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騰訊遊戲和米哈遊10年後,誰會贏?

2024-12-26心靈

好多人再說體量的問題…

那我來跟你說一個有趣的事情。

騰訊的旗艦遊戲一直是不同的遊戲:

只論遊戲部門,網易才是國產真正王者。

騰訊的旗艦作品你是想不到的,因為騰訊在固定周期內只吃一款遊戲:

2010年之前的騰訊遊戲全是百花齊放(上位手段都挺下作的)

代表作是:QQ炫舞、DNF、QQ堂、QQ飛車、QQ遊戲大廳

2010-2016代表遊戲是:天天酷跑(相當於現在的王者榮耀)

2016-現在 王者榮耀

騰訊遊戲的特點是沒什麽特點,依賴巨量社交流量宣發維持熱度,然後猛猛往裏灌,主打社交PVP。

遊戲好壞對騰訊來說沒有任何意義…騰訊的流量可以讓任何公司的任何遊戲飛天。

網易則是資本遊戲的典型:

遊戲開發能力極強,隔一段時間就有爆款,接著資本的回報就會要求它盡可能收割,它又沒有騰訊社交的粘度,如果不是遊戲質素過硬網易應該早寄了,典型反面案例:【完美時空】

完美時間:原【完美時空】

完美世界本體上線是2005年,我說句是中國第一3D網遊不過分吧?

捏臉、飛行、空戰都是它開創的,那可是2005年!

這遊戲公司就是技術力有,但是後續跟不上,而且還要受資本限制,盈利需求旺盛,這就會讓他慢慢衰退,好在完美也總有活能盤活自己,有一些是真沒啥本事的…只能去死…

這個案例太多了…實在沒法列舉,只能說還在牌桌上的不管大小都算實力派了。

那麽米哈遊算哪一種呢…

答案是:

米哈遊算純技術派並且不受資本限制。

我說句題外話:我從原神入坑,當我知道星鐵是回合制箱庭,我是震驚的。

完美世界大火之後,完美時空搞了什麽?

【誅仙】【武林外傳】

都他媽是換皮。

米哈遊竟然放棄了…原神這麽成熟的體系,重新設計了一款遊戲???

而且這家夥,你知道他連皮膚都不舍得多出一款??這都是賣錢都東西,我不說像王者一樣天天出,一月一款不行???

這種克制氪金的行為,在遊戲營運上來看是非常反邏輯的,但其實是最優解。

一個好產品,只要你願意少賺錢,就能多賺錢。

2024年底即將2025年,如今回頭看

網易的原本有夢幻西遊支撐最後的門面,如今被它親手弄死。

騰訊一直是換戰場,不會搞什麽持續營運的,隨著王者榮耀和英雄聯盟的逐漸衰退,騰訊現在應該正在鋪墊新的旗艦遊戲,元夢之星還是太小眾了。

騰訊會成功的。

但是如果談未來,遊戲領域的上限。

我只能告訴你,米哈遊。

戰鬥力最強的群體一定是PVP遊戲,因為本身就在PVP,這也是為什麽方面WOW吧這麽強,因為本來就一直在PVP。

英雄聯盟的戰鬥力也是強到發指,王者榮耀的戰鬥力也很強。

越是戰鬥力旺盛的群體,流動性就越強,哪裏有戰鬥,哪裏就有他。

而米哈遊的使用者畫像幾乎將這一類群體完全切割了,所以米哈遊的使用者群體弱的跟雞一樣,【原神】這個在世界上獲得榮譽最高的中國遊戲,在知乎只有5.7分,還都能被打成米乎,偏偏米哈遊的群體毫無還手之力。

但這就更說明了米哈遊的使用者群體抱團黏性有多大…

順便說一句:

原神的使用者畫像是60%以上的人,年齡在30-40之間。

大概是這個年齡的我,已經厭倦了PVP吧。

工作下班我並不想跟噴子對噴。

作為20年遊戲老玩家,我現在有幾大不玩原則:

騰訊遊戲:不玩

網易遊戲:不玩

完美遊戲:不玩

盛大遊戲:不玩

巨人遊戲:不玩

部份知名或不知名的大部份廠商:不玩

有一些還是會玩,比如網元聖唐,騰訊收購了可以觀望一下再決定。

必玩榜現在只有米哈遊,比如異人之下很想玩,考慮到它是騰訊遊戲果斷選擇不加入。

最後的最後

車裏是男人最後的凈土,提瓦特也是遊戲裏最後的凈土。

米哈遊不做PVP是我等的榮幸。

期待宏大敘事收尾的那一天。