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也許這就是我理想型的VR體驗:Pico Neo 3 VR評測分享

2021-06-03知識

之前看過我內容的應該都知道,我一直很關心VR、AR產品的發展。經歷過爆火之後的VR似乎早已遠離了風口,不過還是可以看到有很多廠商堅持在這個領域深耕。比如大名鼎鼎的Oculus、HTC以及在國內深耕多年,一直致力於內容以及器材更新的廠商Pico。早幾年的Pico Neo VR一代的時候就給我留下了深刻地印象,借著前兩年很火的【頭號玩家】也是給國內玩家留下了深刻地印象,而隨著去年Pico Neo 2的釋出也讓我看到了Pico在硬件研發以及軟件遊戲市場的深耕。

而且今年我拿到了Pico最新的Pico Neo 3,最新的VR一體機產品。整體硬件效能相比Pico Neo 2更進一步,全新的6DoF光學追蹤方案,32個光學傳感器更適合遊戲的光學追蹤範圍。而且在遊戲方面體驗了正選的Top級VR遊戲之後我看到的更多是Pico這兩年深耕帶來的變化,對於老玩家來講我很慶幸國內還有廠商會這樣為玩家考慮,每次升級都能看到Pico不同的變化。這次也和大家分享一下這款Pico Neo 3,看看為什麽我會覺得這是我體驗過理想型的VR器材。

外觀展示

外觀方面初看包裝整體與前代異曲同工的感覺,較大的變化可能是來自手柄。全新升級的第三代6DoF手柄采用了32 個光學追蹤傳感器,更適合遊戲的光學追蹤範圍。而Pico Neo 3的外觀依舊延續了之前的黑白配色設計。

包裝一側的遊戲介紹可能才是這款升級的Pico Neo 3最吸引我的地方,更多的遊戲大作的加入也是更吸引我選擇購買Pico器材的原因,就像是很多玩家會選擇Xbox或者PS主機可能很大的理由就是獨占或者可以玩的那些遊戲是吸引你的。關於這些遊戲大作,我放到後面 體驗部份再和大家詳解。

附件方面也是十分豐富,兩支白色的6DoF光學手柄,VR器材主機、鏡框支架以及充電器和充電線。

硬件方面Pico Neo 3有了不小的變化,全新的高通驍龍XR2平台的加入,與驍龍835相比帶來了兩倍的CPU與GPU效能提升,而且帶來了6倍的分辨支持以及11倍的AI效能提升。

4K級別的高畫質LCD螢幕支持90Hz重新整理,未來還可以透過升級實作120Hz的重新整理率。良好的機內空間對於帶眼鏡的使用者也有較好的相容性,而且透過增加58/63.5/69mm三檔物理瞳距調節使得適配範圍更廣。WiFi 6無線網絡的加入,也讓Steam VR串流體驗會更好。4K螢幕方面窗紗的感覺會更少很多,視覺體驗上有進步。

全新自研的基於四廣角鏡頭的空間定位技術,在Neo家族產品中也是一個巨大的提升。Neo 3能夠即時重構環境3D 地圖,尤其是對於Neo 2使用者遇到的復雜環境定位問題進行了進行測試與校準,在較暗或者較亮、低紋理環境下,依然可以實作 穩定追蹤。同時對安全區域設定進行了擴充套件,支持 4 倍於 Neo 2 的最大場景使用,最大可支持自訂10m * 10m超大遊戲空間。

對於VR產品的痛點來講Neo 3體驗上依舊有進步,采用前後2:1的配重設計。620g的重量可以更好的分布在頭部,長時間佩戴也不會有過大的壓力。內建的喇叭在沈浸式的遊戲體驗中也可以獲得不錯的反饋,如果考慮私密性機身上也設計了3.5mm音訊介面可以讓玩家有更好的沈浸體驗。

佩戴上可調長度的設計,對於不同使用者體驗都不錯。後置電池倉設計,5300mAh電池倉加入,也讓玩家可以至少體驗2.5h的遊戲時間或者更長的觀影時間。

Pico Neo初代的器材就開始支持6 DoF手柄,而這次升級的第三代雙6DoF手柄采用了32個光學追蹤傳感器,更適合遊戲的光學追蹤範圍,且已經達到238° * 195°的世界頂級光學追蹤範圍水平。

手柄的設計前進演化進一步提升了玩家的操控體驗,更好的人體工學設計良好的握持感,操控感也都更強。在遊戲中配合遊戲體驗,良好的震動反饋也給了玩家更真實的遊戲體驗。更多的A、B鍵加入以及扳機按鍵上都讓遊戲中體驗大大提升。雖然改回了可拆卸電池的設計,讓手柄重量有所提升。但是相比充電手柄來講,我覺得可換電池的方式我會更好接受。

雙手握持感我覺得提升更強,整體手柄的人體工學設計我覺得也是進步。

左右手人體工學設計,使用上就可以很好的區分左右手操作。而在控制上兩個手柄功能是一樣的。都可以實作遊戲操作,按鍵方面,Pico也是花了心思了。畢竟操控上大部份時候玩家都是需要盲操的,所以不同設計的按鍵可以讓使用者在盲操上更容易控制。萬向遙感也會更方便使用。

遊戲中食指確認,中指和拇指日常控制的加入讓玩家對於VR遊戲操控有了更高的要求。可能對於之前透過手柄玩主機遊戲的使用者來講,上手Pico Neo 3似乎接受度會更好。

XY以及AB按鍵的加入,也讓我對未來要加入的VR遊戲會有更多的期待。

使用感受

使用體驗上,雖然之前就是Pico Neo 2的使用者。但是這次上手Pico Neo 3的體驗變化是非常明顯的,Pico Neo 3的空間位置更大,空間定位速度也更快。這就讓玩家在遊戲中有了更大的操控空間。加上更好的遊戲體驗,進一步提升了玩家的遊戲好感。

而位置資訊定位的速度的提升很大程度來自Pico Neo 3上四廣角鏡頭的空間定位的加入,更好的空間定位設計讓玩家不需要再局限於操作空間的限制,

系統UI界面有了全新的升級不過整體和原先的操作邏輯一致,與大家熟悉的安卓電視的系統也類似。上手簡單,小白使用者第一次上手也會很快找到感覺。

豐富的遊戲資源真的是可以讓玩家翻很久了,也有針對的分類。可以選擇6DoF甚至老版本的優質3DoF遊戲也可以選擇。豐富的遊戲套用市場可能才是一款產品能夠良好發展下去,吸引玩家的關鍵。

【動音奇旅(Audio Trip)】是一款VR舞蹈遊戲,之前如果你想玩這款遊戲的話還需要透過遊戲串流的方式才行,現在Pico直接把他移植到了Neo 3 VR一體機內,讓你不用需要額外的硬件支持,直接在一體機內就可以暢快遊戲了。

與大火的【節奏空間(Beat Saber)】遊戲互動方式類似,【動音奇旅(Audio Trip)】除了可以讓你在遊戲中獲得更好的體驗之外,它還加入類似健身的內容。這樣讓我這樣的遊戲宅男有了類似Switch遊戲健身環的使用體驗。

整體遊戲建議新手們從簡單的音樂開始,否則從難的開始可能三分之一都沒進行完你就遊戲結束了。另外遊戲方面簡單任務下有點和敲鼓類似,但是整體遊戲節奏、操控上都有不錯的體驗。整體幾首曲子下來會感覺手臂明顯會較累,有一定減肥的效果。而且一曲結束,會有一個打分環境。適合多人一起遊戲。

【僱用戰士(CONTRACTORS)】遊戲體驗真的進一步加深了我對Pico Neo 3器材的好感,如果說前面的【動音奇旅(Audio Trip)】就是常規的6DoF遊戲的話,僱用戰士的遊戲體驗場面就可以用宏大來講了,和大家熟悉的射擊遊戲一樣,可以選搶,手槍、機槍、步槍可選,可以移動。

但是操作方面也遇到了一個問題,換彈夾的操作模式上需要一定時間去熟悉。並不像是PC遊戲或者主機遊戲一鍵換彈夾,需要雙手操作更接近真實的換彈夾體驗。我估計玩家上手這個遊戲後就真的愛了。另外這款射擊遊戲還是支持多人線上模式的,可以與全球的玩家一同完成任務。這點再VR一體機中可是不多見的體驗,之前體驗時覺得多人聯動觀影就已經是不錯的VR體驗場景了,但是在Neo 3設定中你還可以進行多人遊戲,這樣的線上模式對玩家的吸重力十足。

【乒乓:致勝11分(Eleven Table Tennis)】遊戲方面,也支持與其他玩家線上互動對打,目前這款遊戲應該是全球服,我在遊玩時也數次匹配到海外玩家。要知道中國作為乒乓球傳統大國來講,11分制的乒乓球比賽可以說真的非常適合VR場景體驗。省去了大家乒乓球比賽的場地限制,直接在虛擬的VR場景下直接開打就行了。不得不說做這個遊戲的團隊真的很給力,而且遊戲體驗上相比Switch上運動遊戲的體驗。在VR的世界中更有真實的乒乓球對打的感受,手柄的震動反饋也讓遊戲感覺更佳真實。

【超能軍團(Hyper Dash)】遊戲就很有些【守望先鋒】或者【CS:GO】的感受了,當然肯定還是減配版。畢竟在VR的世界中你可以透過手柄A鍵進行類似跳躍的位移這點有些類似主機遊戲的手柄控制了,而且在現實中蹲下,遊戲中也是可以蹲下躲避的。這樣的體驗更有臨場感,就是遊戲中一直都是雙槍的環境下略有些不過癮。

整體移動類似【王者榮耀】你選擇下一個位置快速穿越過去,遊戲時要註意需要一定的空間很可能移動的時候你就不自覺地跟著走。

【危機行動隊2(Crisis VRigade 2)】是一款老牌的快節奏遊戲了,這次登陸Pico Neo 3也是可以直接讓玩家在一體機上暢玩遊戲,實際體驗上各種武器做得更真實,是第一人稱射擊遊戲。

整體遊戲進入後你會扮演特警的一員,根據劇情進行遊戲即可。可能建議選擇新手,遊戲上手略微有些難。

【廢土時速(Death Lap)】是一款賽車遊戲,這樣的遊戲在VR遊戲中還是比較少見的,之前想玩還要學會翻墻在Oculus配合主機進行,現在直接登陸Neo 3了。不需要額外的主機配合就可以遊戲,實際體驗上不同的賽車加持下有不錯的遊戲體驗。

另外這款【廢土時速(Death Lap)】遊戲還支持多人互動,這樣的設計也是我盼望好多年的VR體驗了。畢竟電子遊戲從問世的初期就是越多人一起玩體驗越好的。在VR的世界中更是這樣,誰也不想當一個躺在床上的宅男吧。

【紅色物質(Red Matter)】也是一款之前就在Steam VR上玩過的遊戲大作,這次直接登陸Neo 3也是讓我十分意外的。也感慨這兩年Pico的發展的迅速,可以快速拿到這些遊戲的植入。也讓VR一體器材可以有更好的遊戲體驗。相比之前匱乏無趣的遊戲場景來講。這類遊戲大作的加入,是可以讓更多玩家真切的感受到VR遊戲的優勢,並不再想之前需要VR頭戴器材在配合高效能遊戲主機才能進行遊戲。

【幻音騎士(Synth Riders)】與【動音奇旅(Audio Trip)】和【節奏空間(Beat Saber)】的遊戲體驗類似,整體 遊戲感都有不錯的體驗。音樂也是非常豐富,不過建議這樣的遊戲購買一款即可。整體都是非常耐玩的遊戲。

實際動圖演示有加速,整體體驗來講這款【幻音騎士(Synth Riders)】遊戲界面沒有【動音奇旅(Audio Trip)】來的那麽炫酷,一些遊戲中的互動體驗來上也不如【動音奇旅(Audio Trip)】好。所以如果就買一款的話,買【動音奇旅(Audio Trip)】吧。

另外像是VR版的【瘋狂的小鳥】也非常好玩,這是我在Neo 2的時候就入手的遊戲。不過也發現一個問題,之前Neo 2的遊戲進度不會同步過來,不過這樣也好,可以重新再玩一次。

另外對於PC玩家來講,如果Pico Neo 3內建的遊戲還不夠你過癮的話,它還支持Steam VR串流。雖然目前的顯卡比較難買到,不過還在最近各大廠商都更新了RTX3060起步的遊戲本。這些配置的遊戲本都足夠滿足Steam VR遊戲的需求,而且基本都是支持Wi-Fi 6無線網絡的,配合Wi-Fi 6路由器都可以穩定地實作Steam VR串流遊戲體驗。

總結

可能看了這篇文章你也會有這樣的感覺,正選價格2499相比前代Pico Neo 2便宜了足足一半。而頂配6GB+256GB版本也不過2999,256GB的儲存空間可以更好滿足下半年要全部與大家見面的200+左右的VR遊戲儲存需求,整體性價比方面有了很大提升。而且相比價格和產品硬件這些直觀變化來講,可能上手之後所體驗到的Neo 3豐富且具有較高可玩性的遊戲內容才是讓我感覺Pico Neo 3真的達到我理想型VR產品的關鍵。Pico Neo 2當時加入Steam遊戲串流功的時候,我就明顯感覺到Pico未來可期,而在這次除了一樣支持Steam VR遊戲串流之外,正選的8款Top一體機遊戲大作也讓我真正看到了Pico致力於打造遊戲內容生態的決心。出色的遊戲體驗,原本要搭配高效能遊戲主機才能體驗的VR大制作現在直接搬到了Pico Neo 3一體機平台上,在遊戲的同時更可以與其他玩家聯動對戰,社交內容也有更好的體驗。這裏也總結一下這款產品的優缺點,以便讓各位在選擇時有更好的參考。

優點:

1、價格方面效能提升的同時,價格相比前代直接腰斬,而且在質保方面相比海淘的VR產品來講,質保和客服及後期使用者支持體驗都會更好,此外目前購買Neo 3新品並參加<打卡返半價>活動,堅持180天打卡,有機會獲得50%購機款返還;而購買先鋒機型可獲【先鋒通行證2021】,完成每月打卡任務累計最多可得10款遊戲(白嫖遊戲還是很爽的);

2、VR一體機器材,在易用性上遠超需要主機支持的VR器材,不需要主機硬件支持,對於空間需求上也更小;

3、更完善的生態提升,8款Top級正選遊戲大作,80+的遊戲選擇以及未來200+的遊戲生態大大增加了這款Pico Neo 3的可玩性;

4.更完善的玩家營運體系,針對部份優質海外引進多人遊戲,為確保線上流暢性,Pico會為其在國內自建伺服器,並進行本地化玩家社群營運,相比Oculus還需要翻墻的遊戲體驗,Pico對玩家的友好度更強;

5、無線傳輸效能的提升,新一代Steam VR串流可以實作p65解碼帶來的是更快的連線以及流暢清晰;

6、更好的影片體驗,配合WiFi 6無線網絡的支持可以實作超大屏的視覺觀影體驗,多人影院的加入在互動和社交體驗上都有不錯表現,而且可以播放內網內容可玩性更強;

7、配合618特惠活動,原件3299的限量禮盒618只要2999就可以入手,入手後參與活動開啟還有半價的機會,而且各種遊戲大作都有遊戲內積分獲得P幣還可以免費(白嫖)兌換更多遊戲。

缺點:

1、雖然硬件方面全面提升,但是取消了TF卡擴充套件有些遺憾,不過好在256版本也並不貴;

2、遊戲方面雖然有很多遊戲大作的加入,但是對於小白玩家或者第一次上手的玩家來講,如果遊戲可以加入試玩關卡給玩家體驗,那麽使用者體驗應該會增加。雖然遊戲價格相比Steam VR來講不是很貴,但是也更期待有試玩可以體驗一下在決定。

3、雖然VR器材更適合在家居環境中使用,但是我覺得可以更好的考慮一下移動內容,給包裝設計成一個便攜收納包的形式也許會更好,或者直接附送官方199的收納包給大家會更好。