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如何評價米哈遊員工分析【原神】在制作技術和難度上高於【黑神話:悟空】?

2020-08-22知識

關於技術側,很多大神已經解釋的很清楚了,我不再贅述。

但是我想補充一點前段時間采訪遊科時聊到的事。

做完關於【悟空】的采訪,其實我還和尤卡聊了蠻久的手遊(包括他們自己的新專案)。當時談到其它公司時主要聊了聊莉莉絲和米哈遊。卡總其實對米哈遊的評價很高,說多年前第一次見到大偉哥和其它合夥人時,他們還在做【崩壞2】,但是能很明顯的感覺到這些人非常喜歡自己做的東西,也很願意鉆研技術和產品。

後來我們又說到馬上就要上線【原神】,我就說我測試了兩次,感覺單機內容和長線養成內容太割裂,覺得傳統手遊、網遊使用者不好接受巴拉巴拉等分析。卡總卻覺得這專案其實真的很不錯,技術美術上有突破,有舍得花大錢去打磨叠代。當一個公司做的產品是自己喜歡,認可的,就挺了不起(這和遊科自己的價值觀其實是一致的)。然後就說他認為小公司應該做自己喜歡的東西,在細分市場中跑到頭部,而不是什麽火做什麽。包括關於「抄襲」,他也說,覺得沒有任何有追求的制作者願意去抄別人,大概率是一大堆方案,試來試去還是別人用過的那種最合適(當時他是用