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希路、基拉、剎那、巴拿吉作為高達駕駛員,戰鬥特點或者風格有何區別?

2019-05-03汽車

基拉的戰鬥風格就一個字,準。

原本,機體的設計應當會和駕駛員的戰鬥風格互相影響,如自由這台機體原本就是做給伊錫克。伊錫克的風格是什麽?是武裝的傾瀉和在敵群中的靈活遊走,所以自由被設計成一台武裝豐富而近身作戰能力同樣優秀的萬能機體。

而基拉的風格與之有微妙的不同,這種風格早期就有體現,最開始的對米凱爾戰,在強襲缺少背包、武裝只有豪豬陣和破甲者的時候,基拉就能以破甲者準確擊中gin的動力連線部份,迫使米凱爾撤退,這當然仰賴於反應迅速,但是比起反應,更恐怖的還是他的計算能力和操作精準度。一個能夠臨場變更機體作業系統參數的超級調整者,不但能夠計算出當前的局勢,還能夠執行最妥當的應對,這就是基拉大和,在他的眼裏,戰場就是一個復雜有趣的巨型方程式,他的解法有條不紊,每一個步驟都準確優雅,所以自由這種隨便揮一揮就能死一片的+99屠龍刀被他用成了手術刀,微創無痛,還您一個和諧戰場。

前半段的基拉大和準確在他會利用一切戰場上的細節,說實話,雖然很強,但不至於離譜;後半段的基拉大和更是出神入化,達到了如穆等王牌駕駛員難忘項背的程度。在機戰歷史上,與基拉大和相似的駕駛員比如魯魯修,但是魯魯修僅僅是以鍵盤計算操作一台不怎麽需要狗鬥的指揮官機體,只能說風格類似,其差距就好比手電筒和激光一樣。

剎那的風格應該是快,正如他的名字一樣。

剎那就仿佛一位刺客,遇敵、拔刀、刺殺、遁走,遇強則強。在第一集輕描淡寫地削個人棍就跑,到後來的強開trans-am,都是這種風格的體現,用最快的方式達成目的,其他的事情砍完再考慮或者邊砍邊考慮。所以在剎那的戰鬥中,他往往表現出高速位移和果斷的武器切換戰術,在開啟trans-am後尤其明顯,在動畫表現上無論是exia還是oo都擅長高速運動戰,對戰雙方的攻擊互相格擋不是因為哪一方要防守,而是因為雙方恰好在同一個地方展開突破,如果無法擊中,那就馬上使用射擊武器牽制。在這幾位駕駛員的戰鬥中,剎那的戰鬥無疑是最好看的。

(當然了,由於seed經常用兼用卡站樁開炮,所以很難說基拉不適合運動戰,但無論如何從現在的動畫表現來說,剎那的運動戰尤為迅猛靈動)

由於變革者對戰鬥的提升效果很難確認(改良者可以連線veda加強反應和計算,但是純種變革者能力不太確定),比較明顯的好處是對浮遊刃的操控可以達到如臂指使的程度。不過在劇場版之後,與ELS同化後的剎那就有了明顯的不同,已經到了人與高達完全渾然一體的層次。不過到了這個層次,再討論風格似乎就有點怪了。(而且也沒有切實的後續資料可以參考)

機戰史上比較類似剎那風格的比如macross系列的駕駛員,vf機體本身就偏向高速運動戰,只是vf一般不擅長近戰,只在高速追打射擊上比較像。

希路的風格……還真的有點難概括。

很多人覺得希路和剎那其實有相似之處,都可以算是少年兵(恐怖分子也是兵),都面癱、冷淡、中二、專註,甚至在機戰系列裏,希路也是為數不多被剎那欽定為「你也是高達」的駕駛員,這可能是剎那的詞匯列表裏級別最高的贊譽。

回到希路身上。希路無疑是最標準的恐怖分子,他為了達成目的無論對自己對他人還是對機體(飛翼:請開啟語音交流)都狠得下心,為了脫逃從高樓上跳下(目測不低於三十米),作戰計劃不成就要自爆,到後來ova裏對著地面強行持續開炮開到機體接近散架,很多人都會有個疑問:這人腦子正常嗎?

這個又要說到高達w這部作品的風格。高達w我個人的形容是,這就是純正的舞台劇風格,不但劇情誇張,人物的表現更是誇張,恨不能每一句話都是強力的詠嘆調。在這種氛圍下,希路的傑克蘇、裝逼習慣、中二病,就都顯得順理成章起來。與剎那不同的是,剎那只是性格冷,並不是聽不懂人話,也不是不能判斷目標執行的可能性。而希路對目標的偏執已經到了瘋狂的程度,無論別人說什麽,他只會認定自己確認的事情,所以也會做出很多錯事。比較讓人津津樂道的還是在ova無盡的華爾茲中,人民的好兄弟張五飛滿懷深情地說了半天自己的痛苦和士兵的未來,希路就一句話:五飛,快自爆。這也得張五飛和他的腦回路清奇的程度差不多,才居然能夠表現出互相理解的表象。

說了那麽多,希路的戰鬥風格還沒說。其實這一點有些乏善可陳,因為高達w的舞台劇特性使得戰鬥遠不如人物的碰撞來得詳盡,希路的擊墜數量多半是人未至,炮先發,一炮下去對手先怯三分。唯一值得說道的就是不挑機體,因為他是一個目標至上的「恐怖分子」,所以無論是飛翼、墨丘利、艾比安甚至裏奧,只要能戰鬥,有沒有零式系統其實真的不重要,也沒有什麽憐憫之心,再加上對機體自爆的果決,要概括的話,可能要用一個「狠」字。

其他作品裏這麽狠的比如裝甲騎兵裏的齊力古(人稱激勵哥),次次九死一生,次次絕處逢生。

巴納吉……巴納吉同學嘛……

他的風格是麥林。是的,是麥林。

巴納吉在戰鬥上比較尷尬的地方在於,他幾乎沒有打過勢均力敵的對等戰鬥。

前期幾乎是獨角獸的個人秀,而且還因為ntd暴走自己歇逼,後期不是很大場面的對ma戰鬥,就是沒什麽懸念的砍瓜切菜,最後與nz999的決戰由於雙方都已經神棍化開始使用南鬥水鳥拳了,所以也沒法分析出什麽戰鬥風格。

這就好像mugen裏兇狂以上的組別,進入燈光師戰鬥或者幹脆進入程式碼戰,只有機體互相之間才知道個中兇險,觀眾啥也看不出來……

而巴納吉有點留戀光束麥林,這個武器是有點離譜的。同時期的所有機體都沒有能承受這把武器後坐力的強度——這裏說一下,UC的光束武器實際上是粒子武器,原理還是壓縮高能粒子打出去,所以還是存在後坐力這個東西的,其他細節就不細究了。而我們都知道即使在二十年後,聯邦還在用傑剛當主力,所以獨角獸一封存,居然一時之間沒有能hold得住麥林的機體。巴納吉選擇了改裝銀彈,透過打一槍換一只手的敗家方式來應急,而在nt裏的表現也是以援護射擊為主,說關鍵吧很關鍵,說出彩吧……真看不出來,只能說他確實執著於使用麥林,風格也是麥林。

最後說說排名。其實這個排名很簡單,假如剎那的最終機體是ELS而巴納吉的最終機體是獨角獸,那就是剎那≥巴納吉>希路>基拉,基於ELS是地外金屬生命體,我個人傾向於ELS化的神棍程度要強於獨角獸的骨架,不過這二者也不好比較,因為ELS能力完全成迷。而假如巴納吉的最終機體算銀彈鎮壓者,那就是剎那>希路>基拉>巴納吉,銀彈鎮壓者的改裝完全擯棄了銀彈本身的特色(準塞可繆系統和incom等),而銀彈的技術又是基於飈狼,火力還降了(當然這主要是因為飈狼設計有問題),而鎮壓者強行配備高火力武器光束麥林,每打一槍就要換一只手臂,四只備用手臂滿打滿算只能開六槍,實在是很難和其他選手競爭。