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愛看電影的家庭如何配置音箱?有使用體驗很好的產品嗎?

2022-01-21知識

家用的話不折騰傳統家庭影院的話,可以考慮一下回音壁。特別是回音壁升級成了5.1聲道家庭影院時,可以讓影音體驗獲得了一個大跨步的提升。

回音壁是什麽?

簡單說,回音壁是簡化壓縮後的家庭影院。通常回音壁內部設計有多個喇叭單元,透過模擬方式,達到環繞立體聲的效果。

擁有多個單元就是回音壁了嗎?

回音壁又有著另一個名稱,Soundbar。將這個詞拆開後,剛好是「聲吧」。這也是當初Soundbar剛進市場時的音譯。可實際上,聲吧並不完全等同於回音壁。我們所說的回音壁是支持音訊解碼,能虛擬出環繞聲效果的Soundbar才能稱之為回音壁,其余的只是喇叭單元比較多的聲吧而已。

這種我稱之為「偽」回音壁的產品,大多出現在早期和低價產品中。當時有些廠商並無聲學技術,但為了趕上這波「利好」,就只堆喇叭單元,反正Soundbar/回音壁也沒有明確的定義,其中的水份自然深不見底。

實際上我們按原理的不同,會將回音壁分為兩種,真實反射和虛擬環繞。

回音壁這東西是出自YAMAHA的手筆,在平板電視逐漸開始普及的時候,YAMAHA的工程師預見了未來使用者的需求,從而推出了YSP-1回音壁,也是全球首款5.1聲道的條狀音箱。

當時YSP-1由42個喇叭構成(2W*40+20W*2),使用的就是墻面的反射原理,實作環繞聲的效果。至於後續的產品更新叠代就不談了,YSP-5600投音機一直沒有遇到對手。但從當時的雛形來看,YSP-1剛出現時就已支持且相容Dolby Digital,DTS,Dolby Pro Logic II以及DTS Neo:6,可見對於回音壁來說解碼器是必備的。

回音壁適合什麽人?

首先回音壁是以長條形為主,通常使用一體化的設計,可放置在桌面或安裝在墻壁上。與傳統家庭影院相比,它不會占用多少空間,能很好地與電視達成視覺上的統一。再加上它沒有復雜的介面,通常隨插即用,無預先埋線的煩惱,偵錯也簡單,更適合普通家庭。

在音質上,回音壁除了給予電視音質上的一個補充以外,在觀影或遊戲時也能達到不錯的效果,能滿足普通使用者對於電影音效的追求。

選擇上的思考

前面說過,相較於傳統家庭影院來說,回音壁的優勢在於外型、介面和操作都趨於「簡單」化。但市面上的產品那麽多,怎樣的Soundbar/回音壁才是合格的呢?

選解碼器

我們知道,在家庭影院中最核心的部份是音響系統裏的功放。因為功放除了用於推動音箱發聲以外,還肩負著解碼,比如DTS解碼、Dolby解碼等。回音壁也如此,支持的解碼器規格越高,售價也越飆升。

什麽是DTS與Dolby?

DTS是「Digital Theatre System數碼化影院系統」的縮寫,是現在用於電影、遊戲和音樂上的一種音軌環繞聲技術,能讓人體驗到身臨其境的感覺。現在常見的DTS音效為DTS Digital Surround,DTS-HD Master Audio,DTS:X以及DTS Virtual:X 。

其中DTS:X是DTS在2015年推出,用於抗衡Dolby Atmos的聲效技術,而DTS Virtual:X可以看作是增強版,它可以將2.0聲道轉變成虛擬5.1環繞聲道,甚至是全景聲。

杜比數碼技術(Dolby Digital),是由杜比實驗室釋出的家庭影院環繞聲系統。和DTS一樣,它也屬於利用心理聲學原理來對聲軌進行編碼的失真的數碼壓縮技術。比較常見的有除了Dolby Digital ,Dolby Digital Plus以外,還有Dolby TrueHD和Dolby Atmos。

那麽如何鑒別是否是合格回音壁呢?最簡單的辦法就是看產品頁面或音箱上是否標有認證LOGO,畢竟杜比或者DTS音效認證是個宣傳賣點。

介面需求

作為一個「簡潔化」的家庭影院,回音壁的優勢就在於整合度高,它能夠駕馭到很多的使用場景。我們除了可以連線電視和播放器以外,還可適配至遊戲機、投影機和手機上。因此介面的豐富程度,也就決定了它的場景數目和易用性。

  • HDMI介面:采用純數碼傳輸技術,可傳輸未經壓縮的高畫質影片和多聲道音訊,支持7.1聲道音訊訊號輸出,以及DTS,Dolby等音訊編碼,是目前常見的連線方式。
  • AUX輸入:最常見的音訊輸入介面,用來接收音訊模擬訊號,常見的3.5mm就是此類介面。
  • 光纖輸入:最大只支持5.1聲道(前三後二一低音),比傳統的3.5mm音訊口,同軸口的訊號傳輸方式更先進,速度更快。
  • 同軸口:同軸和光纖一樣,老的標準當初制定的時候就只支持5.1聲道,並且它在遠距離傳輸時會有較大的損耗。
  • 正常情況下HDMI > 光纖 > 同軸 > AUX。考慮到數碼時代的特性和多器材的需求,HDMI是必備介面,畢竟頻寬大,能承載高碼率的傳輸需求,能配備兩個以上最好。並且個別廠商已砍掉同軸口,只保留著光纖和模擬音訊輸入口。至於無線藍芽和USB插口,常規回音壁都會普及此功能。

    聲道單元

    只要聊到音箱產品,必然逃不脫聲道參數,特別是整合度較高的回音壁產品,在挑選時不可避免地會接觸到2.1聲道,5.1聲道,7.1聲道等話術。那麽這些聲道的具體含義是什麽?


  • 2.0聲道是最常見的系統,由兩個箱體組成,采用一個中低頻和一個高頻單元設計,通常欣賞音樂都是用2.0系統。
  • 2.1聲道是在2.0的基礎上添加了一個獨立的低音單元,成為一個低頻和兩個中高頻單元組成,所以2.1系統在低音上的效果更優。
  • 3.1聲道現在通常出現在回音壁上,是在2.1的基礎上增加一個中置聲道。
  • 5.1聲道是常見家庭影院入門的基礎,系統包括了1個低音音箱、2個前置音箱、1個中置音箱以及2個後置音箱。也可以看作是在 3.1上增加了2個後置音箱。
  • 7.1聲道是在5.1的基礎上再加入2個後中置音箱,從而變成1個低音音箱、2個前置音箱、1個中置音箱、2個後置音箱和2個後中置音箱。而2個後中置音箱的加入,可以防止因為沒有坐在皇帝位而產生聽覺上聲場的偏差。
  • 後續的類似5.1.2或7.1.4均是在原來的基礎上增加天空聲道數。

    總的來說,盡管聲道越多環繞的效果在理論上也會更好,但並不代表內部單元越多越好,也要考慮到聲道的合理性。因此在音訊行業中,還是很看重品牌的,畢竟有技術沈積與底蘊在。

    回音壁更多是作為重塑電視機聲音的選擇,以及替代傳統家庭影院。所以在預算有限的情況下,我們更應該考慮回音壁的拓展能力,解碼能力。

    看到這相信大家對回音壁應該有個大概的了解了。那麽回音壁的音質究竟如何呢?正常來說,產品都是一分錢一分貨,高端回音壁在理論上會有更好的音質。但終究是術業有專攻,在極致HIFI體驗上屬於弱項。而且在播放普通音訊檔時,5.1聲道下的2個後置音箱並不發聲。

    說了這麽多只是想告訴各位:當電視「不送」喇叭時,就如同手機不送耳機和充電器一般,是廠家變相降低成本的方式。 韭菜終究是跑不掉的,只是留給誰來割。

    回音壁、對箱加低音炮組合

    我用的回音壁是BLUESOUND的PULSE SOUNDBAR 2i,這也是最早入手的BLUESOUND產品,後續的音箱與低音炮都是圍繞著它來架構,稱其為「地基」都不為過。

    BLUESOUND PULSE SOUNDBAR 2i回音壁

    BLUESOUND PULSE SOUNDBAR 2i回音壁采用全黑外觀,采用常見的長條造型,總長度在1070mm左右。四個邊角使用圓弧過渡處理,外殼觸感較細膩,有類膚感。

    由於音箱表面網罩不可拆卸的關系,所以只能隱約地看到有8個單元。根據官方參數,PULSE SOUNDBAR 2i回音壁采用了主動單元與被動單元的組合,左右兩端是2寸的中音單元,而較小的是1寸高音單元,緊接著是4寸低音單元以及4寸無源輻射器。

    中高低三分頻均有,這也是現今常規音箱的做法,不過回音壁用上無源輻射器算是很少見的設計。

    音箱的所有介面與按鍵均集中在背面中部,呈一字排列。介面上除了電源插口和HDMI ARC介面以外,還配備了光纖口、低音介面、USB-A插口、LAN網絡口以及SERVICE偵錯。介面方面較齊全,能適應各種輸入環境。

    此外,PULSE SOUNDBAR 2i回音壁還采用了NAD的柔性削峰技術。一般來說,當音量開得比較大時,如此時輸出超過其額定功率,就會容易產生削波失真,使聲音變得刺耳,生硬。而NAD的削峰技術則能夠智能檢測失真臨界點,減少音效的失真,從而獲得更清晰的聲音重現的同時也保護了喇叭。

    BLUESOUND PULSE FLEX 2i音箱

    Bluesound PULSE FLEX 2i到手為對箱,當然也可以單獨買一個。音箱的體積不大,具體尺寸為18.3*12.5*10cm,約重1.2KG,屬於同類音箱中較小巧的。實際上Bluesound PULSE FLEX 2i在單獨或串聯使用時,也是桌面音箱的性質。不過既然是組建家庭影院,不對箱怎麽行。而且為了配合回音壁,我入手的是黑色款。

    音箱的外殼采用磨砂類膚工藝,觸感細膩。但這種材質也容易沾染灰塵,日常打理時建議用細的毛刷輕刷表面浮塵。整體外形方面比較中規中矩,邊緣的圓弧處理也很常見,沒有任何花俏的設計。

    箱子正面的金屬面罩為不可拆卸設計,內裏「隱藏」著一個3.5英寸低頻單元和1英寸的高頻單元,從規格上來說已幾乎將箱子填滿。配合NRC房間聲學補償技術與PSB喇叭技術的加持,更能適合家居聆聽。

    Bluesound PULSE FLEX 2i的控制區域設在箱子的頂部,采用傳統的實體鍵控制。盡管現在很多音箱都采用觸控式,但音箱這東西還是實體鍵更靠譜,調節音量也精準。按鍵上除了常規的切歌、播放/暫停、音量大小調節以外,還設有5個數碼鍵,用於在APP內設定快速切換。

    值得一提的是,當音箱通電後頂部的按鍵會亮起,方便使用者在昏暗的環境中掌控其狀態和操作。例如網絡配置連線成功會變成藍色長亮。當然,如果擔心光汙染的話也可以在APP中關閉。

    此外,在正面的金屬面罩下也隱藏著一個狀態燈,與播放/暫停鍵的指示燈相關聯,也是用顯示當前的音箱狀態。

    音箱的所有介面均設在背面,而且非常豐富,除了AUX輸入口、MINI-USB和Service偵錯口以外,還附有USB-A介面,LAN網絡口、耳放介面、壁掛孔以及電池插口。從輸入的多樣性來說,Bluesound PULSE FLEX 2i已涵蓋了絕大多數的音訊輸入方式,包括NAS器材都可讀取。此外,透過USB-A介面還可讀取MP3/AAC/OGG/FLAC/WAV/AIFF/MQA等各種音訊格式。

    如果需要戶外使用時,也可以考慮購入官方的電池元件。不過考慮到Bluesound PULSE FLEX 2i的重量,我想這方面的需求也不多。

    Bluesound PULSE FLEX 2i的背面頗具特色,兩個側面呈梯形結構,這種設計的好處是使音箱能夠多一種橫向的擺放方式,讓聲音的傳遞具有方向性,在使用場景方面提供了更多的選擇。

    Bluesound PULSE FLEX 2i與多數音箱不同,它內部搭載著Cortex-A9芯片,並內建了BluOS系統,MQA母帶音質解碼器,能夠完整輸出MQA 384k級別原音。而由於有NAD數碼功放技術和D類雙功放的加持,在配合回音壁後,整體效果呈現1+1大於2。

    PSB Alpha S10低音炮

    低音炮方面我采用PSB Alpha S10低音炮。之所以中意這套組合,很重要一點也是在於對PSB品牌的信賴,畢竟PSB的SubSeries 450就因為其深沈,強勁,流暢,震撼的體驗,被評為全球最佳低音炮,這與大廠的技術沈澱是分不開的。

    PSB Alpha S10在外觀上采用常見的正方造型,尺寸約356 x 359 x 445mm,邊角有些小圓弧,整體結構較簡潔,外觀低調,放在室內的任意位置都不會顯得突兀,這也是我當初會選它的原故。

    拿掉正面的磁吸網罩後,可以看到一個10英寸的長沖程驅動單元,采用聚丙烯音盆。根據官方參數,箱體內建的是150W RMS功放模組,能夠提供210W的強大功率,可提供卓越的低音品質。

    此外,音箱的導向孔使用了長槽式設計,而位置放在了背面的底部。一般來說我都喜歡帶有導向孔的箱子,畢竟理論上它們的低頻下潛與質感更優。但也並不是有導向孔就是好音箱,廠家在生產制作時要經過合理的設計與調校,並不是簡單的開孔處理。

    至於是前導向還是後置孔好,這沒有固定的說法。只是後置不太適合緊靠墻壁擺放,而前置會破壞整體的美觀,如果PSB Alpha S10使用前導向孔,那麽前面板就不能使用全覆蓋設計了。

    低音炮的所有介面和按鍵均使用後置布局。從低音炮這個產品角度來說,PSB Alpha S10所提供的功能還算較全面,除了音訊輸入RCA介面,低音調節旋鈕以外,還配有低通截止頻率旋鈕、USB-A介面、相位選擇、支持自動開機/待機鍵等。其中USB-A口可接入自家的RT100無線配件後,轉為無線連線。

    而為了進一步改善箱子的共振,PSB Alpha S10搭配的四個振動吸收腳也設計得較高,無懼重低音時的炸場。

    BluOS系統與偵錯

    去掉低音炮不談的話,我的主體構造還以Bluesound產品為主,因此必須用到BluOS軟件才能發揮音箱的全部實力。

    BluOS分為電腦端與移動端,兩者在功能上大同小異,不過移動端支持中文界面,所以使用起來更加友好些。初次使用時需要配置網絡,整個過程相當簡單,跟著引導下一步即可,完成後可在BluOS軟件中看到三個器材(回音壁和對箱)。

    BluOS的主界面十分簡潔,主桌面為當前播放狀態,可控制播放/暫停。透過左右向內滑動,可彈出相應的選單。左側是訊號輸入和播放媒體選擇,右側是音箱聲音模式的切換和添加新的產品,操作邏輯上很容易上手。

    在訊號輸入選擇上,BluOS支持線上串流媒體、藍芽、光纖輸入、模擬輸入、AirPlay、NAS等多種音訊源結構。其中串流媒體音樂專註於高保真,力求還原最真實的聲音,音樂服務與音質依舊是其重點。

    不過BluOS內建的線上串流媒體都是國外的服務商,雖然音樂庫豐富,但終究是「舶來品」,國內服務體驗不夠理想,甚至需要科學上網才能解決載入緩慢問題。

    所以在使用BluOS中,我更喜歡添加NAS儲存位置。透過讀取我NAS中的無失真音樂,同樣能夠達到高保音源輸出。並且BluOS會自動辨識音源的相關資訊,自動添加封面、專輯列表等,瀏覽時相當方便。

    在音效設定方面,BluOS除了支持高音模式和Bass調節以外,還能選擇回放增益、調節音量限值等,直接在預設的TV、音樂和電影等三種模式中切換。

    值得一提的是,盡管PULSE SOUNDBAR 2i和PULSE FLEX 2i沒有提供遙控器,但我們卻可透過「紅外遙控器」選項,以學習的方式自行同步遙控器功能,例如我現在就是用電視遙控器在同步調節PULSE SOUNDBAR 2i音量大小。

    如果只是將PSB Alpha S10低音炮接到PULSE SOUNDBAR 2i回音壁上,那一根線就可以搞定。但如果將Bluesound PULSE FLEX 2i對箱也接上的話,就得用到群組操作,不然回音壁與音箱間只能是獨立的關系。

    組建步驟相當簡單,只需在BluOS內選擇建立「家庭影院的群組」,將PULSE SOUNDBAR 2i和PULSE FLEX 2i選中,然後設定左右聲道和間距後即可完成。

    由於PULSE SOUNDBAR 2i與PULSE FLEX 2i間依靠的是無線連線,所以也就沒有線材的束縛,並不需要提前埋線,對箱的擺放會比較隨意,只要有地方能插電源即可,相較傳統的家庭影院來說安裝與設定都更簡單。

    場景體驗

    既然是組建家庭影院系統,自然觀影是首選,試聽選用的片源依舊是代表性極強的【拯救大兵瑞恩】。

    【拯救大兵瑞恩】

    開場20分鐘的奧馬哈海灘戰戲份,炮火爆炸後所帶來的轟鳴聲效果相當贊,有很深層的回響體驗,這是在沒有加裝PSB Alpha S10前所沒有的體驗,遠超出之前單獨使用回音壁時太多。特別是登陸艇那段,多了兩個PULSE FLEX 2i音箱後,炮火的爆破方位明確,遠近層次關系更有實感。

    開啟艇門時,德國MG42的子彈會有從我的正面出現的感覺,空彈殼不斷的掉落聲、斷臂殘肢、血液飛濺、醫護兵的呼喚此起彼伏,各種吶喊聲與子彈交織成了一片,瞬間將戰場的氛圍烘托了出來,給人一種仿佛置身海灘戰場的感覺,影片的代入感提升了幾個檔次。

    我最喜歡的要屬M1加蘭德射光子彈後發出的清脆「乒」聲,離耳邊是那麽的近,就如同我正在掌控著一般。還有用春田M1903擊中狙擊手的橋段,我會不自覺地跟隨著積遜屏住呼吸,當擊中敵方瞄準鏡時,中彈感相當真實。

    【Mad Max Fury Road】

    末世風的【Mad Max Fury Road】中,在擁有10英寸外置低音炮的烘托下,氣勢感變得很足,特別是狂沙追逐劇情,可以感到風暴仿佛要撕裂整個畫面,似乎要從影片裏溢位到現實中。

    而當車頭的吉他手開始「引領」追逐時,那不間斷的鼓聲,所營造出來的氛圍感,讓人腎上腺素瞬間飆升,低音炮立了大功。而5.1聲道的組合,能讓我感知到影片中車輛的撞擊方向,聲場也飽滿且真實。

    【疾速追殺】

    在【疾速追殺】中,基努·裏維斯的那種行雲流水的打鬥,拳拳到肉的打擊感,槍械擊中人體後的反饋,也只有在5.1家庭影院中才能體驗到。此外,盡管打鬥、吶喊和槍車聲交織在了一起,但聲音的細節表現並不弱,人物的對白清晰,換彈夾拉槍栓的聲音真實,畫面充滿了立體感。

    彩排影像

    除了正常的觀影外,家庭影院群組後欣賞Live版的音樂影音也不錯。在播放Michael Jackson的彩排影像時,人聲部份清晰並相當有穿透力,背景樂有層次感,左右聲道均衡。

    遇到Michael Jackson飈高音時,無明顯的毛刺感也不發虛,還略有一點延伸。鼓點相當有力量,但又不會淹沒人聲部份,解析度不錯,音樂能夠順滑過渡。整體的聲場很大,樂器間的位置關系明朗,現場氛圍感強烈。

    遊戲體驗

    玩遊戲搭配上家庭影院是怎樣的效果?在【極品飛車】遊戲中,給我最直接的體會是低音效果的震撼。渦輪加速時的層層遞進,充滿了力量感的引擎轟鳴聲,每次轉彎時輪胎與地面間的摩擦,配合著警笛聲的忽前忽後,左右擺動的聲音,遊戲沈浸感很強,讓人熱血沸騰。

    如果你喜歡動作遊戲一定不能錯過【戰神4】,踏上北歐荒野,與眾神對戰。在音效上,遊戲中的細節會被放得很大,如人物的踩雪聲,火焰的燃燒,河流的聲音都環繞在四周,並且會隨著遊戲人物的移動方向而變化。

    而對戰時,每一拳打在敵人身上的聲音反饋都相當真實,質牌格擋的音效也相當贊,遊戲體驗在無形中提升好幾個檔次。特別是BOSS戰時,奎托斯的嘶吼,斧頭的砍擊反饋,在手柄和環繞音效的加持下變得十分激進,遊戲氛圍是普通耳機所無法比擬的,每一次BOSS戰後都讓我有種意猶未盡的感覺。

    這裏順帶提一下PS5的音訊設定方法。

    進入PS5的「聲音」設定後,選擇「聲音輸出」,將輸出裝備選為「HDMI裝置」,聲道數設為5.1 ch,最後的聲音格式(優先)一定要選為Dolby。

    其實就算不是3A大作,只要連線上回音壁都會比較明顯地有加成。就以Switch上的【太鼓達人】為例,鼓點聲會比只用電視音響輸出時更突出,手柄隨鼓點聲敲擊,聲音上無任何延遲,連擊進入白熱化後再配合BGM響起,氛圍瞬間拉滿,音樂性越強遊戲體驗也更優。

    值得一提的是,當我們在播放常規音樂時,大多數情況下後置對箱並不發聲。考慮到這套系統支持到Hi-Res標準的24bit/192kHz數碼訊號,所以我選用DTS音源作為輸入。

    以【哭砂】的表現來說,人聲部份還是可圈可點的,幹凈與飽滿度都不錯,林誌炫的每個咬字細節都聽著很舒服,特別是顫音和氣口的細節均變得很清晰。而在輕快節奏的【Automatic】中,節奏感成為首位,低頻帶來的動感節拍聽著很上頭,會讓人不自覺地跟著點頭。樂器與人聲間的分離度也很高,能清晰地分辨出樂器與伴唱的位置。