1、給自己心理暗示
對於intp來說,他很難接受宏大敘事的專案,但是另一方面intp的確是有夢想的,一旦這個夢想根深蒂固地立足於內心,被反影印證這是自己想要的,最終也能夠被納入intp的 待辦清單 去實作。
我的心理暗示方式就是間歇性寫 待辦清單 。
無論多麽無厘頭的事都可以寫下來,在不斷的清理思路中,逐漸明確自己最想要的是什麽,寫待辦清單就是心理暗示的過程。
當然,由於現實環境的制約,有些待辦事項會在很多年後才實作,但是完全沒關系,i ntp的學習能力非常強大,一旦你下了訂單,就能得到產品 。
你不妨試試,寫下來:我想學會Python編程,下個月寫個簡單的小遊戲。我想7月去貴州背包遊一星期。我想參加2025年站酷的logo設計比賽。
2、避免成為廢人的方法
進入某個團隊、領域
當你非常廢的時候,進入一個團隊是最好的方法,成為團隊重要的技術支柱。
一個人幹活、學習很爽,沒有人幹擾你,但也沒人推動你,如果在一個團隊中,你會重復:收到任務、遇到困難、解決困難、完成小目標、接到任務的過程。
你可能不是領導者、最受歡迎的人,但你可能是技術支持,重要的核心人物。
進入一個領域同理,你進入一個領域更可能遇到同樣牛逼的人,或者其他更有趣的人,他們能提出不同的方向視角。這個領域會有活動、比賽、討論。
當你學會了,厭倦了,可以結束。
3、關鍵人原則
本質上intp最大的生存困境就是人際關系,當人際關系死死聯結著工作關系時,職業也完蛋。
而intp去強行發展Fe其實是很痛苦的,事倍功半。
認準一點,就工作論工作,在一個人的工作環境中,大多數情況下只有兩三個關鍵人,甚至只有一個關鍵人,和這個關鍵人建立一種雙贏關系,你們可以互補、互相利用、彼此有好感。
得罪一個和你職業幾乎沒有關系的人有什麽問題嗎?他對你的評價對你的影響力有多大?評估之後,你就能松緊有度地面對工作關系。
4、解決問題一時爽一直解決一直爽
intp很容易被俗世的羈絆浪費了大量時間,毫無產出,實際上,世界上大多數能造成混亂的困難都有解決方案,讓散開的鞋帶一直絆腳這件事太不科學了。
去讀個世俗的學歷,去買個洗地機,去養一只貓,去向你的上級展示你的實力和忠誠度,去找一份收入不錯的工作,去買個訊號更強的路由器,去找個教練教你打乒乓球,去研究自己的語調和體態。
假如需要,解決問題。
當你的生活流程是不斷解決問題,相信我,你就會在這個世界上生活得越來越輕松。
5、獎勵自己
如何避免陷入焦慮或擺爛,需要人為主動獎勵自己,當你電量耗盡的時候,走出去,在有植物和鳥的地方,如果能看見遠山和大海更好。
去給自己設定這樣的退路,當你累了的時候,去那個地方充電,泡一壺茶,在陽光下假寐,或者在星空下裹著毯子獨自喝咖啡,既然人生沒有終極目標,不存在大Boss需要消滅,因此intp必須給自己的人生的苦裏加上樂,否則很容易陷入虛無感裏,產生質疑:我這麽辛苦生活的意義何在?
6、接受人生是最終歸零的過程
按照世俗的價值觀來觀察自己,很容易讓intp產生挫敗感。
有很多點intp達不到世俗平均值。
不是這樣的,這個世界是個有趣的遊戲,它邀請你來當主角,你的任務就是遍歷遊戲的支線,到不到達沒關系,大Boss死不死沒關系,你采集了靈光一閃的花,摘到了頭頂的月亮,打了怪,被狗繞著圈子追,掉進水裏又遊了上來......
你是主角也是NPC,他人何嘗不是。
一旦接受了這樣的設定,你會覺得一切都很有趣,你可以做自己,成為想成為的人,你可以走不一樣的路,大家都是殊途同歸,你可以研究打怪的技巧,你可以氪金,也可以一直在某個關卡死懟難關,這些笑和淚都是難忘的經歷。
7、不要過度厭惡敵視某人
因為intp的電量很少,續航能力很廢,一旦你過分關註負面的資訊,很容易耗電過度。
避開這些人,讓你的生活和他們沒交集。
這個遊戲裏的怪是打不完的。