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如何設計出天克劫但和其他大部份英雄55開的英雄?

2021-05-16知識

奧法守望者

被動

減少3%受到的物理傷害。受到物理傷害時,根據傷害來源與自己的距離,減傷效果提升。距離越遠傷害越低。在700距離時達到最高,最多減少18%受到的物理傷害。

Q警戒

指向性,擊中目標後會連結目標。期間,目標減速15%,當目標生命值高於你時,增加你的護甲值,當目標生命值低於你時,減少對手魔法抗性。持續3秒。可以透過攻擊和被攻擊延長至最多7秒。

立即造成傷害,每3秒,對手與你距離還在700範圍內則造成傷害。每次造成130(+0.3ap)魔法傷害。

W復仇

開啟一個護盾,獲得20/30/40/50/60(+0.3ap)的物理護盾值,和一個50%不斷衰減的加速,持續2秒。在護盾持續時間內被打破時,打破該護盾的單位會受到護盾值的魔法傷害。

E奧法凝視

施法距離較遠。在一個區域放置奧法守衛,延遲0.8秒後生效,持續12秒,進入和離開區域的單位(無論敵我)會觸發守衛凝視爆炸,造成180(+0.4ap)傷害,並減少80%移動速度,持續1.5秒。

R奧術記憶

被動:技能未進入冷卻時有被動效果。受到技能傷害時,4秒內同樣的技能造成的傷害減少25%。可以疊加最多2層,每層效果單獨計算持續時間。

主動:釋放最近一次承受的傷害型技能。該技能造成的傷害有一定提升。

優點:克制遠距離造成傷害的物理英雄。克制爆發型刺客,克制小技能頻繁的英雄,有很強的反手能力。

缺點:對一些靠平a輸出無視減速,混合類傷害的英雄較弱。推線較弱,機動能力弱。

適合上單,可以中打劫

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