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為什麽【王者榮耀】ban位一般給輔助?

2021-01-19電競

因為這個遊戲,只有法師輔助是超標的

一局遊戲裏

可以沒有刺客

可以沒有射手

可以沒有戰士

但是,絕對不可以沒有法師,沒有輔助,沒有坦克

我沒看過kpl,但我可以肯定,kpl一定出現過沒有戰士刺客射手的對局,但絕不會出現沒有法師輔助的對局

為什麽?

機動性太差,發育太差,於是他們被賦予了,以極低的經濟就能發揮超高作用的技能形態。

但是,這一切都不會體現在評分上

王者榮耀很刻意的在模糊水平差距,他過分擡高了進攻的評分,而完全無視防守的評分

他的評分機制大概是,一個戍邊的將領跑去剿匪,放敵軍長驅直入,不追究其失職之罪,反而表彰。

真實世界裏,敢這麽搞的人,只會被扔河裏餵魚,但王者榮耀給予了正反饋

進攻的收益幾乎由個人獨享,但是防守/失守的收益由團隊共享,而代價,完全由個人承擔

於是,這個遊戲變得越來越魔幻了