當前位置: 華文星空 > 知識

你是如何接觸到電競的?如何看待電競未來的發展?

2021-12-01知識

這問題 @莊明浩(rosicky311)l來提, @葉佳桐 來邀,我咋聞到一股行業整合的奸情味道?

言歸正題。

接觸電競:

97年在成都上大學,給幾份遊戲媒體供稿,離我物理位置最近的是【電腦商情報·遊戲天地】,簡稱CBI。當時給CBI撰稿的還有 @cOMMANDO ,他寫了一本相當吊的星際爭霸同人【勇往直前】,同期在【家用電腦與遊戲】上 @dhew 發表了【帝國時代之繼續砍樹】,這兩本都是兩個RTS經典遊戲同人裏的佼佼者,至今很棒,激發了我「給小說板塊連載可以寫一次很長的躺著多期收稿費」的心,於是開始跟著風力學星際,寫了兩本同人賣出去。

學習玩星際和寫故事的那一兩年,也就順勢進到CBI編輯部工作,CBI當時有國內最早組織的星際爭霸比賽,也由此認識了一群國內的好手,有些是後來才互相見到,比如mty、jeeps,有些是當時有過一些交道,比如陳jerry、魔鬼天使、cataoq、cq2000。

我一直都不擅長玩遊戲,但寫點東西還行,在報社裏看著CBI的比賽雲集了最初的這些電競人,看著這個熱血沸騰的小行業的初