@韓信 老師的回答其實已經趨近於完美了,基本上把我想說的都說完了........在遊戲試玩版還沒上之前我確實沒太多好說的.........
不過有一點我個人來說其實是不太認同的:
隨著FM25的擺爛,或許中國人真的要擁有自己的FM25了對於獨立開發者做的這個遊戲,而且非常理想主義者的簡介,我是很欽佩的:
我不希望中國足球相關的遊戲都是一味的嘲諷,玩爛梗,變著法黑自己,繞不開假賭黑那點人盡皆知的事。我希望中國足球越來越好,我們不是足球荒漠,即便今天不夠好,我們也可以有夢想,找到正確的道路,勇敢的往前走。
這裏其實模擬遊戲,有兩條路子可以走——
一條叫做專業化,對標的就是剛剛提到的FM:
區別於快節奏的FIFA或者PES系列,這個遊戲就是專門給那種對於足球理解比較深的硬核玩家玩的,所以裏面無論是報名規則,判罰禁賽,球員數據,俱樂部財政,歷史關系,合約薪資等等方面都盡可能地在模擬真實的足球環境。
第二種就是娛樂性:
這個就屬於是FIFA這種快節奏的,或者一些足球類抽卡手遊,主要是為了讓淺度球迷爽了再說,所以會有很多魔幻現實——比方說朗拿甸奴、雲達沙和現在的姆總貝林同場競技......
或者一些明顯帶梗的惡搞之作。
如果作者的意圖是希望透過這個遊戲,來部份改變 「嘲諷、玩爛梗」 的中國足球環境。
那麽遊戲的受眾一定是需要先用娛樂性給輕度球迷吸引過來,再進行專業化教育。
所以從娛樂性角度來說,才會出現有「裝備」和「等級」這種東西:
畢竟遊戲是遊戲,如果都擬真了,沒準就不好玩了。
從現在公布出來的部份遊戲截圖和PV來看,可能制作組還對足球這個相對專業的東西不是很了解,在一些細節上其實是有待打磨的,比方說:
1)食堂食物:
職業球員對飲食的要求非常嚴格,有專業的營養師和運動科學顧問會根據球員的身體指標去客製職業球員的飲食。
不過不管怎麽配,在職業球員領域裏,俱樂部和國家隊的食堂,基本上是不太可能出現「冷面」「麻婆豆腐」「美式漢堡」這樣的清單。
事實上職業球員的飲食主要是三種:
肉類蛋白質 / 蔬菜水果 / 碳水。
肉類蛋白質方面來說,對於有力量訓練增肌,主要是食用蛋白和脂肪含量都比較高的牛肉,但是烹飪方式並不是漢堡的肉餅煎炸,因為這樣會破壞掉食物裏的 脂溶性維生素 ,同時提高食物的熱量。
而碳水方面,精糧的升糖較高,一般情況下大部份都會用粗糧代替,比方說蕎麥、玉米等。
而職業球員選單裏蔬菜和肉類的比例非常高,大概會占總攝入食物的70%左右。
比方說利物浦此前的隊長亨德森,在飲食方面就是以肉類和蔬菜為主。
在比賽中場休息階段,俱樂部會提供一些給球員補充體能的小零食,這些小零食基本上都是香蕉、堅果等相對「健康」的食物。
通常情況下,碳水提供的最直接的就是體能和耐力的補給,蛋白質提供的是增強力量的補給。所以如果用食物來提高球員能力來看的話,大部份的主流肉類都能增加力量,這些力量結合訓練可以提供對抗力量、射門力量以及爆發力。(也就是我們說的速度,短跑爆發力也是靠增肌來實作的)
2)數據分析團隊的缺失
【足球經理】系列裏面的數據分析,其實做得相當簡陋和業余,現實裏的足球數據維度並沒有這麽簡陋。而【中國足球模擬器】則直接去掉了數據分析模組。
估計是數據分析模組門檻比較高,畢竟一個娛樂性為主的遊戲,不加這玩意確實沒什麽。
而現實足球裏,作為曾經擔任過女足國家隊數據分析的常有晴老師,曾經跟我吐槽過國足一直到2019年女足世界杯,國家隊上面的領導才知道xG這玩意的存在.........
所以結合中國足球來說,沒有數據分析是合理的........
3)能當俱樂部主席了?
在爆棚論壇,幾乎我遇到的每10個FM玩家都會至少有一個想要俱樂部主席的玩法。
沒想到這就給做出來了,對於俱樂部經營,其實中國足球天生就是天殘腳(管辦不分離以及抽成),使得中國職業足球俱樂部非常非常依賴外部商業註資,一旦註資的路子堵死,那麽俱樂部別說小賺一筆,能收支平衡不破產都很難做到。
但是在財政上,就從目前的遊戲截圖來看,裏面經營部份則更像是過家家的遊戲,多方利益博弈和角逐的感覺並不太高:
當然,這僅僅是一個截圖,很難說明問題,我希望這是好的。
由於放出來的遊戲截圖和PV內容太少,很多細節的內容我暫時還說不上來。
不管怎樣,中國足球確確實實就是看上去很熱鬧,實際上是很荒漠的一個領域,中國足球之路一點也不輕松。
個人角度來說,我更希望這是一個劇情向的作品——
能結合熱血番和中國足球發展當中遇到的困境和阻力,來帶大家一起認識一個真實的足球,以及真實的中國足球。