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IG VS SN賽後復盤:選手不像選手,團隊不像團隊

2021-03-01知識

文章出自 @英雄聯盟 所屬官方 英雄聯盟專欄

瓦羅蘭文藝復興聯合會 @龍牙

專欄作者所產出的內容均為個人投稿,不代表官方的任何立場

大家好,這裏是龍牙~

上一局剛剛零封了EDG,氣勢如虹的IG,撞上配合不佳,指揮混亂的SN,在賽前大家估計都在看IG怎麽贏,超級泡泡又會打出怎麽樣的TOP 5的表現——但零比二的結果和醜陋的比賽過程,相信是每一個極粉們都全然未曾設想過的局面。

IG,老PUA之王了。

第一局

我們先來看BP;

面對IG,起手ban納爾和豹女已經成為了公式ban;而IG的ban雙卡,想必各位也不會陌生。

第三手厄斐琉斯,則充分體現出了SN對IG戰隊的研究——這一點,在第二局比賽裏,也有著很好的體現。

關鍵的是IG在紅色方的第三ban:烏迪爾。

IG本局的BP,突出一個照顧打野:

紅色方放版本最OP英雄,先搶版本T1野輔的BP思路不能說錯,但這樣必定會對野輔節奏有非常巨大的需求。而芮爾作為目前配合打野能力最強的輔助英雄,加上還在場上的最好的野核,同時也是Xun非常擅長的莉莉婭,IG的BP目的已經昭然若示:

這把我打野輔前期節奏,你隨意。

而轉了性,不打線上,打節奏的IG,在這裏就埋下了一個連續兩局都出現的難題:

我該選什麽樣的英雄,才能讓我的已經保留了非常激進的打線風格的選手們,老老實實的為野輔的節奏服務呢?

蘇寧拿下版本之子沙皇。沙皇在11.2加強之後,雖然LPL在年前並未重視起來,但年後的比賽中,沙皇則幾乎完全取代了發條的地位,成為當之無愧的第一中單。

而第三手酒桶搖擺,更是堪稱最佳的一輪BP。老打野的優勢,在這個pick裏顯露無疑:

LPL打野酒桶共出場五次,全部獲得比賽勝利;而這五次pick,兩次是Sofm,三次是Karsa。

多一個位置的搖擺,面對IG這樣的,把打線刻在骨子裏的戰隊,無疑是巨大的優勢。

IG拿下超級泡泡手熱的莎彌拉,組建了一個非常兇悍的下路打架組合。

而第二輪ban裏,IG做出了讓我非常不解的一手ban:凱隱。

是,凱隱在後期對莉莉婭是淪陷性的威脅;但前期過於孱弱的內容和幾乎不存在的Gank能力,是IG這個主打前期野輔節奏的陣容,非常願意看到的局面。

這手ban,開出了能counter芮爾,對輔助節奏有著至關重要影響的牛頭,開出了對面明擺著要拿的鱷魚,就幾乎是明擺著要把酒桶往打野位置上逼。

然後SN如願拿到了強勢的鱷魚和counter芮爾的牛頭,而IG給的最後一手應對是……

塞,塞恩?

雖然說,塞恩發育起來,理論上是可以隨便抗住鱷魚的進攻壓力的;

雖然說,塞恩確實是一個很好的進場英雄,其被動的再起,也很適合莎彌拉這種刀尖舔血的收割英雄和維克托這種地形大師的發揮;

雖然說,塞恩幾乎也有著上單英雄裏最高的坦度,能很好地增加隊伍的容錯率;

但這可是紅色方最為珍貴的戰略counter位啊!

前期沒有人先手打輸出,給莎彌拉創造進場收割環境;中期沒有爆發能力應對鱷魚的進場,後期面對靈活的卡莎和沙皇也沒有足夠穩定的先手開團,塞恩在這兩個英雄面前,跟紅Buff比也肉不了太多。

而這,在下路被counter的情況下,也把前中期所有的節奏需求,都堆在了弱小,可憐,又無助的小鹿身上。

Xun:我太難了。

太過強調隊伍的整體節奏,但又沒給到打野足夠多的陣容傾斜;手裏握著擅長打線打團的選手,卻不去把握這方面的優勢,而是寄希望於選手的「奇跡團」能力,給選手不好打的陣容,強行讓選手打出效果。

這一幕我見過,資本家在給打工人分配任務和資源的時候,就是這樣的。

BP結束,蘇寧七三開IG。

蘇寧有著前中期大爹鱷魚,中期大殺器卡莎和後期唯一真核沙皇,前中後期都有足夠的發力點;而酒桶的高爆發、強節奏能力和強開團能力,相當克制莉莉婭夜闌謠在團戰的發揮,同時牛頭對芮爾的克制,讓IG團戰幾乎沒有任何先手能力;

IG要麽指望莉莉婭節奏爆炸好,抓崩三路;要麽只能指望選手的後期奇跡團能力了。IG必須對下路展開連綿不斷的進攻,解放輔助gank三路的同時,能讓莎彌拉能夠提前接管比賽

而本場比賽的最大戰犯,除了BP,當屬The shy。

關於這,我都不想分析什麽,相信各位觀眾只要看了比賽都能直觀的感受到:

一個兩分半拿了一血的塞恩,憑什麽在多一個布甲的情況下,在TP回來之後,四分半被打回家了啊!

在沒有第一視角的情況下,我根據鱷魚的怒氣、雙方的血量和藍量變化,簡單的復盤一下當時的局勢:

半血鱷魚打幾乎滿血的塞恩,鱷魚紅怒Q回一大口血,E上去追著A一下,紅怒W破盾暈住,二段E拉開,直接把塞恩打殘。

最後,就變成了下面那樣的局勢:

而在小地圖上,那一波的開戰位置,是在這裏:

所以說,塞恩打鱷魚,憑什麽在前期就敢在塔外,面對滿怒的鱷魚呢?

就因為你多一個布甲,前期就敢在雙方打野都碰面了的情況下,跟紅怒鱷魚這麽打?

這波打完,塞恩虧一波半的兵線和一層塔皮,補刀差來到20刀,本緩和了許多的對線直接被打成崩盤局。

順便一提,此時沙皇的裝備,是這個:

自身有位移,還做個這個,莉莉婭一丁點機會都不會有。

而嚴重缺乏傷害和等級的塞恩,根本不足以配合莉莉婭對上路的鱷魚產生任何威脅。

因此,擺在Xun面前的,只剩下了一條路:抓死一波下路,解放芮爾,勉強維持一下前期節奏。

但就在他往下半區靠的時候,阿斌已經把The shy打成了快要死的血量。而沒有TP,也沒有大招的The shy,只想清完兵升六,回家之後能用大招趕路上線。

於是,一發爆破酒桶直接砸死。

——順便一提,這波塞恩出現了一個非常,非常巨大的失誤:他對著一個有紅怒的鱷魚,同時開了蓄力Q和w護盾。

於是,兵沒清掉,傷害控制沒打出來,盾被破掉之後,直接被打到快死的局面。

整整一級的經驗差,被吃兩層塔皮,被壓制將近20刀的塞恩,盡管多了一個人頭,但已經是任憑鱷魚揉捏的面團了。缺少足夠清線手段的塞恩,一旦落入裝備、等級都落後的局面,面對鱷魚這種越塔大殺器和酒桶這種直接把你炸出來的狠角色,對線已經徹底結束了。

於是,我們就看到了Sofm直接在上路蹲伏一分鐘的局面。等鱷魚大招一好,酒桶直接出擊,擊殺塞恩。

7分31秒,酒桶反掉莉莉婭的紅buff,此時補刀61;


8分28秒,酒桶配合鱷魚擊殺沒有大招的塞恩,此時補刀依舊是61。

此時,上路實質性裂穿。沒有大招沒有TP的塞恩,再虧一波半的線之後,已經可以宣告結束遊戲;而超前發育的鱷魚,是IG絕對無法解決掉的痛楚。

而IG唯一還算有點優勢的,便是他們透過對下路的兩次進攻,建立起來的輔助遊走空間。在泡芙穩住發育的情況下,如果莉莉婭能在輔助的配合下,再帶一兩波節奏,讓維克托獲得超前的發育,那麽IG還有一絲機會。

於是,在莉莉婭剛拼命換掉沙皇,給維克托補充了一波經濟之後,泡芙又因為過於冒進,被蘇寧下路雙人組擊殺——還是卡莎的人頭。

此時,雖然人頭比還是4:4,但IG已經看不到了什麽翻盤的希望:上路的一塔只是鱷魚的存錢罐,自己這個極度考驗前期節奏的陣容還沒有一條小龍,對面的大後期雙C還迎來了一個天肥的,無法解決的前中期支柱,而自己的前排已經崩盤。

——一般來說,人是不會在同樣的地方跌倒兩次的,但是The shy會。

面對紅怒鱷魚,他堅定地選擇了套盾的蓄力Q,全然不顧自己搖搖欲墜的一血塔,己方打野正在打龍的位置差,和三角草裏,看到酒桶動向的視野。

此時,莉莉婭在下,酒桶miss,根據視野封鎖可知不在下半區;自己的一塔已經要被拔掉的情況下,這波甚至都不該想著清線的。

一塔交掉,人頭交掉,先鋒交掉,比賽結束。

IG,GG。

總結:陰間的BP,劣勢線也想激進換血的打法,做的相當差的防Gank和極為粗糙的對線細節,The shy的表現,說是LDL臨時換上來的選手也不為過。

讓我們直接來到第二局BP:

如果不是看到了蘇寧在第一局直接第三手按掉厄斐琉斯,我會認為蘇寧的一二手BP做的很不好——版本之子沙皇直接開出,而對手也是十分擅長沙皇的Rookie,Angel好像並沒有太好的應對手段;而對方一選UD的情況下,奧拉夫完全可以作為第三手選出,把沙皇先搶下來。

但IG就是直接給泡芙選下了厄斐琉斯+錘石的下路組合……

雖然實際從這二三手的拿人來看,先手出沙皇和拉夫沒有什麽區別,但連續兩場對厄斐琉斯的封鎖和開出,也充分體現出了蘇寧對IG的研究和了解。而IG連續兩場被全場牽著鼻子走的表現來看,節奏之單一,體系之單調,也來到了一個令人發指的地步。

而IG給The shy的pick,是我認為本場最糟糕的一個發揮。

在對面有莎彌拉的情況下,在己方雙C是中期孱弱的厄斐琉斯+沙皇的情況下,在沒有ban劍魔,同時劍魔也很counter己方厄斐琉斯的情況下,這一手不出劍魔,反而出一個對線細節相當粗糙的塞恩,讓對面盡情發揮counter余地,是我絕對沒有想到的。

嗯,身為半個曬粉,我只能不幸的揣測——The shy大概的確已經變成聯賽倒數的上單選手了。

至於為什麽不拿奧恩?

即使戰勝EDG的那局,他的奧恩發揮的也堪稱災難:團戰的R永遠無法跟隊友配合好,要麽開到三四個但隊友跟不上,要麽隊友被打殘了再開大。雖然視覺效果都很不錯,但都無法起到團戰一錘定音的效果。

——順便一提,他非常喜歡直接E頂上去的奧恩打法,經常E先手而不是R起手。雖然他的E經常能撞起來三四個,客觀上也能打出不錯的開團效果,但這樣的打法,依舊是激進的戰士打法,而不是一個合格的開團手的打法。

BP結束,IG四六開蘇寧。

IG的陣容是一個非常標準的陣地戰陣容,厄斐琉斯和維克托兩個長手大C都有不錯的地形限制能力,塞恩提供開團和主T,UD提供節奏和副T,錘石打保護打節奏都有一些能力,這樣的陣容在中後期是幾乎完美的;而前期過於孱弱的纏鬥能力,也讓他們在資源爭奪上過於無力。一旦UD沒有帶好節奏,那麽如果早早就面臨龍魂團的壓力,IG很容易出現斷崖式崩盤,一波直接爆炸。

在一開始,兩邊的邊路就各自犯下了一個非常非常不應該的巨大失誤——而這兩個失誤,恰恰是因為一模一樣的原因:

在藍半區的視野已經牢牢釘選了UD的位置的情況下,阿斌依舊不往後讓一下兵線,而是選擇持續壓制——而這個視野,是可以非常,非常清晰地看出,UD沒有直接往三狼走,而是往上半區河道走的:

而在這裏,下路有河道蟹視野的優勢的情況下,IG眾人根據映像開野的原則,也對拉夫的位置打了一個問號——但也僅此而已。

我不相信,選手們會不知道,河道蟹留下來的視野,在下路河道藍半區入口那裏,是有一個被戰爭迷霧籠罩的區域的。

阿賓在看到烏迪爾往河道走的時候,就已經應該往後拉開了;而擔心拉夫位置的IG眾人,也應該利用錘石的燈籠,讓厄斐琉斯補一個視野或者去看一看。

但兩邊都沒有這麽做——於是,雙方都因為這個繞視野被抓了。

但接下來——The shy又出現了非常,非常,非常巨大的失誤。

在你們家打野在上半區徘徊了這麽久掩護你推完這波線的情況下,你為什麽敢空藍沒技能地走上去引爆護盾收這兩個兵啊!

尤其還是根據映像節奏,除去你們家打野在上班去逛街掩護的時間來看,此時拉夫已經刷到了上半區呢?

如果The shy選擇不貪這兩個遠端兵直接回城,那麽他甚至可以省下一個TP徒步上線,還能規避掉奧拉夫刷到上半區的強勢時期。而沒有TP,也沒有補給品的阿賓,如果要肉身卡這波線的話會損失不小的狀態,這樣上線僵持一下,沒有閃的傑斯到六之後,配合刷完一輪回到上路的UD,是有相當大的機率直接擊殺拿先鋒的。這樣以來,超前發育的塞恩,是蘇寧這邊在沙皇三件套以前,絕對不想看到的人。

然後,他貪了這兩個遠端兵,讓這一切化為烏有:

而被單殺這波,甚至還不是最致命的——

由於一波擊殺,兵線被直接卡在了塔前,而下一波還是炮車線。如果塞恩不TP回線,那麽他會直接虧掉一整波炮車線,相當於再一次結束遊戲。

而蘇寧也明白這一點,Sofm直接就蹲在了草叢裏,直接ping了並線位置,等待塞恩的TP落地。

盡管Xun對下路來了波映像動手,擊殺了芮爾,但一來輔助的陣亡本身就關系不大,而來人頭沒有給到需要發育的厄斐琉斯,二來——動了下路,打了小龍,龍被——搶了

六分五十秒,蘇寧搶下小龍,UD被打殘。

這意味著什麽?

第一:重生的芮爾可以直接跟著打野去入侵或者往上半區做視野,提前搶占先鋒視野。憑借上路的絕對差距,這一波先鋒蘇寧有著絕對的統治權;

第二:根據UD的刷野數,可推測UD是刷完兩片野區的刷法,因此下一波回家,UD是肯定會在上半區活動的,傑斯會獲得一定的預警;

第三:很有可能,IG23分鐘就要面臨龍魂團的壓力了。

於是我們看到,在UD的動向被基本上猜到的情況下,拉夫直接就卡在UD刷完蛤蟆和藍的時候,實作了完美的節奏預判——既趁機多刷了一組F6,又完美卡住了Xun的節奏,拿下了這個河蟹;

註意小地圖,拉夫正好卡了一個完美的時機拿下河蟹

中上雙線權,控下先鋒,幫助沙皇拿下中路一塔。

盡管憑借Angel的兩次推人失誤,IG在中期一度獲得了人頭上的領先,但每一波節奏,都會被蘇寧進行一波資源交換:

Xun越塔強殺推人失誤的Angel,卻由於損失太多血量,反而沒有達成殺人拿龍的目標,Sofm帶著兄弟們順利控下小龍;

由於上一波殺沙皇交了閃現,因此這波動傑斯一定需要叫上中單一起——然後沙皇就推掉了這個至關重要的中一塔。

我實在不能理解,為什麽IG會願意用中路一塔去換上路的這個幹巴巴的人頭,以及為什麽會在頂級聯賽裏,看到如此巨大的轉線紕漏。要知道,陣容偏後期,龍團壓力還相當巨大的他們,是絕對不能丟掉這座中路外塔的。而在莎彌拉還在下路清線的情況下,提前去即將重新整理的峽谷先鋒打一波短短的人數差Rush掉,守住中路一塔,才是他們最應該做的。

其實看到這裏,比賽就已經結束了一大半了:龍團壓力+15分鐘掉中一血塔+對面沙皇單吃=視野完全做不出去,龍團沒法打=沙皇發育恢復正常,團戰勝算繼續降低。

退一步講,如果實在要抓,暫時放掉血量健康的下路塔,把雙人組提前換到中路,然後等兵線後對蘇寧上路人塔雙收,憑借人多的優勢和塞恩的爆破那下一血塔呀,會不會是更好的選擇?

為了阻止莎彌拉在下路的推進,維克托去了下路帶線;雙人組在中路的情況下,蘇寧上路塔還沒有被推掉的情況下,峽谷先鋒又一次地被蘇寧控下。

接下來,就是我眼中,徹底結束比賽的龍團;而在這一波裏,IG的處理之粗糙,配合之離譜,根本不像是一個頂級的職業聯賽戰隊;甚至他們的的操作,都變得相當離譜起來:

首先,他們的塞恩在之前莫名其妙交了大招,此時又暫時被中路的峽谷先鋒給牽絆了一下;河道裏蘇寧的視野被A了一下,也很明確的得知此處是有蘇寧的視野的,厄斐琉斯也知道自己暴露在視野裏,而兩處視野分別能釘選沙皇拉夫和剩下蘇寧三人的位置。

那麽,此時IG應該做什麽呢?

——所有人往Xun的位置稍微靠一下,來等他的渦輪煉金罐開團,順便等一下塞恩與部隊匯合;厄斐琉斯把真眼插下去,排掉這個眼的同時,防止芮爾的繞視野開團;等匯合後,利用維克托的力場和混亂風暴阻擋蘇寧三人組在的河道入口,快速打完龍後撤退,給自家雙C多爭取五分鐘發育時間。

而泡芙選擇了邊A邊往下半區走……

不懂。這個位置,甚至錘石都沒有辦法給到燈籠。

厄斐琉斯被擊殺,蘇寧拿下聽牌龍。

盡管在龍魂團時,IG率先擊殺阿賓,但由於兩個輸出核心裝備的極度落後,在五打四的情況下,反而被蘇寧利用莎彌拉和沙皇的超高AOE,打出了一波零換四,順便收下龍魂。

IG,GG。

總結:如果說第一局裏,The shy打出了不配稱為LPL職業選手的表現,那麽在第二局裏,就是IG全隊打出了不配稱為LPL職業戰隊的配合和營運。蘇寧在第二局已經犯下了相當多的失誤,阿賓表現堪稱災難,Angel的沙皇也跟他以往的水準相差甚遠;但憑借著IG一波又一波的失誤和配合問題,從頭到尾的節奏,都牢牢掌握在了蘇寧手裏。

現在看來,與其吹IG的高上限,不如老老實實承認EDG前幾天的低下限表現。The shy開始接受治療,但病情反而惡化;你可以永遠相信的宋義進狀態下滑嚴重,連續幾場的表現已經遠稱不上一流中單。曾經粉絲們為之驕傲的世界第一中上,目前來看反而是隊伍的最大短板。

而蘇寧則依舊展現出了Sofm的優秀節奏帶動能力,但他們的野輔聯動能力,目前來看仍然沒有半點起色。面對聯動更緊密,線上也不會給到更好機會的對手,該怎麽更好的起前期節奏,依舊是小獅子們面臨的最大問題。