近日,索尼官方公布了2022財年一季度財報。財報顯示,整個索尼集團第一季度的收入約為2.31萬億日元。
在遊戲業務方面,一季度PS5全球共銷售了240萬台,總銷量達到了2170萬台;累計售出遊戲4700萬份,其中,第一方遊戲累計售出640萬份,將近八成玩家選擇了購買下載數碼版遊戲而非實體光碟。
索尼遊戲服務使用者方面也取得了增長。一季度PS+使用者已經達到4730萬人,較去年同期增長了100萬人次之多;擁有超過一億人次(約1.02億人次)的月活使用者。
此外,受第一方和第三方遊戲銷量下滑、開發成本增長,以及PS5供貨不足等因素影響,本季度索尼銷售額同比下降2%,而營收同比則下跌了37%。
對此,索尼對22財年的年度銷售預計下調了1%,營收預測也下調了16%。不過,最近索尼也一直在研究對策以面對應收下跌的局面,比如宣布在聖誕節前改善供應鏈,增加PS5產量等對策。