kpl比賽用過,結論是在小地圖時代確實好用。
而唯一的問題是,大部份人你配學kpl嗎?節奏,抓人,入侵沒學會,就學會個吃線。
其實這是個囚徒悖論,中單要不要相信打野的問題
打野有實力,打野吃線,中路配合,經濟節奏都對,這是好結果
打野有實力,打野吃線,中路不配合,支援節奏有問題,這是中結果
打野沒實力,打野吃線,中路配合,打野吃錢不幹活,中路沒錢,這是壞結果
打野沒實力,打野吃線,中路不配合,中路有經濟沒節奏,這是中結果
問題來了,都是路人局,有實力的打野怎麽證明自己是值得信任的。
多人遊戲,領導力同樣應該作為遊戲技術的一項作為參考,菜,就多練。
根據隊友對你的信任程度和遊戲認知調整戰術,也是一項遊戲能力。
因為最壞的結果是無論打野是否有實力,中路不配合,倆人開麥對罵,開擺是最差的結局。