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我爸上司的女兒借貓玩幾天,但是很久都不還,爸爸也不幫我要回來,那我應該怎麽辦?

2022-01-06寵物

接著要啊。

小朋友要學會堅定不移。

什麽叫堅定不移?就是避免兩個錯誤。

第一個錯誤——要幹什麽事,幹了兩次,沒幹成或者沒幹好,就越幹越沒勁。一次比一次軟,一次比一次虛弱,最後自己意興闌珊了,停了。

第二個錯誤——要幹什麽事,幹了兩次,沒幹成或者沒幹好,就越幹越激烈。一次比一次硬,一次比一次暴戾,最後自己筋疲力竭了,停了。

也就是所謂的「來文的也不行,來武的也不行」。

怎麽都不行,哎呀,沒辦法了。

很多時候——甚至是在絕大多數時候—— 一個錯誤的方法的反面是另一個錯誤的方法。

事情並不會並不會僅僅因為你比著上次的失敗反著來了,你這次就正確了。

如果「反著來一次「就是你所謂的「全部能想到的辦法」,你這輩子必定失敗。

甜的不愛吃就吃苦的,甜的苦的都不愛吃呢,還有辣的。

甜的苦的辣的這些味道都不愛呢?還有花椒麻的,薄荷涼的。

還有果凍彈、薄餅脆、糯米粘、鮮奶油潤的。

還有冰、涼、溫、熱、燙。

還有甜香、蒜香、酸香、蔥香。

還有紅、黃、翠、白、黑的色彩。

整數之反有浮點數,

正數之反有負數,

實數之反有虛數,

二元數之反有無限元數。

翻轉了一次就「窮盡了一切可能,沒辦法了」,其實不過是敷衍塞責、應付了事。

並不因為你這次也失敗了,就叫「沒辦法了」。

不過這是另一個話題了。

回歸本題——

只要你的做法呈現單一的烈度趨勢,不論是單向增強還是單向減弱,對方就會立刻知道長期看你是堅持不住的。

一旦對方確認你的這個習性,你的一切需求都會被下意識的無視——「反正只要多拒絕幾次,ta就會忘了這茬/發作一番就放棄」。

「多拒絕幾次」只是拒絕你的一般程式而已,雖然麻煩點、成本略高,但只要從一開始就接受這個慣例就可以了。 只要對方養成了這樣的經驗,你得將一直大概率得到下意識的拒絕。

因為拒絕計劃外的請求總是有利於維持自己的計劃,而因為拒絕的成本只不過是連續點選幾次「關閉」——這完全可以是計劃的一部份。

正確的做法,是不改變強度。

正確的做法,是不改變強度,讓連續三個、五個、七個采樣點擬合出的強度-時間曲線沿時間軸保持水平,讓數據指向無限的持續。

真正有威懾力、有決定性的是這個不斷被更多數據證實的無限持續的趨勢。

每次都保持禮貌,保持平靜,保持節奏, 反復重復

你難道沒有發現嗎?在對話中贏的永遠是NPC。

沒人能拒絕NPC。

不要給人你會因為失去興趣或者失去耐心而自然放棄的任何直覺 ,這件事就無法得到冷處理,必須進入下一步。

你不是天天因為無法從NPC那裏得到新的對話滿世界找火龍椒和紫晶法杖嗎?

而NPC做到這一點花了多大成本?

——click。

「看來今年的慶典沒了火龍椒不行啊。」

——click

「看來今年的慶典沒了火龍椒不行啊。」

——click

「看來今年的慶典沒了火龍椒不行啊。」

偉大的王掌櫃發火了嗎?疲倦了嗎?他不耐煩了嗎?

他心如止水,不緊不慢,波瀾不驚。嘴角的微笑從無絲毫衰退。

不管是今天還是明天,貧窮還是富有,疾病還是健康,就是天王老子來了,滑鼠點到水滴石穿、海枯石爛,

今年的慶典沒有火龍椒也不行。

無喜無怒、無驚無懼,這才叫 堅定不移

但是,這裏必須要補充一點——不要認為堅定不移一定可以達到一切目的。

它的實際效用只是 去掉大部份的敷衍和應付,保證得到的拒絕是同樣無可退讓的。