這個問題問的不錯,
我多以紅警市長的角度來考慮吧。
首先第一點,為什麽一字長蛇陣是不好的陣型,這個問題我要咬文嚼字一點的話不完全對,要是趕路的話這個陣型最好。
其次,最好的陣型是什麽?
我們做一個假設。我最近正好在寫紅警的小說。
我們把你的紅警對手想象成一個傻子,你們都操作五十個坦克,他擺成了一條線,你會怎麽打?
聰明人都知道,要從一個端點打到另外一個端點,這可以讓自己的損失降到最低。當然不考慮什麽勾引坦克什麽微操躲彈之類的。
這個傻子和你日積月累的對戰中,突然開竅了,他覺得,四邊形應該是比一條線,更好能應對你的陣型。
然後這個傻子又擺出了一個實心四邊形來讓你打,
聰明人還知道,我們應該透過對角的端點去打,這樣會讓我的損失最低。
然後這個傻子他又前進演化了,他擺出了一個實心八邊形讓你打,
這個時候你就很難占到什麽便宜了,但是還是有。
然後這個傻子再前進演化,到16,32,64邊。。。。
我認為以後如果真的有兩個紅警超級AI對戰操作坦克的話,很有可能就是兩個圓在互相摩擦。
理論上這就是最好的紅警坦克陣型。
再來說說實戰。
現在的新人吧,喜歡把一些紅警「聖經」當寶貝,比如有名的一重高科萌新錯誤言論和掐住他的頭,左右搖擺。
很多新人只知道這兩句話的表象,不理解其內涵。
首先第一點我簡單說一下,很多地圖一重高科是常用發展戰術以及,冰天也有相應流派,只不過不是很強,這裏不展開分析了。
我們來說一說和本題有關的掐住他的頭左右搖擺這句話。
這句話確實幫助了萌新記住了很重要的一點,就是類似於進行一個搶T優的操作,但是在實戰操作下來,我發現很多萌新是真把別人當啥子打,主動的去搶T優,就是進行一個包圍別人的動作。
在這裏我給還不懂得紅友們解答一下,你們看到的不管哪個UP,坦克數量差不多的情況下,做的卡住敵人的頭左右搖擺,都是敵人先手,雖然說先手的非常差,可以理解為和UP們撞了個滿懷.
不要主動搶T優!!咱們用笨方法想:都五十個坦克,你憑什麽認為你能包圍我呢?
包圍敵人首先自己的陣型就是不好的。
所以說打一波,其實是很看運氣的,所以這就解釋了高手們為什麽都打分兵,這也解釋了,為什麽高手們總會在刺刀圖翻車。
紅警在實戰打起來的時候他還是有一定的美感的,有一定運籌帷幄的感覺。
以黃金冰天這種大圖為例,紅警看的更不像是某一片戰場的得失,而是整片戰線的取舍,透過不斷的分兵合流,逼迫對方防守,遏制對方進攻,是有那麽一點點撒豆成兵的感覺在裏面的。
但是現在的小塊地等圖實在是在我看來毫無美感,當然很多人喜歡玩,那也沒辦法。
以上差不多就是我的看法。
對了最後一點,就算在交戰中,一字長蛇陣也不一定完全不對。我在連長的時候用過這一招打死過一個團左右的高手。