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VR對設計領域會有什麽影響,設計師在VR方面能學習什麽?

2016-03-10知識

草圖,再一次成為所有事情的核心。在草圖是最快進行創意傾瀉和設計推進的,加入新的團隊之後我畫了比我整個職業生涯都要多的草圖。

設計技能越多樣越能獲益良多。攝影知識能夠幫助你很多因為你要和許多諸如景深、焦散、曝光這樣的概念打交道,能夠熟練的套用「光」對我來說很有價值。

了解3D和相應的工具也非常有用,你會在很多點都有明顯的優勢,你可能會做到建築、角色、建模、傳動裝置、紫外線地圖、紋理、動力、顆粒等。動效設計也蠻重要,作為設計師我們一般都了解在器材的尺寸範圍內如何工作,不過虛擬現實沒有尺寸的邊界。所以「元素何時出現和消失「是一個多余的問題。

PYTHON/C++/C#或者之前的編程經驗也能幫助你,在叠代中原型設計有著很大的空間,這個領域太新了你完全有可能創造一個新的互動方式,像UNITY和UNREAL這樣的遊戲引擎都整合了開發功能,遊戲開發和VR開發都已經有了良好的社區和大量的資源供你使用。

準備好受到驚嚇並擁抱未知,這是一個新世界,即使行業領軍的公司也在探索到底該怎麽做。

以上來自谷歌cardboard的設計師

From product design to virtual reality â€」 Google Design

中文轉譯版

【UXRen譯】Google Design:從產品設計到虛擬現實


軟件: 會由PS、AI變成3DMax 、Maya、Unity 、Cinema4D

哪裏可以找到最前沿的資料:

各大產品的開發文件例如

https:// developer.oculus.com/do cumentation/

各大開發者論壇例如

Oculus Rift,虛擬現實,VR

你可以從論壇裏找到:

Oculus VR 開發最佳實踐指南

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=1178&extra=page=1

Oculus Connect 開發者大會完整影片及資料合輯(影片+PPT)

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=1413&extra=page=1

Unity3D 中文影片教程

http://www. vr-china.com/forum.php? mod=viewthread&tid=290&extra=page=1

谷歌相關

Google Cardboard

Google Cardboard Guidelines 轉譯-UI中國

貼心的谷歌甚至還做了個app來教你設計VR :Cardboard Design Lab

google.com 的頁面
http:// zhuanlan.zhihu.com/p/20 730077

還有個叫Mike Alger的碩士應屆生,做了兩個VR互動設計相關的影片

「VR Interface Design Manifesto」

VR 互動設計案例 2

「VR Interface Design Pre-Visualization Methods」

VR 互動設計案例

他總結的VR的設計案例文件版

Visual Design Methods for Virtual Reality by Mike Alger

Medium上也可以找到一些相關的文章

A Month Designing in VR â€」 Facebook DesignHow to Design for Virtual Reality

谷歌cardboard的設計師

From product design to virtual reality â€」 Google Design

中文轉譯版

【UXRen譯】Google Design:從產品設計到虛擬現實

以上資料中70%是外文資料,30%是外文轉譯過來的資料。所以我覺得大家還需要

你有什麽相見恨晚的英語學習方法? - 調查類問題

ps:至於體驗VR,有三種辦法,第一種買買買,HTC vive,oculus,三星gear,再不濟Google Cardboard 淘寶最低9.9包郵。除此之外各大遊戲展會裏面也有VR展區,比如剛剛結束的第五屆全球移動遊戲大會GMGC2016,線下體驗店什麽的應該也能找到了。