參考【大劍】。當一個讓同期戰士自相殘殺的組織,並不是在培養戰士,而是在開發 人形兵器 ,一切質疑就合理了。一款量產武器,最重要的效能是什麽?當然是 穩定 啊。不能說在戰場上打著打著突然失控了,那這就不叫用於正面戰爭的武器,而是恐怖分子的恐襲道具了。一台失去自我意誌,遵從指令殺死同袍的人形兵器,那自然是穩定的不能再穩定了。
按照【大劍】的設定(大量劇透,請謹慎觀看),是大陸上兩個強國競爭,其中一國開發出了名為「龍之末裔」的超級戰士/生物兵器。然後另一國就在一個與世隔絕的小島上建立了研究組織,秘密地用繳獲的龍之末裔逆向開發屬於自己的生物兵器。他們將龍之末裔的血肉植入人體,試圖制造第一代原型機,而這第一代原型機雖然肉體強度相對普通人類有些許提升,但是會屈服於對人體內臟的渴望,完全不可控。失敗的生物兵器原型機1.0被稱為「妖魔」。然後組織再將妖魔的血肉植入人體,開發出生物兵器原型機2.0,這一代原型機可以擁有人類的意識,戰鬥力進一步提升。原型機2.0擁有人類的相貌和銀色的眼珠、帶著一把大劍戰鬥,因此被稱為「大劍/銀眼劍士」,也是漫畫標題的由來。但是大劍如果使用來自體內龍之末裔的力量(妖力)過度的話,依然有可能屈服於對內臟的渴望而失控,失控的大劍力量進一步增強,同時會變異成不似人形的怪物,這種失控誕生了該生物兵器原型機的3.0,即「覺醒者」。組織在研究中發現,男性大劍雖然個體力量更強,但是女性大劍可控性更高,所以幹脆淘汰了男性大劍的產品線。 在研發過程中,組織會讓受控的生物兵器原型機2.0(大劍)去殺那些失控的原型機3.0(覺醒者),以極限壓榨第二代產品的效能。而這些覺醒者中,不可避免的有被大劍中的同期戰士幹碎的情況。該模式甚至衍生出了制度性的「黑函」系統。 最後組織用類似於【環太平洋】的雙胞胎共感操作的模式,開發出了身體是覺醒者,腦子則被其大劍姐妹操控的可控量產機。而女主那更nb了,女主是植入了其大劍前輩的半大劍,所以她覺醒之後並不會失控,而是覺醒出類似【海虎】裏地獄戰神的逝去前輩,實作了以一人之力的可控覺醒。