作為一個寫過100個中短篇故事的作者,我想說一下自己的經驗。當然我無法解釋所有小說的創作,以下只總結類別小說的短篇小說。
短篇小說如何寫好,真不是個簡單的問題。
而要明確的是,在國內一般2萬字以下是短篇小說,2-6萬字是中篇。國外好像是4萬字以下都算短篇。我們這裏主要談篇幅為2萬字以下的小說。
我從兩個方面來歸納總結。
第一,從技術上說。
1短篇小說和長篇不同,短篇主要是 「靈感型」和「激情型」創作。
也就是我們經常 因為某個「靈感」,
因為想要寫出某一段話,
因為想要塑造一個人物, 而決定創作一個故事。
整個故事,在創作初衷上是為這「某一段話」「某一個人」「某個靈感」而存在的。
我個人的【三國兵器譜】系列就是激情創作,一晚上寫一個1萬字的故事,創作不過夜。這也是初學者經常做的事。
2創作之前,有一些必要的準備。
主要表現在,在創作之初就要對整個故事有所把握。
比如需要幾個人物角色?比如故事的結尾是怎麽樣的?比如開篇第一個鏡頭是怎麽樣的?
知道開始與結果,知道自己需要的人物,這是短篇小說必須要有的「創作準備」。
3創作前,要做簡單的故事梗概。
在你完成上文說的「創作準備」後,寫 一個大約500--1000字的故事梗概,會解決你們很多後續問題。
比如,有很多人2萬字的故事寫到3千字就寫不下去了。這大多數是沒有做故事梗概的原因。
有不少作者,對我說的這些並不是很上心。但他們的確會遇到各種問題。
我想說,作者各自的天賦不同,決定了各自創作的方式。有些才華橫溢的可以把一兩萬字的故事一揮而就。而很多人是做不到的。
用激情和靈感來支撐小說創作當然好,但如果不能一氣呵成的寫完一個故事,那就需要多一些技術上的支持。
4字數分配,按1:3:1來分。
即開篇內容1,事件過程3,結尾1。從1萬字的故事來說,就是2000字開頭,6000字過程,2000字結尾。
這個分配 比例是用於經典結構的。並不是說所有小說都要這樣。但是作為初學者,或者說,對自己的故事敘事並不熟練的作者,是一個不錯的選擇。
然後,為何要這樣。這個字數總結,我們是借鑒與劇本創作。
一部經典電影時間為120分鐘。30分鐘開頭,60分鐘過程。30分鐘結尾。大家可以註意下,經典電影的場景安排,看是不是這樣。前後誤差不會超過10分鐘的。
例子:大衛芬奇的經典懸疑電影【七宗罪】。
5不要糾結人物的臉譜化。
臉譜化其實是小說創作最難解決的。尤其是類別小說,本身追求的是情節的推進。人物臉譜化,可以便於構建情節。而短篇小說因為字數限制,你很難給一個人物增加特殊情節,來構建他的內外人生。短篇小說無法面面俱到。
小說主角天然值得我們關註,這個問題可能還能解決。如何避免配角的臉譜化,則是所有人都會面對的問題。用一句話,一個場景來塑造一個配角,是很難的。
但是並不用太過擔心,因為小說是不可能完美的。只有在我們不斷積累文字和生活經驗,人物素材後,才能讓我們的配角褶褶生輝。
只要一直在寫,每次寫好作品後,能多思考多積累,你會越來越好的。
多思考會讓你慢慢形成自己的風格。
以上5點是短篇小說,技術上說的,關於短篇小說的創作。
第二,我們從作者自身角度談關於小說創作。
其實這並不僅僅適用於短篇小說,也適用於長篇小說。
我們為何要寫這個故事?
創作的初衷很重要。
1有人說故事要追求題材的「新」,視角的新。
其實新並不是特別重要, 太陽底下無新事,我們以為的新,只是我們以為的而已。
對讀者來說,他們可能看過更新,更特別的。作者要做的是表達自己的視角。
當然,求新這樣的堅持仍然有其意義,因為這是對自己的「高」要求。
2小說創作必須關註「人性」。
我覺得從開始創作就帶著這個目的,是很重要的。更重要的是,在創作完成後,你要自我審視是否達到了創作初衷。
如果沒有達到,又該怎麽辦?
有時間的可以推翻再寫,沒有精力的可以把時間和體力用在下一次創作上。
文字是越改越好的,情節則不一定。至於小說的魂魄,則很多時候要看緣分。
尤其是短篇小說。因為篇幅的問題,常常會發生一些「一閃而逝」的事。
本文只是泛泛而談,實際創作的時候當然有更多的問題,對於廣大作者而言,對創作當然也會有更多的感悟。我想,創作感悟對每個人來說是不同的。可以借鑒,無法照搬。所以這裏就不多說創作感悟。
如果要寫短篇小說,主要把握一下本文前半部份的「五點技術」吧。