刷將一直單刷3級地到體力剩余16~32點,開始分別帶你的12c開荒陣容或者13c開荒陣容單刷3,把1兵副將帶到5級,然後帶好輔助技能刷4到9級,這個時候紅號和白板號武將強度高都可以考慮開4,強度不足的,副將各自單刷3級地一次到10級,雙10級武將合體之後可以開4。

2、正常前期雙將或者三將開荒,第一種方法是上面的直接單挑2級地的方法,另外一種就是先打一塊1級地,再打1塊2級地,等級到5,為了盡量保存體力,我們所有的武將都采取5級單刷3級地升到10級的方式進行打地練級(除開如華佗,蔡文姬這種戰鬥力偏弱的武將),技能的選擇方面,輸出武將帶回復技能,輔助武將帶後發制人就行,同樣是雙10級,也可以雙8級就開4,實際看戰損。

3、接著第1點進行的,完成一二章以後,偵查不停,繼續開荒鋪路,回主城升3級君王殿和2級倉庫,倉庫會先完成,這個時候可以等,也可以再做一級倉庫,主要看你占領任務需要的等級地的速度決定是不是開銅幣序列,君王殿完成以後升伐木場。冶鐵台1級,返回之後委任內政主將,加入同盟,完成第三章任務。

4、伐木場。冶鐵台1級以後,升級農場和采石處一直到3級,完成第四章任務。這個時候有一個小細節,在第二條的時候其實你基本就能開3了,

首選石頭,打完直接派隊屯田可以節約後面的時間,也可以和放棄第一塊地一起進行。

5、農場和采石處3級的時候,開始造4個兵戰到1級,到這個點的時間基本上是半個小時,放棄你鋪好的第一塊空地。1級地。2級地都可以,這個時候有個分水嶺:1如果你現在已經占好了5個3級地,你的資源很大概率可以直接出4級君王殿,這裏20金珠必秒,然後升級民居,同時開始建軍舍和點將台 ,軍舍可以20金珠秒,多一個鋪路隊,陣容更加靈活,點將台沒什麽必要秒升,因為下一章任務完成節點是在10塊3級以上的土地和400勢力值。(2如果沒有,就造好征兵處等待資源,換上鋪路隊繼續鋪路,這個時候主要鋪奔跑向4級地的道路,4本以後一般就是7+6的雙將進行合體。

6、主力開荒隊(雙將)一直打4級地到20級點出第三個技能以後開5,過程中算好時間偵查5級地(5級地最詳細的難易度會在後面放出,區別於市面上的難度),所有的鋪墊準備都是為了節約資源損耗,這一個事情會讓你節約很多翻車時候的躺屍時間。

7、對於時間充足,願意肝的玩家來說,個人推薦一隊陣容開荒,第一天多肝一下換滿5級地,換滿5級地的時間線會相對於兩隊開荒的玩家來說會拉長3-4個小時左右,兩隊開荒最早會在12小時換滿5級地,勢力值達到7680,但是中途的蘭車率 ,資源損耗情況是不能靠提前這4個小時的資源收益獲取等價回報的。

8、最快的7本 時間點是在開服15個小時,這一點是親身實測(有可能還有更快的大佬也說不定),一般18-24小時是一個相對比較正常的時間點,然後一般會在7本3軍營的時候開6級地,戰損相對穩定(極限實測的兵力是8200兵開6級地500損,第三個副招沒有等到20級開啟覺醒,相對應的,也沒有開啟軍營),這個地方你不需要去問多少級兵力開多少級地,當你的軍營等級到這裏的時候,你武將的等級也不會低你現在擁有的兵力就是足夠支撐你開下一個等級地的資本,等資源升軍營的時候,你要不然就是帶第三副將練級,要不然就是等體力,這一點是無所謂的,達到條件了,你就可以低損連開(戰法點不滿的情況下,請把當前階段兵要求往上調2000-3000,可以達到低損),我不是很建議你高損強開屯田什麽的,你屯田賺不回來你丟掉的資源。

9、24小時以後的時間,我推薦一半時間打6級資源地,一半時間打6級銅,合理的時間段可以開4塊7級地,這個時候不要在乎路途是否暹遠,你可以行軍等士氣,也不要輕易放棄5級地,要放棄也優先放棄近處不用鋪路的,因為後面章節會給不少聲望,放棄太多了,會導致你有可能體力補不滿領地,休息之前,有剩余的領地沒占領,就全部打滿5,然後休息。

10、開8的那個節奏,最好是48小時之後,有攻占4級城,開啟兵書系統的那個時間進行(不要提前行軍到8級地驗上,兵書要在家裏才能上),有了兵書,加上一系列前期做好的準備,你可以大概率低損連開8級地(最裏我個人的最低兵損是1000不到,最高兵損沒開兵書的時候張遼爆頭懟謝我的主將,死多少就不說了),就算翻車,家裏的滿兵,讓你沒有後顧之憂,一樣的規則,最多打4塊,然後全力滿世界的打7銅(大部份號可以在進資源州以後10天以內不靠造幣廠,銅幣產量達到15000銅幣/小時,自測極限數據是22000+銅幣/小時)合理利用要塞城池調動連開(不要怕浪費體力,你的地已經滿了,7級地和5級地除了勢力值有差距,沒有太大的資源差距,相對多打高級地會白白損失兵.

敲黑板,劃重點

補充:為什麽所有人都會說野地難度加強了(我不這麽認為,因為的戰法點和武將強度也同時比s1加強了,所以前期野地其實是變簡單了,真正的變難的是後面的9銅,10級地),野地加強是你輸出不夠從而導致回合數變長產生的錯覺(野地彎弓加上點殺 等技能變多,翻車率變高),不推薦使用準備技能打地,其次就是比如你帶張飛這種智力低的,在後面會被法師隊點的很痛,打地期間想辦法提高隊伍的輸出才是王道,如果打架期提前,換了加點以後,打地會相對戰損變高。

6倉爆7本

具體操作就是,保持6級倉庫,一直把石料囤到倉庫滿,第八章開始,石頭獎勵不領,一共可以令13.4萬石頭,爆倉加獎勵滿足升7本的需求,可以節約兩級倉庫所需資源。為了防止手殘誤點,可以把試煉任務在爆倉之後在打,也可以補充一點資源。6倉爆7本的意義就是把資源用到更有用的地方,而且節約時間。

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