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【英雄聯盟】每次都被卡薩丁翻盤就很氣,應該刪除他的 R 閃或者削弱它嗎?

2020-03-21知識

英雄機制就是這樣啊

這個英雄是lol裏面最極端的後期英雄之一

一秒一位移,爆發傷害極高,大招藍量法強雙加成,被動內建魔抗

操作有手就行,哪裏亮了點哪裏,會a就出巫妖,a都不會a就直接大帽

反正adc後期就是一屁股的事兒,也不用你a出來那個w

這個英雄到後期絕對是一個「幾乎無法處理」的畜生,比如吸血鬼,比如瑞茲,也都是中後期英雄。

但是這幾個英雄的保命技能都是有局限的,吸血鬼w冷卻長的一批,而且很多時候w需要打ew連招來打出aoe,這樣w的保命效果就相對廢掉了

卡薩丁呢,後期大招cd不到一秒,再拿幾個風龍,後期這玩意跟開了閃現掛一樣,跑也跑不掉打也打不過,好不容易控住了,卡薩丁熾天使一秒擡七八百的盾,控制過了繼續起來追著五個人砍

而代價就是

這個英雄在遊戲的前中期,和垃圾是畫約等號的

六級前無位移,推不動線,打不過中野2v2,打ap還能湊活著混混,對上亞索男刀劫這種ad中單慫都慫不住

六級之後藍耗不夠疊大招,大招疊了四層剛想打傷害發現自己藍條空了,技能組沒有硬控,前期大招cd要長不長要短不短,交了大招清兵就有可能死

你看,和卡薩丁同類的吸血鬼,前中期勝率就沒有這麽不堪

吸血鬼在出了一定的cd裝備之後,就有不錯的對線甚至單殺能力了

蛇女,瑞茲在出了遺失的章節之後,對線也會舒服很多

但是卡薩丁呢,卡薩丁需要時光+大天使來支撐他的巨額藍耗還有大招傷害,這樣就導致了,卡薩丁的發育周期和強勢期都非常長,而且在前中期的對抗能力極弱

很多卡薩丁c不起來不是因為菜,是這局遊戲還沒到他能c的時候就崩了/結束了

你看這局,doinb的卡薩丁在十九分鐘還是101戰績, 這段時間完全是隊伍在給他傾斜資源,隊友把他當成爹一樣養

它本身沒有給隊伍提供多少幫助

二十四分鐘的時候,卡薩丁十個頭,二十五層殺人書,拿了兩個四殺,最後一波團一個人去切對面五個人

職業聯賽,五分鐘,九個頭,二十五層書,三十五的傷害占比

這就是卡薩丁,這個英雄的機制就是這樣

前中期的腦癱和混,換來的是遊戲後期的絕對統治力

但是你也不能說這玩意太無解,因為他的勝率還是五十上下

很正常,很普通

lol就是這樣,有的英雄前期無敵,有的英雄後期超神

有的英雄就是玻璃大炮,有的英雄就是前排坦克

就這個理兒。

lol因為這些不同而變得有趣

因為這些英雄不同的定位,機制,強勢期,技能組,所以每個人喜歡的英雄才會不同

如果都改成一個樣子,或者說哪裏強砍哪裏,那這個遊戲也太無趣了