拳頭就是本末倒置了。
比賽只是遊戲的附屬品而已,遊戲本身才是最關鍵的東西。
而遊戲最需要的是什麽呢?是帶來樂趣。
然後LOL比賽,所有隊伍為了勝利,把把都選一樣的英雄,這還有樂趣嗎?把比賽當作考試沒問題啊,但是你們是不是忘記了,哪個玩家會喜歡考試?
從一開始,拳頭就應該大力打擊公式化比賽的行為,完全可以用制度去杜絕這種行為。但是拳頭不僅一直不改,還反復因為比賽中職業選手的感受而去多次修改英雄數值和技能。
那你這個遊戲就讓這些選手一直玩就好了,玩到死。
拳頭就是本末倒置了。
比賽只是遊戲的附屬品而已,遊戲本身才是最關鍵的東西。
而遊戲最需要的是什麽呢?是帶來樂趣。
然後LOL比賽,所有隊伍為了勝利,把把都選一樣的英雄,這還有樂趣嗎?把比賽當作考試沒問題啊,但是你們是不是忘記了,哪個玩家會喜歡考試?
從一開始,拳頭就應該大力打擊公式化比賽的行為,完全可以用制度去杜絕這種行為。但是拳頭不僅一直不改,還反復因為比賽中職業選手的感受而去多次修改英雄數值和技能。
那你這個遊戲就讓這些選手一直玩就好了,玩到死。
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