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【你美】,電競這個軟柿子好捏嗎?

2021-06-30知識

【你美】產生的背後是電競話語權缺失的表現

最近網友是這麽形容【你微笑時很美】(以下簡稱【你美】)這部「大火」的電競劇:它是偷來的ID,偷來的官博,是偷來的競賽,偷來的人生。

距離該劇開播已有一周,可以說是遭到了全網抵制。相信大家已經看過不少相關的吐槽內容,

例如3 2 1倒數開團,圈裏人知道是在比賽裏打團,吃瓜群眾還以為是淘寶帶貨準點開團了。

當然,最令人難忘的還是男女主決賽前一天晚上在酒店裏昇華隊友情誼...

本以為在【全職高手】裏楊洋「六指琴魔」般的操作已是電競劇離譜的天花板。誰能夠想到【你美】硬是打破天花板,創造離譜新高度。

抄襲、融梗、內涵、打假賽,好家夥,給這部劇安排上七宗罪也不是什麽難事。具體還有什麽離譜的劇情和台詞就不再過多講述,「感興趣」的朋友可以自行觀看體會。

不過,值得電競從業者們反思的是,為何電競長期被汙名化?似乎它成了人人可捏的軟柿子,電競群體也總是被有意無意地冒犯。

換句話說,【你美】產生的背後是電競話語權缺失的表現。

別拿電競當軟柿子

從電競從業者角度來看,【你美】的出現即是小事也是大事。

說小事,不過只是眾多離譜電競劇中其中一部;說大事,則是電競行業的一種消極現象。

騰訊電競在【2021中國電競運動行業發展報告】中指出,2021年全球賽事營收規模將達到10.84億美元,預計2021年全球電競觀眾人數將達到4.74億。

在無數的報告中,我們發現有關電競市場規模只會是堆砌起越來越高的數據。這意味著電競影響力將會日漸增大。從2018年至2020年,電競相關話題社會關註度以周期性波動特征保持逐年遞增態勢。

更不用說,眼下正處在電競黃金五年期間,很多時候我們都認為電競開始比肩傳統體育,開始走向社會,開始獲得普羅大眾的認可。

即使是在這樣的大背景下,仍然會出現【你美】。 電子競技沒有愛情,但電子競技有瑪麗蘇!

且不說作者青浼到底算不算抄襲,僅憑對LPL裏人物人設、事跡的了解,也能算得上是電競觀眾一員,甚至可以說是LPL老觀眾。

令人不解的是,她究竟為何也會寫出這樣離譜的劇情?

就市場熱度而言,電競快速興起讓電競題材劇的呼聲一浪高過一浪。自2016年首部電競劇【微微一笑很傾城】播出以來,市面上就開始不斷湧現電競劇,僅2019年就有三部先後上映。

4.74億電競觀眾形成的勢能,讓整個文娛產業為之側目。尤其是年輕人占據電競使用者中的絕大多數,說一句電競=流量也絕不為過。

回過頭來想想,【你美】為了流量,吃電競的肉,喝電競的血。電競劇服務的核心觀眾不是電競群體,劇集也更加不具備電競的內核---競技精神。

也難怪【穿越火線】雖有不少Bug,但整體上還是能夠得到玩家、觀眾好評。【你美】卻只能遭到全網抵制。

我們無法想象一部傳統體育劇中,選手用羽毛球拍打乒乓球,但在【你美】裏,選手卻用電腦器材操作手遊【決戰!平安京】。

令人意外的是,即使行業遭受貶低與詆毀,竟無人發聲。

這裏的「人」,並非是指個人,而是指一個具有權威性與社會影響力的電競組織或機構。正因為電競在話語權上缺失,導致不斷被汙名化,才成了流量簇擁下的軟柿子。

電競需要更多的話語權

無視每位選手背後的汗水和努力,是對夢想的貶低;無視電競追求競技精神的內核,是對行業的詆毀。

可真正討論起來,電視劇裏這些事顯然並非電競行業內普遍狀況,卻又是實實在在發生過的事情。

中國電競剛剛經歷一場假賽風波,還未完全從陰霾中走出來,不時也有選手私生活混亂的醜聞被爆出。

不過,半個月前騰訊電競才建立起黑名單聯動封禁機制,以杜絕假賽的發生和蔓延。俱樂部在各聯盟監督下對選手的管理也愈發嚴格,一切都向著好的方向發展。

發現問題,解決問題。這是電競行業走向成熟、正規的必經之路,【你美】卻把醜聞當常態看,禁忌當狗糧撒,直接誘導不了解電競圈的觀眾對電競形成了負面刻板印象。

【你美】似乎在告訴我們,電競無法成為一個真正嚴肅的行業。好在,電競使用者們並不買賬,紛紛呼籲抵制【你美】,戰鬥力不輸擅長控評的飯圈粉絲。

男女兩位主演或多或少風評受損,合作俱樂部FNATIC更是被輿論逼出來公開釋出道歉聲明。

雷蛇和傲風兩個贊助品牌更是得不償失,品牌聲譽在電競群體中遭遇危機,如不謹慎處理,很可能直接上升到事故級公關事件。

傲風友商迪銳克斯電競椅甚至直接站出來表(落)明(井)立(下)場(石),聲稱作為電競圈一員,絕不能對歪曲電競精神和選手人生的事件無動於衷。它還呼籲大家保護電競原始IP,抵制偽劣電競商品。

隨著電競影響力不斷擴大,出圈不再是新聞,可仍需要話語權。等到電競不再因為與娛樂圈、傳統體育圈等跨界聯動而感到「沾沾自喜」時,電競才能真正擁有話語權。

一味地尋求他人及社會的認可,不如想辦法壯實自身。怎樣構建起真正屬於電競自己的影響力,如何給社會產生更多積極、正面的影響?這才是當下最應該積極思考的事情。

值得欣慰的是,在【你美】事件裏,筆者看到了電競話語權萌芽破土。

相信透過無數普通電競使用者一起努力,在【你美】這一「鬧劇」過後,不管是演員、贊助商及出品方,再想參與類似電競劇本都會再三衡量電競群體的意願。

對電競劇集相關方而言,最核心的問題在於怎樣才能拍出好的電競劇?其實答案很簡單,發自內心真正尊重電競就可以。